"איחור" פירושו "עיכוב" וזה מעצבן.
השהייה ידועה גם כפיגור ועיכוב. זה הזמן שלוקח לאות להגיע ממשדר למקלט. ההגדרה של חביון משתנה. יש המכנים זאת כזמן שלוקח לנסיעה הלוך ושוב מהמשדר למקלט וחוזר חלילה. חביון הוא בעיה גדולה במיוחד עם יישומי פרוטוקול קול על אינטרנט (טלפוניה באינטרנט). Ping הוא כלי רשת נפוץ שמודד זמן חביון.
חֶבִיוֹן
חביון הוא הזמן שלוקח להודעה לעבור ברשת או דרך האינטרנט. ככל שהתקופה גדולה יותר, ההשהיה גדולה יותר. הגורם נמדד באלפיות שניות. כמה שיחות טלפון בינלאומיות רחוקות, המועברות באמצעות לוויין, גורמות להשהייה. ככל שקול או חבילת נתונים צריכים לעבור רחוק יותר, כך גדל המאמץ להביא אותם לשם תוך פרק זמן מקובל וגדלה האפשרות לאחביון. לנתונים ייקח יותר זמן להגיע לצד השני של העולם מאשר לרחוב הבא.
סרטון היום
גורמים לאיחור
מלבד המרחק, הגורמים העיקריים לאחביון הם גודש ברשת, חציצה ואובדן מנות. עיכוב בנתב נובע מתנועה רבה יותר שמגיעה לנתב ממה שהנתב מסוגל לעבור דרכו. נתונים עוברים ברשתות במבנה הנקרא חבילה. חבילות נאגרות ומגובות בזמן שהנתב עובד במהירות משלו כדי לנסות לנקות את העומס. העיכוב יגדל אם לנתב יש מאגר גדול. מאגרים קטנים יותר אינם ממגרים את השהיית הנתב, הם גורמים לנפילת מנות. חבילה שנפלה גורמת לעיכוב רב עוד יותר, שכן יש ליידע את המחשב השולח על התקלה ולשדר מחדש את החבילה. מנהלי רשת מתכננים תפוקה ממוצעת ומתקינים נתבים עם קיבולת מעט יותר מהנתון הזה. האמונה היא ששיאי התנועה שגורמים לעיכוב בנתב יתאזנו בקרוב על ידי שפל בביקוש. מכשירים המעבירים נתונים דרך רשתות עשויים גם לאחסן נתונים לצורך בדיקת אבטחה. המחשב המקבל מאחסן נתונים לעתים קרובות כדי שיוכל לספק מנות מחוץ לרצף בסדר הנכון.
פינג
לכל מחשב המחובר לרשת יש את כלי השירות ping זמין בשורת הפקודה. התוכנית שולחת מספר מנות בדיקות לשרת פינג ביעד הנתון. הפינג המקבל מקפיץ מיד את מנות הבדיקה. פינג מודד את החבילות המגיעות, ומדווח על כל הגעה. בסוף הריצה הוא מסכם את תוצאות המפגש.
פינג תוצאות
פינג מדווח על סיכום של שני גורמים מרכזיים: מינימום, מקסימום וממוצע זמן נסיעה הלוך ושוב ומספר החבילות שאבדו. כדי להקל על חישוב האחוזים, ריצת פינג של 100 שידורים היא המדד הטוב ביותר.
פגיעות
יישומים אינטראקטיביים כמו VoIP ושיחות ועידה בווידאו מושפעים קשות מהשהייה. שירותי משחקים מקוונים וסטרימינג מולטימדיה אינם ניתנים לביצוע אם יש זמן אחזור רב מדי בחיבור.