הַר
(Mac, PC, iOS) "ברוכים הבאים להר. אתה הר. אתה אלוהים."
כך מתחיל המשחק האמיתי הראשון של האמן הדיגיטלי דיוויד אוריילי, שהתפרסם לאחרונה בעיצוב משחק הווידאו ההולוגרפי בסרטו של ספייק ג'ונז. שֶׁלָה. מתואר כ"אימת אמנות", "להירגע-'em-up" ו"סימולטור הרים", הַר מתחיל בהנחיה ממך ליצור שלושה רישומים אשר לאחר מכן מוצאים את הדור הפרוצדורלי של ההר הייחודי שלך, הגדוש במערכות מקושרות של צמחייה, חי ומזג אוויר דינמי. המשחק אינו כולל פקדים אקטיביים, אלא מאפשר לך להשפיע באופן פסיבי על הביומה הקטנה שלך על ידי הזנת מנגינות. כל משחק נמשך כ-50 שעות ולכאורה יש לו סוף סופי.
סרטונים מומלצים
סימולטור עז
(Mac, PC, Linux) מה שהתחיל כבדיחה הפך במהרה לאחת הפרודיות המענגות ביותר של משחקי עולם פתוח אחרונים. סימולטור עז בתחילה יצא מג'אם משחק פנימי ב-Coffee Stain Studios בתור ריף על משחקי הסימולטור הפופולריים והפרוזאיים כמו
סימולטור משאיות יורו. הצילומים שפורסמו ליוטיוב התפוצצו בפופולריות, מה שגרם למפתחים ליצור גרסה קמעונאית מלאה.אתה משחק עז, משתחרר בארגז חול מלא בדיחות, מלא בדיחות, כדי לזרוע הרס רב ככל האפשר. הישגים ונקודות מספקים מבנה רופף לכאוס, אבל סימולטור עז הוא בסופו של דבר הרבה יותר מגרש משחקים מאשר משחק מובנה. ברוח הכיף הכאוטי, המפתחים השאירו בכוונה באגים שלא קורסים את המשחק במקום. על ידי אימוץ החקירה וצייד התקלות שהרבה גיימרים מצאו מרגש יותר מהעלילות התסריטאיות של ארגזי חול רציניים כמו Skyrim, Coffee Stain Studios יצרו עדות נפלאה לאבסורד שניתן למצוא כשאתה מתחיל לחטט בשוליים של משחקים מודרניים.
אדריכל בית הסוהר
(Mac, PC, Linux) תהיה כנה: באיזו מהירות המשחקים שלך של הסימס להתפתח לפאנופטיקון דיסטופי של דרכים יצירתיות לייסר את האווטרים השבויים שלך? תוכנות מופנמות אדריכל בית הסוהר מאפשרת לך לצאת ישר למרדף הסדיסטי עם הדמיית בניית הכלא והניהול המשוכללת הזו. המפתחים הבריטים מצטטים משחקי ניהול קלאסיים של Bullfrog כמו פארק שעשועים ו שומר צינוק כהשפעות, יחד עם העדכניות יותר מבצר גמדים לעומק ההיפרבולי של הסימולציה האורגנית שלו.
המשחק עדיין באלפא וזמין דרך Steam Early Access, אבל הוא כבר מראה הרבה יותר מורכבות מכמעט כל דבר אחר בחוץ. העדכון האחרון, למשל, הציג תרופות סמוכות וההשפעות הנובעות מכך של התמכרות וגמילה על האסירים שלך. עם כל כך הרבה מערכות מקושרות הדדיות במשחק, המשחק עדיין רצוף באגים בלתי צפויים, אבל צפייה בהתנהגות המוזרה והמתעוררת של העולם הקטן והחי שלך היא למעשה חלק גדול מהכיף בזה בשלב מוקדם. בנוסף לעדכונים חודשיים מהמפתחים, למשחק כבר יש קהילת מודינג תוססת ונתמכת במלואה דרך Steamworks.
ברופורס
(Mac, PC, PS4, PS Vita) "אוקיי, אז זה כמו קונטרה, אבל הכל מתפוצץ ואתה יכול לשחק בתור רובוקופ ואינדיאנה ג'ונס ושופט דרד וג'ון מקליין ו..." ברופורס הוא המשחק שאתה וחבריך עיצבת במגרש המשחקים כשהיית בן 10. הוא עמוס בנוסטלגיה אנציקלופדית גם ליריות עם גלילה צד וגם לסרטי פעולה של שנות ה-80 וה-90 שנתנו להם השראה - זה בעצם בלתי נשכחים של משחקי וידאו.
בזמן שאתה מציל בני ערובה, אחים חדשים נפתחים ומתגייסים כדי להמשיך לדחוף קדימה, להניף דגלי אמריקה ולהרוס את הסביבות ההרסניות תוך כדי. כל אח הוא משחק מילים המבוסס על גיבור סרטי פעולה, כגון Brobocop, Rambro ואש ברוליאם. הם מגיעים מצוידים בכלי נשק ראשוניים ומיוחדים ייחודיים, כך שכל אח משחק אחרת לגמרי, ומזמין ניסויים טקטיים. המשחק עדיין בגרסת בטא גישה מוקדמת נתמכת היטב, אז צפו להזרקות קבועות של תוכן מעוצב באהבה. עורך רמות עוצמתי ומגוון הולך וגדל של מצבי משחק חלופיים מעלים ברופורס מעבר לטיול נוסטלגיה זול לתוך משהו עם רגליים רציניות.
יורה שישים שניות
(Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Chrome) חידוד מודרני של אחד ממשחקי הווידאו הראשונים, יורה שישים שניות הוא יורה קלאסי, טווין מקל ברוח אסטרואידים. הלחץ לשרוד ולהשיג ציון גבוה שנוצר פעם בגלל הרעב של ארון הארקייד לרבעים הוחלף במגבלה של 60 שניות. תיאורטית אפשר להאריך את הגבול הזה ללא הגבלת זמן עם הדלקות כוח מאטות זמן, אבל לעתים קרובות יהיה לך קשה להגיע אפילו ל-30 שניות.
היכולת לבחור מתי אתה יורד לרמות נמוכות יותר וקשות יותר יוצרת מתח דחיפה מעניין שמוביל למגוון גישות. חלק מהמשחקים האחרים ברשימה זו מציגים מכניקה מלהיבה וחדשה שמצביעה על עתיד המשחקים, אבל יורה שישים שניות מראה שיש עדיין חידודים לקלאסיקה.
איומי נשק
(PC) קודם כל, איומי נשק כולל מכנסיים קפיציים עוצמתיים במיוחד. אם זה לא מספיק כדי לעורר את העניין שלך, אז שום דבר לא יספיק. משחק התגנבות דו-ממד זה מלהק אותך לריצ'רד קונווי, מרגל להשכרה שמוצא את עצמו מסתבך ברשת בסגנון נואר של שנות ה-70 של פרנויה וריגול תאגידי. העלילה מפותלת, אבל בצורה מודעת לעצמה, והכתיבה באמת מצחיקה. המשחקיות היא מה שבאמת זורח כאן. כל רמה קצרה מלאה בשומרים נודדים ואמצעי אבטחה שאתה צריך לעקוף כדי לגשת ליעד שלך. איך אתה עושה את זה גמיש להפליא. המכנסיים הנ"ל מאפשרים לך לשגר את עצמך בקשתות פרבוליות דרך חלונות או על גגות.
מבין שלל הגאדג'טים האחרים שתוכלו לרכוש ככל שהסיפור ממשיך, המעניין והחשוב ביותר הוא ה-crosslink, המאפשר לפרוץ למערכות האלקטרוניות של הבניינים. ממשק פשוט מראה כיצד דלתות, מצלמות ומתגים מחוברים. היכולת לחבר מחדש את החיבורים הללו פותחת מגוון עצום של אפשרויות לחדירה: לכבות את האורות ואז להדליק את האור של השומר לעבור לחשמל אותו דרך שקע קרוב כשהוא הולך להפעיל אותם מחדש, או לחבר אותו מחדש כך שהמתג יפתח את הכספת שאתה צריך גִישָׁה. איומי נשק יוצר איזון מושלם של מכניקה פשוטה הנפתחת לתחום מורכב של פתרונות. אף אחת מהחידות לא קשה במיוחד, במיוחד אם לא אכפת לך לרצוח כמה שומרים, אבל המגוון העצום של פתרונות פוטנציאליים יגרום לך לחזור לעוד. באופן מרשים, מדובר במידה רבה בעבודתו של אדם אחד ללא ניסיון קודם, שמראה כמה רחוק אפשר להגיע רק עם רעיון טוב ועיצוב קפדני.
כוח סופר זמן
(Xbox One, Xbox 360) בשטף של פלטפורמות בסגנון רטרו בימינו (שכמה מהם חולקים את הרשימה הזו), יכול להיות קשה להתבלט. כוח סופר זמן עושה זאת באדישות על ידי השלמה מסורתית של ריצה ואקדח, גיהינום כדורים בסגנון קונטרה ו Gunstar Heroes עם מכניקה חדשנית של מסע בזמן היישר מתוך לִקְלוֹעַ.
כשאחד הגיבורים שלך מת, אתה יכול להשתמש באחד משלושים החיים שלך כדי להריץ אחורה ולנסות שוב, או להביא דמות אחרת כדי לחזק את הראשונה. זה מאפשר לך להתמודד עם רמות מסובכות על ידי שכבה אסטרטגית על תמיכה. התוצאה הסופית היא כאוס יפהפה ובומבסטי. במקום פנטזיית כוח המשחקים הקונבנציונלית של להיות רע אחד בודד כנגד סיכויים בלתי אפשריים, כוח סופר זמן מאפשר לך להרגיש לבד כמו צוות מדהים. המשחק קצר, אך אינטנסיבי, ועמוס בהעצמות סודיות ודמויות ניתנות לפתיחה עבור המשלים. כל דמות מביאה כלי נשק שונים לשולחן, מה שמאפשר כמות טובה של יכולת משחק חוזרת כאשר אתה מגיע עם דרכים שונות להתמודד עם כל רמה מאתגרת. העלילה מטופשת וחסרת היגיון כפי שהייתם מצפים מיורה מסע בזמן, שולחת אתכם לאורך ההיסטוריה להילחם בדינוזאורים קיברנטיים וברובוטים הורסים.
אביר חפירה
(3DS, Wii U, PC, Mac, Linux) ה-NEStalgic לא צריך לחפש רחוק יותר מ אביר חפירה, שילוב מושלם של סגנון פלטפורמה של 8 סיביות עם עומק מודרני לחלוטין. אתה משחק בתור אביר שובל, משתמש בנשק בעל השם שלו כדי להחליק אויבים, לחפור דרך קירות או להקפיץ בסגנון פוגו כמו סקרוג' מקדאק.
כל רמה עושה עבודה מצוינת בהצגת מכניקה חדשה שמלמדת בצורה פסיבית וחלקה אתה כיצד להשתמש בגוף ההולך וגדל של הכלים העומדים לרשותך ולשמור על תחושת המשחק ללא הרף טָרִי. זה מעניש אותך על מוות על ידי לקיחת חלק מהאוצר שאספת, אבל מחסומים מחולקים בנדיבות מונעים ממך לחזור לשחק יותר מדי. לנועזים יש אפשרות מעניינת להרוס את המחסומים, עם זאת, כדי להוציא עוד יותר אוצר על שדרוגים. השטן נמצא כמובן בפרטים, ומעבר למכניקה מכווננת עדינה ועיצוב ברמה, אביר חפירה באמת זוהר עם הדיאלוג החכם, הדמויות המוזרות והאנימציות המקסימות בעדינות.
Starwhal: רק הטיפ
(PC, Mac) ההתמקדות ההולכת וגוברת של משחקי מיינסטרים בריבוי משתתפים באינטרנט הותירה גיימרים נוסטלגיים רבים כמהים לימים של ישיבה מרפק למרפק עם חברים על הספה לקצת כיף מטורף. Starwhal: רק הטיפ הוא אחד מתוך אינדיאים רבים שמחפשים להחזיר את הסוג הזה של חיים משמחים.
ליהוק בניאון הפסיכדלי של שנות ה-80 של ליסה פרנק טראפר שומרי, אתה שולט בנרוויתים בחלל בדו-קרב דו-ממד מטורף של עד ארבעה שחקנים. המצב הקלאסי סובב סביב ניסיון להיות הלוויתן האחרון שעומד (שוחה?) תוך שהוא דוקר את המתחרים עם הטוסיק שלך בלבם הפועם והחשוף. אפשרויות אחרות מערבבות את המשחק עם זירות ומצבים שונים כמו לכידת הדגל או שליטה בשטח. פעולת הטייס של נרווית מעוטרת בהמון אפשרויות התאמה אישית של אווטאר (המאפשרות עבור שילובים כמו "ג'נטלמן בוריטו"), אבל משחק הליבה הוא פשוט בצורה אלגנטית ומטופשת כֵּיף. ריצוף ראשוני מוביל במהירות לרגע "א-הא" שבו הפעולה נכנסת לתחרות מאוזנת ואינטנסיבית.
King of Dragon Pass
(iOS, PC) בהשוואה ליתר העליונים הצעירים ברשימה הזו, King of Dragon Pass הוא מדינאי מבוגר של משחקי אינדי, שמקורו במקור משנות הזהב המאוחרות של שנות ה-90 של משחקי מחשב. פרויקט התשוקה מצוות הבעל והאישה ב-A Sharp Software עלול היה לנבול לאפלולית כאבודים קלאסי אלמלא תחיית iOS לאחרונה (ויציאת אנדרואיד הקרובה) שמכרה את מספר הריצה המקורי פעמים. KoDP משחק כמו ילד האהבה של תַרְבּוּת וספר הרפתקאות בחר-בעצמך. אתה אחראי על שבט מתקופת הברזל שמנסה לשרוד בעולם פנטזיה ובסופו של דבר לאחד את השבטים שמסביב תחת דגלך. לאורך עונות רבות אתה מנהל הכל, החל מהקטיף והחקירה ועד לקורבנות דתיים ויחסים דיפלומטיים מורכבים עם שכניך. הפעולה מתרחשת ללא אנימציות, אלא דרך תפריטים ומאות תמונות סטטיות יפות, מצויירות ביד.
ככל שעובר הזמן, המשחק מציג בפניכם אירועים אקראיים שנלקחו ממאגר הולך וגדל של מאות תרחישים, לעתים קרובות מחוברים להחלטות הקודמות שלכם בדרכים בלתי צפויות. לדוגמה, פינוי יער סמוך כדי ליצור עוד שטחים חקלאיים עלול להכעיס את האלוהויות המקומיות, ששולחות שועל מדבר להאיץ בכם לכבד את האדמה. לאופן שבו אתה מגיב עשויות להיות השלכות בלתי צפויות ומתמשכות על השבט שלך ועל העולם ככל שההיסטוריה מתקדמת. בעוד שמשחקי RPG מודרניים כמו סדרת Mass Effect התנסו בבחירת השחקנים המשפיעה על עולם המשחק, KoDP נותר כמעט ללא תחרות ביכולתו ליצור תרחיש דינמי של משחק תפקידים, שבו כל בחירה שתבחר משתפך באופן בלתי צפוי דרך העולם המקושר זה בזה, מה שמוביל לחוויה אורגנית וייחודית בכל אחד משחק דרך.
המלצות עורכים
- צפו במשחק מלא של משחק הלחימה League of Legends Project L
- משחקי הפאזל הטובים ביותר בכל הזמנים
- גם אם אתה אוהב Dark Souls, אתה לא מוכן למשחק הבא של FromSoftware
- מבצעי Alienware הטובים ביותר: מחשבי גיימינג זולים, מחשבים ניידים למשחקים ואביזרים
- כונן המשחק הזה בנפח 2TB עבור PS5 ו-Xbox Series X הוא 100$ הנחה כעת