ה-Nintendo Switch עזר לאדם לגלות גידול בידו

ה-Nintendo Switch הפך במהירות לפריט ביתי. המערכת פועלת הן כמכשיר כף יד והן כקונסולת טלוויזיה, מה שהופך אותה למגוון ונוחה לשימוש השחקנים. למרות שהשימוש ב-Switch בצורת כף היד שלו הוא מדהים, המציאות היא שהגרפיקה בטלוויזיה יכולה לשפר את החוויה של כל נגן Switch. לאלו מאיתנו שנאבקים לחבר מערכות יחד, יש תקווה. למזלנו, ה-Switch הוא למעשה די קל לחיבור לכל טלוויזיה, כל עוד יש לו חריץ HDMI. הנה איך.
הגדרת ה-Nintendo Switch

למי שחדש במערכת, כל רכישה של ה-Nintendo Switch לא כוללת רק את ה-Switch עצמו אלא גם תחנת עגינה של Switch. רציף זה יהיה המפתח בהרכבת המערכת שלך עבור הטלוויזיה. הדבר הראשון שתרצו לעשות הוא להוציא את המזח ואת כל הכבלים. ודא שיש לך את תחנת העגינה, כבל HDMI וכבל חשמל עבור המערכת. אם שלושתם נוכחים, כדאי להתחיל!

חלק מהמשיכה של Nintendo Switch הוא הרבגוניות שלו - אתה יכול לשחק בו בבית בטלוויזיה שלך או בדרכים במצב נייד. הרבגוניות הזו חלה גם על משחקי מרובי משתתפים וקו-אופ, אותם ניתן לשחק עם בקרי Joy-Con בודדים, במצב שולחני, ובאופן אלחוטי הן מקוון והן מקומי. יתר על כן, רבים ממשחקי ה-Nintendo Switch הללו מאפשרים משחק צולב עם קונסולות ומחשבים אחרים.

ולמרות שה-Switch לא יכול להיות תחנת הכוח התחרותית שה-PlayStation 5 ו-Xbox Series X הם, הוא עדיין מציע ספרייה מדהימה של משחקים מרובי משתתפים. למעשה, הקונסולה הניידת היא ביתם של כמה מחוויות השיתוף הטובות ביותר שראינו בדור הזה, ומשחקים תחרותיים חדשים מתווספים כל הזמן. הנה המועדפים שלנו, בין אם אתה מעריץ של משחקי מירוצים סוערים, סימולטורים רגועים או כותרים לציד מפלצות בקליבר הטוב ביותר.
משחקי מרובי המשתתפים הטובים ביותר ב-Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom יהיה משחק ה-Switch הראשון של נינטנדו במחיר של 70 דולר. News that Tears of the Kingdom, סרט המשך לאחד מהכותרים הנמכרים ביותר וזוכים לשבחי הביקורת במערכת, יהיה מחיר מוגדל בהשוואה לקודמו הפתיע יותר משלוש שנים וחצי לאחר הַכרָזָה. זה גם העלה שאלות לגבי מה יהיה עתיד התמחור של משחקי נינטנדו, במיוחד כשסוני, מיקרוסופט ובעלי אתרים של צד שלישי העלו את העלות של המשחקים החדשים שלהם בשנים האחרונות.
בעוד נינטנדו תשחרר את Tears of Kingdom במחיר של 70 דולר, דובר החברה אומר ל-Digital Trends שזה לא תמיד יהיה המקרה עבור משחקי הצד הראשון שלה בעתיד.
"לא", אמר הדובר כשדיגיטל טרנדס שאלה אם זה תקן חדש. "אנו קובעים את המחיר המומלץ לצרכן עבור כל מוצר של נינטנדו על בסיס כל מקרה לגופו." 
האגדה של זלדה: דמעות הממלכה - טריילר רשמי מס' 2
כדי לקבל תובנות נוספות על שינוי המחיר, דיברתי עם האנליסט הראשי של אומדיה, ג'ורג' ג'יג'יאשווילי, שמסביר מה גרם למחיר המשחקים לרדת עלתה בשנים האחרונות וכיצד Tears of the Kingdom מדגימה שנינטנדו "תישאר גמישה לגבי תמחור כותרים של צד ראשון". בסופו של דבר, נינטנדו המעריצים מתחילים סוף סוף להרגיש את ההשפעה של האינפלציה ששוטפת את תעשיית המשחקים, גם אם זה רק "על בסיס כל מקרה לגופו" עבור עַכשָׁיו.
המחיר נכון
נינטנדו טוענת שלא כל אחד ממשחקי הצד הראשון המשמעותיים שלה יעלה 70 דולר, ולמעשה אנחנו כבר יכולים לראות את זה בפעולה. הזמנות מוקדמות עלו לאוויר עבור Pikmin 4, שיושק ב-21 ביולי, לאחר Tears of the Kingdom, והוא עולה רק 60 דולר. ובכל זאת, תג המחיר של זלדה מעיד שבעתיד קדימה, נינטנדו לפחות תשקול להעלות את מחיר המשחקים הצפויים ביותר שלה ל-70 דולר. אבל למה להתחיל עם דמעות הממלכה?
כשנשאלה מדוע היא בחרה ב-Tears of the Kingdom כמשחק ה-Nintendo Switch הראשון שלה בסך 70 דולר, דובר נינטנדו פשוט חזר ואמר שהחברה "תקבע את המחיר הקמעונאי המוצע עבור כל מוצר של נינטנדו על בסיס כל מקרה לגופו." ובכל זאת, זו בחירה מפתיעה עבור נינטנדו לבצע את שינוי התמחור הזה למשחק בלעדי אחד בלבד כמעט שש שנים לחייו של ה-Switch לְהַקִיף. Jijiashvili חושב שהבחירה לעשות זאת עם Tears of the Kingdom הייתה די ברורה עבור נינטנדו, אם כי היא לא תחול על הכל בעתיד.
"אם אתה מתכוון להרוויח 70 דולר למשחק, זה הולך להיות ההמשך לאחד מהמשחקים שזכו לשבחי הביקורת והנמכרים ביותר אי פעם", אומר ג'יג'יאשווילי ל-Digital Trends. "אני לא חושב שזה אומר ש-70 דולר יהפכו למחיר הסטנדרטי עבור כל המהדורות הגדולות של נינטנדו. ראוי לציין שמחירו של Metroid Prime Remastered הוא 40$. ברור שנינטנדו תישאר גמישה לגבי תמחור כותרים של צד ראשון".

