God of War Ragnarok קיבל עדכון חינמי, שמוסיף מצב חדש של Game+ למשחק. העדכון המהותי מוסיף ציוד חדש למשחק, מעלה את מכסת הרמה של Kratos ומוסיף עוד תכונות חדשות.
בדצמבר האחרון, Santa Monica Studio אישר כי God of War Ragnarok אמור לקבל עדכון באביב 2023. נאמנה למילה שלו, המפתח בדיוק סיפק את התוספת שלו ל-New Game+, אם כי הוא כלל גם כמה הפתעות בלתי צפויות.
לפני שהפלייסטיישן VR2 שלי הגיע לפתח ביתי בשבוע שעבר, הניסיון שלי לשחק ב-VR היה מינימלי. דיווחתי על התעשייה והמשחקים שלה במשך שנים, אבל זמן המשחק שלי בפועל באוזניות היה מוגבל להדגמה של Eve: Valkyrie ב-GameStop לפני השקה של PlayStation VR, כמה הדגמות בתערוכות והפעלה אחת של 15 דקות של Phantom: Covert Ops ב-Meta Quest 2 בזמן בילוי עם חבר.
למרות הטענות של חברות כמו Meta לפיהן VR ישמש את העתיד של התקשורת והבידור, הטכנולוגיה נראתה מדי מפוזרים ולא מפותחים לטעמי, עם מתחרים רבים שמוציאים אוזניות עם עוצמה נמוכה, שרבות מהן צריכות חוט או שתיים. עם זאת, חלק ממני עדיין תהה אם יידרשו לאוזניות הנכונות עם התכונות הנכונות וספריית המשחקים כדי לשנות את מדיום המשחקים לנצח. למרות שה-Meta Quest 2 פיתה אותי כבר זמן מה, זה היה ה-PlayStation VR2 שסוף סוף גרם לי לנשוך את הכדור ולאמץ את ה-VR.
PSVR2 יקר ב-550 דולר, אבל הוא משך אותי עם המפרט המרשים שלו והעובדה שהוא דורש רק חיבור קווי אחד ל-PS5. זה כל מה שהייתי צריך כדי לנשוך את הכדור. מאז שהוא הגיע, השתלבתי בטכנולוגיה כדי לפצות על הזמן האבוד, וניסיתי משחקים כמו Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain ו- Zombieland: Headshot Fever Reloaded. למרות שאני מתרשם מהעוצמה של האוזניות ומכמה שהיא נוחה, אל תראו אותי עדיין בתשובה. אני לא יכול לדמיין שזה יחליף את המשחקים המסורתיים ב-PS5 שלי או יהפוך למסגרת החברתית המועדפת עלי בזמן הקרוב, וזה משאיר אותי לתהות עד כמה התקרה של VR יכולה להגיע.
חגור פנימה
המחשבה הראשונה שלי כשקיבלתי את ה-PSVR2 שלי הייתה שהחבילה הייתה הרבה יותר קטנה וקלה ממה שציפיתי. VR תמיד נראה גדול ומגושם מנקודת מבט חיצונית, אז התרשמתי מהאריזה המהודרת והקלה לפריקה ומהגודל הניתן לניהול של האוזניות. לאחר מכן, הייתי צריך להגדיר את האוזניות, וזה משהו שחששתי ממנו כמשתמש בפעם הראשונה. באופן מפתיע, תהליך ההגדרה היה די מהיר לאחר שחיברתי את האוזניות.
תוך כ-15 דקות סיימתי את ההגדרה הראשונית וכבר הכרתי את כלי המעבר. זה לא חפר לי בראש ובאף כמו שחשבתי שזה יקרה, רחמנא ליצלן. בפעמים הבודדות שחבשתי אוזניות VR אחרות, הן תמיד הרגישו שהן לוחצות לי את הפנים. זה לא היה המקרה כאן, מכיוון שהתאמתי בקלות את האוזניות לטעמי. אפילו התחושה של החוט הפכה מהר מאוד לא-פקטור עבורי ככל ששיחקתי יותר ויותר.
עם ה-PlayStation VR2 שיצא עכשיו, כל העיניים נשואות ל-Horizon Call of the Mountain. כותר האקשן-הרפתקאות הוא האקסקלוסיבי הגדול הראשון של סוני לפלטפורמה, ופועל ככותרת ההשקה שלה. אמנם מדובר בקניית חובה לכל מי שמרים את המכשיר ביום הראשון, אבל הוא מוצלח יותר כחלון ראווה טכני חזק לאוזניות ולא כמשחק מהנה שעומד בפני עצמו. אם אתה מחפש את האחרון, תרצה לבדוק את הנשק הנסתר האמיתי של PSVR2: Fantavision 202X.
『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー