תצוגה מקדימה של Battleborn: סימן שאלה גדול ויפה

Battleborn הוא באופן סופי לֹא גבולות גבולות. אחרי שביליתי זמן מה בהסתכלות על בנייה מוקדמת של המשחק 2015 מ-Gearbox Software, זה כבר ברור. יריות בהטיית RPG חלק (לֹא Borderlands), חלק מזירת קרב מקוונת מרובה משתתפים (אבל אל תקראו לזה כך), Battleborn מתואר על ידי Gearbox כ"יורה גיבור".

אבל באמת, בשלב זה? הן רק מילים. זהו משחק של צוות שידוע ביכולת שלו לעטוף מערכות התקדמות דמויות עמוקות סביב המיידיות המספקת של משחק יריות בגוף ראשון. יותר מזה, הם עושים את זה עם סִגְנוֹן. יש הרבה מתרחש מתחת לפני השטח של Battleborn שפשוט לא ראינו עדיין, אבל המראה הראשון של 2K לאחרונה מצייר תמונה משכנעת מספיק כדי לעורר את העניין שלנו.

סרטונים מומלצים

סיפור/קונספט

כשכל האורות כבים. Battleborn מתרחש ביקום שבו כל הכוכבים בשמים התקדרו, מלבד אחד: סולוס. לאחר כיבוי האורות, המינים שהיו מסוגלים לעוף בין כוכבי התכנסו למקור האחרון שנותר של אור, חום ו אנרגיה, וקהילה חדשה ומגוונת נוצרה, אם כי אחת מפוצלת לאורך קווים פלגיים ורצופת מחלוקות על מוגבלות מערכת השמש אֶמְצָעִי.

Battleborn-009

לרוע המזל עבור הגזעים השורדים של הגלקסיה, יש איום גדול יותר שאורב בצללים העצומים של השמים חסרי הכוכבים. גזע של פולשים הידוע בשם Varelsi אחראי לסילוק כל גרמי השמיים, והם הפנו את תשומת לבם לסולוס. בתגובה, חמשת הפלגים מניחים את חילוקי הדעות ביניהם ומקימים מסדר גיבורים להילחם נגד האיום. גיבורים אלו ידועים כ"נולד הקרב".

ערבוב. Battleborn נראה כמו מאש-אפ אמיתי-כחול. יש קמפיין שיתופי של חמישה שחקנים ומצב מרובה משתתפים תחרותי של חמישה מול חמישה. יש צוות של דמויות שניתן לשחק בהן, השואב ממקורות מגוונים כמו מדע בדיוני לוחמת חייזרים, קוסמים ולוחמים, פנטזיה גבוהה, סטימפאנק, יפן הפיאודלית ועוד. אתה ממקסם את יכולת הרמה שלך בטווח של משחק או משימה בודדת, אבל יש גם יותר הוקס ארוכי טווח שנאמר לנו בהשוואה לדרגות Badass של Borderlands 2.

רק תסתכל על התקציר של Battlebornחמשת הפלגים של:

  • ג'נרית - זוהי ציוויליזציה כובשת שמעריכה כוח מעל הכל. ראת', אחת הדמויות הראשונות שהוצגו מסיעת ג'נרית, הוא לוחם תגרה בלבד שמסתובב עם חרב סמוראי קשורה לגבו.
  • שומרי שלום - נשיאת האקדח הגדול ביותר היא הדרך הבטוחה ביותר לשלום. זה אולי לא מוטו רשמי עבור שומרי השלום, אבל נראה שזה בהחלט מגדיר את צבא הר רה גישה של דמויות של שומרי השלום כמו מונטנה, הר של אדם המכסח את האופוזיציה עם ההר שלו minigun.
  • נוכל - פחות פלג ממכלול רופף של נוכלים, שודדי ים וסוחרים, הנוכלים הם המחבלים של Battleborn עוֹלָם. עדה ריינה, המשלבת אקדח עם גאדג'טים כמו כפפת ההייטק שלה.
  • אלדריד - האלדריד בא מתחום קסום שבו דברים כמו אלפים וקסם הם מציאות יומיומית. היכנסו למיקו, פטריה בעלת כישרון לבוטניקה, קסם והטלת סכינים מחודדות לעבר אויבים שנואים.
  • LLC - קיצור של Last Light Consortium, LLC הם מרוויחי מלחמה, פשוט כך. מרקיז, משרת רובוט לשעבר שהשתגע ופיתח רצף של רצח, הוא מטורף כמוהו קטלני, משתמש ברובה המקל/צלפים ובאקדח בסגנון דרינגר כדי להדוף חייזרים פולשים ועניים קשים אֲנָשִׁים.

