התוספת הברורה ביותר היא המוות (באמצעות רעב, התקפת עכביש או כל מספר דרכים נוראיות אחרות אתה יכול לגווע במשחק) זה כבר לא הסוף, אלא הופך אותך לרוח רפאים כדי לעזור או לייסר את השחקנים האחרים. בתור רוח רפאים אתה יכול לרדוף חפצים, לייצר מגוון של אפקטים. במבנה המודגם זה בעיקר פירושו להצית דברים, אבל המפתחים מבטיחים לדחות את זה ולהפוך את התוצאות לבלתי צפויות יותר. הרדיפה מספקת כרגע דחיפה קטנה לאנושות שלך, המתייחסת לבריאות המקסימלית שלך כשאתה מחייה, בין אם באמצעות רדיפה של דמות בשר או שחקן חי שבונה את המחייה החדשה פריט.
סרטונים מומלצים
הם הצליחו לדחוס עצום של 15 שחקנים לשרת יחיד ויציב, מה שגורם לסבירות שהם יוכלו לחרוג מההערכה הראשונית של 2-4 שחקנים. יותר שחקנים פותחים אפשרויות למגוון רחב הרבה יותר של סוגי משחק, כמו שבטים מתחרים או מעין DayZ-עולם פתוח בסגנון. עם האיזון הנוכחי של אפקטים רודפים והבעיה של האזור המקיף את נקודת השרצים הבודדת שנכרת ביעילות בשלב מוקדם של המשחק, המשחק התפתח בעיקר לאבל. שביב בודד של תקווה הגיע בצורה של רוח רפאים ידידותית שמשתמשת באור הקלוש והספקטרלי שלה כדי להגן על בן לוויה חי מפני מתקפת האימה הלילית. למרות (או אולי בגלל) הכאוס, כולם דיווחו שהיה להם טוב עם המבחן הראשון, והמפתחים אופטימיים לגבי המשך הדרך.
בשבוע הבא המפתחים מתכננים להריץ מבחן משחק קטן יותר המתמקד בהישרדות שיתופית. הם שכרו אמן חדש שיעבוד על רוחות רפאים ייחודיות לכל דמות (במקום פשוט להשתמש אביגיל לכולם), והם שואפים להביא אב טיפוס שניתן לשחק ב-PAX בסוף אוגוסט, עם אלפא בקרוב.
המלצות עורכים
- אני לא צריך את סטארפילד כי יש לי את העולמות החיצוניים
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.