זה הגיוני כלכלי בסיסי עבור נינטנדו לבקש קצת יותר עבור משחק שהיא יודעת שיהיה אחת המהדורות הגדולות ביותר של 2023. אבל אילו גורמים בתעשיית המשחקים ובכלכלת העולם בכלל גרמו לנינטנדו לקבל את ההחלטה הזו?
במחיר אאוט
במשך יותר מעשור, אנשים חשו בנוח עם משחקי וידאו AAA במחיר של $60. כמובן, היו חריגים מדי פעם לכלל זה, אבל זה נתפס כסטנדרט בתעשייה עד שחר הפלייסטיישן 5 וה-Xbox Series X. Publisher 2K היה אחד הראשונים שהכריזו על עליית מחיר, וחברות כמו EA, Sony ו-Microsoft הלכו כולן בעקבותיה. Jijiashvili מגדיר זאת ללחץ הקשור לאינפלציה על מפרסמי המשחקים.
"תעשיית המשחקים כבר חווה לחץ אינפלציוני רב", הוא מסביר. "משחקי AAA הם הרבה יותר יקרים לייצור עכשיו מאשר פעם, אבל המחירים היו באמת ירידה במונחים מותאמי אינפלציה -- אם המחירים היו עולים עם האינפלציה מאז 1990, הם היו כעת מעל 90 דולר. נוסף על כך, היה לנו פרץ גדול של אינפלציה כללית, כלומר בעלי אתרים מסתכלים על עליות גדולות בכל דבר, החל במשכורות וכלים. זה יהיה ממש קשה לרוב בעלי האתרים להימנע מלהעביר את כל העלויות הנוספות הללו בשלב מסוים."
ג'יג'יאשווילי סיפק לנו גרפיקה שנוצרה על ידי אומדיה ש"מראה איך ייראו נקודות המחיר האופייניות לכל דור אם תתאים לאינפלציה". כפי שאתה יכול לראות, ה המחירים המתואמים לאינפלציה רק ​​גדלים באופן אקספוננציאלי, והשינויים הגדולים בתמחור המשחקים שהדגישו בגרף היו כולן טכנית אפילו לא מספיקות כדי לעמוד בקצב האינפלציה כשהן קרה.