ובכן, עכשיו ראינו הכל. אולי שמעתם על הגדרות GPU כפולות בעבר, אבל שילוב של AMD ו-Nvidia באותה מערכת? גם אם אתה משתמש בשניים מה כרטיסי המסך הטובים ביותר, זה תמיד יהיה מסובך. עם זאת, זה בוצע כעת וסומן, והתוצאות טובות להחריד - עם כמה אזהרות חשובות.
QuasarZone לקחו סיכון על זה, כפי שהאאוטלט עצמו מודה, "רעיון מטורף", וזה יצא טוב יותר ממה שרובנו ציפינו. הפרסום שילב א Nvidia RTX 4090 עם RX 6600 כדי לנסות להשתמש בשני ה-GPUs בבת אחת. המטרה הייתה לא רק לראות אם זה אפשרי שזה יעבוד אלא לנסות את העוצמה המשולבת של DLSS 3 של Nvidia ושל Fluid Motion Frames (AFMF) של AMD. האחרון עדיין בשלב התצוגה המקדימה הטכנית.
סרטונים מומלצים
כצפוי, הפעלת שילוב כזה של GPUs אינה הישג קל, כך שתהליך ההתקנה נשמע די מרתיע. לאחר התקנת ה-RTX 4090 וה-RX 6600 במערכת הבדיקה (שכללה גם AMD Ryzen 9 7950X3D), הבוחן היה צריך להתקין מנהלי התקנים עבור שני ה-GPUs, כולל דרייבר בטא עבור כרטיס AMD כדי לגשת ל-AFMF. ה-RX 6600 הוגדר כ-GPU הראשי, בעוד שה-RTX 4090 לקח על עצמו את תפקיד העיבוד. בתרחיש זה, כרטיס AMD שולט בפלט התצוגה, וה-Nvidia GPU מעבד את המשחק.
קָשׁוּר
- המעבד הגרפי של Nvidia לא מוערך מספיק הוא עדיין זה שצריך לקנות
- אין יותר GPUs? כך יכול להיראות DLSS 10 של Nvidia
- מוד זה של Starfield מוסיף את DLSS 3 של Nvidia - בחינם
ראוי לציין זאת DLSS 3 ו-AFMF עובדים אחרת. DLSS 3 של Nvidia מגדיל את קצבי הפריימים על ידי הוספת תמונות שנוצרו בין פריימים שעובדו. זה זמין רק במעבדי GPU RTX 40 וצריך לתמוך על ידי המשחק כדי לעבוד. AFMF, לעומת זאת, מופעל בצד הנהג, כלומר זה אמור לעבוד עם כל משחקי DX11 ו-DX12. הגדרת ה-GPUs בדרך זו אפשרה למשחקים לעבור תחילה דרך DLSS 3 של Nvidia ולאחר מכן לפגוע במסגרות Fluid Motion של AMD לפני שהם מגיעים לתצוגה.
כעת, לחלקים העסיסיים - QuasarZone הצליחה להשיג עלייה מסיבית של פריימים לשנייה (fps) בכמה מהמשחקים התובעניים ביותר, כולל סייברפאנק 2077, Call of Duty: Modern Warfare III, Ratch & Clank: Rift Apart, ו סטארפילד. סטארפילד אפילו לא תומך ב-DLSS Frame Generation עדיין, כך שהתוצאות לא כוללות את זה.
QuasarZone הצליח כמעט לשלש את הביצועים המקוריים פנימה סייברפאנק 2077, להגיע ל-209 פריימים לשנייה עם יצירת מסגרת DLSS ו-AFMF מופעלים. זוהי עלייה של 291% ביחס ל-fps מקוריים. ניתן לראות רווחים דומים בכל שאר הכותרים, שהם ביצועים מרשימים עבור שני GPUs שמעולם לא היו צריכים להגיע לאותו מחשב.
האם זה אומר שזו תהיה מערך החלומות החדש לחובבים, משהו כמו מה שה-Titan GPU הכפול היה בעבר? אין סיכוי. צימוד שני מעבדי GPU של ספקים שונים, עם דרייברים, אינו בר קיימא ועלול להוביל לאי יציבות גדולה, קריסות, מסכים כחולים ומה יש לך. זה היה ניסוי מהנה, וברור שהוא עבד, אבל זה כנראה לא יעבוד יותר מדי זמן.
המלצות עורכים
- מה AMD צריכה לעשות כדי לנצח את Nvidia ב-2024
- 5 דרכים שבהן כרטיסי המסך של Nvidia עדיין מנצחים את AMD
- עדכון DLSS 3.5 של Nvidia הוא מה שמעקב קרניים תמיד רצה להיות
- AMD לא רק מעתיקה את שיעורי הבית של Nvidia עם FSR 3
- ייתכן שחלק מהפחדים הגרועים ביותר שלנו לגבי סטארפילד יאושרו כעת
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.