כפי שניתן לראות מחמשת הפלגים, יש כאן תערובת של בדיות. אֲפִילוּ Battlebornסגנון האמנות של זה משלים את השילוב הזה של רעיונות ובדיות שונות, שילוב של גרפיקה דו-ממדית ותלת-ממדית שמזכירה את Borderlands כפי שהם ייחודיים.

משחקיות

הצילו את הגלקסיה. הצד של הקמפיין השיתופי של חמישה שחקנים Battleborn רואה את הגיבורים שלנו לוקחים את הקרב לווארלסי. במשימה הבודדת שראינו במהלך ההדגמה שלנו - רומן לעיניים בלבד - נולד הקרב מבקר בכוכב טמפסט בחיפוש אחר רסיסים יקרי ערך. הפרטים הנרטיביים סביב כל זה נשארים עכורים, אז בואו נסתכל במקום זאת על עיצוב המשימה.

Battleborn-007

Tempest הוא כוכב לכת של צריחים זוויתיים נישאים המחוברים בשמים על ידי שבילים צרים ומשטחי קפיצה המשגרים שחקנים בין פלטפורמות. המסלולים המאוד מוגבלים הללו למעבר ממקום אחד למשנהו מספקים את הבסיס לקרבות יריות בסגנון מסדרון.

המפגש העיקרי של ההדגמה התנהל על פלטפורמה גדולה יותר ופתוחה יותר, כשהילוד הגן על מיקום מפני גלים של אויבי רובוט בזמן שרסיס שנמצא הוקרן על סיפונה של ספינת התמיכה שלהם. אפשר ליצור מקומות קבועים כמו צריחים בצמתים הפזורים באזור הלחימה, אבל איך בדיוק התכונה הזו עובדת לא ברור. בסך הכל, הלחימה דומה למה שכנראה הייתם מצפים מ-FPS מעוצב של תיבת הילוכים.

להילחם על התהילה (והשלל). בנוסף לקמפיין, Battleborn כולל גם משחק תחרותי של 5 מול 5 במספר מצבים שונים. הוא תוכנן מתוך כוונה להיות מאוד ידידותי לספורט אלקטרוני, עם דמויות מאוזנות בצורה א-סימטרית שמדביקים אותו בזירות קטנות.

Battleborn-011
רעיונות מחית יפים שנולדו בקרב קרביים צריכים לראות 006
רעיונות מחית יפים שנולדו בקרב נולד צריך לראות 010

סוג ההתאמה הבודד שיצא לנו לראות נקרא Incursion. זהו מצב מבוסס מטרה שבו כל צוות של חמישה נלחם כדי להתמודד עם יעדים שונים הפרוסים על פני המפה. לוקח דף מ נפילת הטיטאנים, המפה מאוכלסת על ידי שילוב של שחקנים הנשלטים על ידי אדם ורטינות פחות בשליטת בינה מלאכותית. הכל מסתכם בהגנה בסיסית; הרחיקו את הצוות האחר משלכם תוך ניסיון להשתלט על שלהם.

לְהִתְפַּתֵל! אם כל זה נשמע די וניל, זה מובן. שיתוף פעולה של חמישה שחקנים בקמפיין הוא טוויסט לארבעה הרגילים, אבל הגנה מבוססת גלים ותחרויות מונחות אובייקטיביות הן קרקע מוכרת לרוב הגיימרים המודרניים. שֶׁלָה Battlebornסגל הדמויות והגישה הייחודית להתקדמות המייחדת את המשחק, ממה שראינו.

