SteamVR Beta תכוון את VR כדי להתאים לביצועי GPU

הבטא העדכנית ביותר של SteamVR כולל כעת תכונה חדשה שמכוונן את חוויות המציאות המדומה כך שיתאימו לשבב הגרפי של המחשב האישי שלך לקבלת החוויה הטובה ביותר האפשרית. רכיב זה יקל על הצורך לשדרג את הכרטיס הגרפי של המחשב כאשר לקוחות ירכשו אוזניות מהדור הבא עם רזולוציות גבוהות יותר מאשר אוקולוס ריפט ו HTC Vive.

לפי אלכס Vlachos של Valve Software, SteamVR מודד כעת את מהירות השבב הגרפי המותקן ואומר ליישומים לעבד את החוויה ברזולוציה מסוימת. ברמה הטכנית יותר, הוא קובע כמה "מגה פיקסל VR לשנייה" יכול ה-GPU להתמודד בבטחה עם 90 פריימים לשנייה, ומגדיר את הרזולוציה בהתאם.

סרטונים מומלצים

לדוגמה, אם השבב לא יכול להתמודד עם היישום ברזולוציה המקורית שלו, הצופים יראו הכל ברזולוציה נמוכה יותר שמתאימה יותר ליכולות העיבוד של ה-GPU שלהם. באופן דומה, אם השבב יכול להתמודד עם החוויה ברזולוציה גבוהה יותר מההגדרה המקורית של האפליקציה, החוויה תראה חיזוק ויזואלי עקב רזולוציה גבוהה יותר.

"החלק הטוב ביותר הוא שלקוחות לא יצטרכו לעשות דבר כדי לקבל את הגדרות הרזולוציה הנכונות. זמן הריצה של SteamVR עושה את כל העבודה הקשה. כמובן, אם אדם מעדיף רזולוציה שונה, קל לעקוף זאת באופן ידני על ידי עריכת הגדרות הווידאו ב-SteamVR (שנודעו בעבר כהגדרות סופר-דגימה)", אמר Vlachos.

Vlachos מאמין שרכיב SteamVR החדש אמור להפחית את העלות של VR בסך הכל. אם ללקוחות כבר יש "VR Ready PC" או "VR Ready GPU", לא יהיה צורך לשדרג. Vlachos אומר שיישומים רבים עדיין לא מנצלים את מלוא ה-GPUs הקיימים כיום בשוק.

הגישה של Valve עם רכיב SteamVR חדש זה היא שבמשך עשרות שנים, שחקני PC שדרגו את צגים מבלי לשנות את רכיבי הליבה במחשב האישי שלהם. החברה מיישמת כעת את אותו היגיון על אוזניות VR בהתחשב בכך שהן רק מקלטים ואינן באמת עושות עבודה קשה. כמובן, כדי לקבל את הרזולוציה המקסימלית הנתמכת על ידי HTC Vive Pro, אתה צריך א כרטיס מסך שיכול להתמודד עם הרזולוציה ב-90 פריימים לשנייה. אם זה לא יכול, שדרוג GPU עשוי להיות בסדר בכל מקרה.

מלבד היתרונות לבעלי אוזניות VR, רכיב SteamVR החדש טוב גם למפתחים. הסיבה לכך היא שהם נדרשים לבדוק יישומים בכל אוזניות הפועלות בכל שבב גרפי נתמך הזמין בשוק. הם חייבים לעשות "פשרות קשות" כדי להציג גרפיקה ברזולוציה גבוהה באוזניות מהדור הבא.

חשוב מכך, עם יותר מ-2,000 יישומי VR זמינים דרך Steam, מקבל מפתחים לעדכן את היישומים האלה כדי לתמוך באוזניות חדשות יותר וברזולוציות גבוהות יותר הוא מחוץ לתחום שְׁאֵלָה. אבל זה כבר לא המקרה בהתחשב בתכונת SteamVR החדשה מושכת את אוזניות ה-VR מתהליך הפיתוח.

התכונה החדשה זמינה רק דרך SteamVR Beta. אתה יכול להצטרף לכיף על ידי מעבר אל "ספרייה > כלים" ולחיצה ימנית על "SteamVR" כדי למשוך את תיבת "מאפיינים". לחץ על הכרטיסייה "ביטא" ובחר "ביטא" מהתפריט הנפתח.

המלצות עורכים

  • בקר SteamVR מודולרי זה פותר בעיה גדולה עם בקרי VR
  • Meta רוצה שאוזניית ה-VR הבאה שלה תחליף את המחשב הנייד שלך
  • אוזניות Meta Quest 2 VR שולטות ב-Steam
  • הבעיות הנפוצות ביותר של HTC Vive, וכיצד לתקן אותן
  • כיצד לצפות ב-ViveCon של HTC היום, 'אירוע ה-VR החשוב ביותר של השנה'

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.