הנה המקום שבו ההשפעה של זירות קרב מקוונות מרובי משתתפים (MOBAs) אוהבת ליגת האגדות מגיע ב. לכל דמות יש עץ מיומנויות משלו (או שלה), והתקדמות הרמה מתבצעת בקצב כך שכל שחקן יכול למקסם את העץ שלו במהלך משחק נתון. ב-Borderlands השקעתם עשרות שעות בדמות אחת לפני שהגעתם למכסת הרמה; Battleborn פשוט מזרז את התהליך הזה.

Battleborn-008

מיומנויות נפתחות בקצב של אחת לכל רמה שהושגה, וכל רמה חדשה תמיד מציגה את הנעילה כבחירה בינארית המוצגת על סליל דמוי DNA. נראה שכל דמות משחקת בצורה מאוד מאוד שונה, ונאמר לנו שפתיחת עץ מיומנויות נופלת יותר לתחום של יכולות חדשות או משתנות מאשר שיפורי סטטיסטיקה פשוטים. הנימוק הוא: אם אתה עובר מרמה אפס למקסימום בטווח של משחק של 30 דקות, כל בחירת פתיחת הנעילה שתעשה אמורה להשפיע באופן משמעותי על איך שאתה משחק.

בנפרד מההתקדמות במשחק יש שתי מערכות עמוקות יותר - אחת לכל דמות ואחת שמשפיעה כל דמות הקשורה לפרופיל של שחקן בודד - אבל Gearbox לא חולקת שום דבר על אלה עדיין. ההתקדמות בפרופיל משתווה לבונוסים הסטטיסטיים בגודל מיקרו שמציעה Badass Ranks, כפי שכבר הזכרנו, אך לא ברור כיצד המערכת פועלת מעבר לכך.

הַצָגָה

ממתק לעיניים. בשלב מוקדם זה ב Battlebornבחייו, הוויזואליה היא זו שעושה את העבודה הטובה ביותר במכירת המשחק. יש השוואה קלה לעשות עם Borderlands, מכיוון ששני המשחקים חולקים רגישויות בסגנון קומיקס באופן דומה, אבל ההשוואה הזו מתפרקת מיד בהשוואה זו לצד זו.

Battleborn-005
רעיונות מחית יפים שנולדו בקרב נולד צריך לראות 003
רעיונות מחית יפים שנולדו בקרב נולד צריך לראות 002
רעיונות מחית יפים שנולדו בקרב קרביים צריכים לראות 001

היכן שהעולם החייזרי המאובק של Borderlands של פנדורה הוא כולו חצץ וקצוות מחוספסים, יש חלקות Battleborn. פלטת הצבעים הרבה יותר תוססת מהמאמץ הקודם של Gearbox. אם Borderlands הוא קומיקס, Battleborn זה יותר קריקטורה. זה בולט במיוחד באופן שבו המשחק מערבב דמויות וסביבות תלת מימד עם אפקטים חזותיים דו מימדיים. המראה של פיצוץ ענן פטריות דו-ממדי על רקע התלת-ממד העמוס של המשחק מושך את העין מיד, והוא עוזר לקבוע מה מסתכם בזהות ויזואלית ייחודית למשחק.

להסיר

Battleborn יושב במקום מוזר כרגע. מצד אחד, זהו יריות מעוצב של Gearbox שנראה יפה וכולל שילוב מגוון של השפעות, הן מבחינת התוכן והן מבחינת העיצוב. מצד שני... ובכן... אנחנו באמת לא בטוחים מה זה המשחק הזה. עם זאת, אנו מצפים לגלות יותר.

Battleborn מגיע למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One מתישהו ב-2015.

המלצות עורכים

  • 3 דברים גדולים שאני צריך לראות מ-PlayStation Showcase הבא
  • WWE 2K23 משפר את סים ההיאבקות עם שינויים עדינים וקצת כאוס
  • Call of Duty: Warzone 2.0 זקוק נואשות להעניק לשחקנים יותר בריאות
  • מאפיה בת 20: למה הסדרה צריכה להסתכל אחורה כדי להתקדם
  • New Tales from the Borderlands נחשף, שיושק באוקטובר