מגמות המשחקים הגדולות ביותר של 2018

2018 הייתה רכבת הרים של שנה למשחקי וידאו, עם משחקים כמו פורטנייט התפוצצות בפופולריות, חברות חושפות דרכים חדשות לגמרי לשחק משחקים, וכמובן, הרבה מחלוקות סביב משחקים מסוימים.

תוכן

  • הרחבות בתשלום מתחילות לצאת מהאופנה
  • דרמת תיבת השלל מקבלת תפנית
  • משחקים לנייד ו-AR ממשיכים להשתלט
  • הזרמת משחקים ומשחק צולב הם העתיד
  • ספורט אלקטרוני הופך למטרות קריירה לילדים

כמה סיפורים דומים עלו שוב ושוב במהלך השנה, ומגמות אלו עוזרות לנו לקבל תמונה טובה יותר של מה שעשוי להיות העתיד. אלו הם מגמות המשחקים הגדולות ביותר של 2018.

סרטונים מומלצים

הרחבות בתשלום מתחילות לצאת מהאופנה

תוחלת החיים של משחקי וידאו גדלה לאחרונה, כאשר חברות מנסות להשאיר שחקנים מעורבים במשך חודשים או אפילו שנים עם תוכן, תגמולים ואירועים חדשים. בעבר, זה אומר ששחקנים יצטרכו לשלם $10 או $20 כדי לקבל גישה לתוכן ולהישאר לשחק עם חבריהם, אבל אנחנו מתחילים לראות את התעשייה מתרחקת מהמודל הזה. כפי שהיה במקרה של טיטאןפול 2 ו מלחמת הכוכבים: Battlefront II, Electronic Arts בחרה לשמור את כל התוכן שלאחר ההשקה בחינם Battlefield V. במשחקים הקודמים השתמשו בכרטיס עונתי של 50 דולר, במקום זאת, ושברו את בסיס השחקנים חודשים ספורים לאחר ההשקה.

לא כל חברה הלכה בעקבות EA - Activision עדיין אוהבת DLC בתשלום - אבל יותר חברות רואות כעת את היתרון בבסיס משתמשים פעיל גדול. במהלך E3 2018, Ubisoft חשפה שעבורן כל שלוש ההרחבות שלאחר ההשקה חטיבה 2 יהיה חופשי, ו World of Warcraft אפילו עשה הכל מלבד ההרחבה האחרונה שלו חינם עם מנוי. עבור משחקים שדורשים משחקנים אחרים ליהנות, זה רק יכול לשפר אותם.

דרמת תיבת השלל מקבלת תפנית

שלל קופסאות star wars batllefront ii

בשנה שעברה, מוציאי לאור של משחקים הוציאו עמוד מהמדריך של Blizzard והחלו לדחוף קופסאות שלל - פריטי מסתורין דיגיטליים מלאים בציוד או פרסים במשחק - לכמה כותרים שונים. חלקם היו מרובי משתתפים והיו מיועדים רק לקוסמטיקה, בעוד שאחרים אוהבים הארץ התיכונה: Shadow of War, קופסאות שלל משומשות למשחקים לשחקן יחיד.

התגובה של השחקנים הייתה מיידית ואינטנסיבית, כאשר המבקרים פגעו במכניקת "שלם כדי לנצח" במשחקים כמו מלחמת הכוכבים: Battlefront II, והחברות הקשיבו. קופסאות שלל הוסרו Battlefront II לגמרי, הוחלפה במערכת DLC פשוטה יותר בתשלום המעניקה לשחקנים את הפריטים הקוסמטיים המדויקים שהם רצו. הארץ התיכונה: Shadow of War הרג את קופסאות השלל בתשלום שלו, גם נותן לשחקנים חוויה קרובה יותר ל צל מורדור.

אבל המאבק עדיין לא הסתיים. פעולות משפטיות ננקטו במקומות כמו בלגיה כדי לאסור על הסף על קופסאות שלל, וא חקירה דומה יכול אפילו להגיע לארצות הברית דרך ה-FTC. אם הארנקים של השחקנים לא יכולים לאפשר לבעלי אתרים לדעת מה הם מרגישים לגבי קופסאות שלל, חוקים חדשים פשוט עשויים להפוך את זה לשאלה.

משחקים לנייד ו-AR ממשיכים להשתלט

אתה כבר לא מוגבל לשחק ב-Sidescrollers פשוטים או במשחקי פאזל ב-iOS ו דְמוּי אָדָם מכשירים, אבל 2018 הביאה איתה שינויים גדולים עוד יותר בסצנת המובייל. עם ההשקה של פורטנייטבפלטפורמות ניידות, כמו גם PUBG נייד, סוף סוף שחקנים מקבלים חוויה בדרכים שהיתה דומה או כמעט זהה למה שהם יכולים לקבל במערכת משחקים מסורתית. הקווים רק ימשיכו להיות מטושטשים יותר ככל שמפתחים מסתכלים על טלפונים כמוהם הם פלטפורמות משחק מסורתיות, ולא מכשירים שזקוקים לגישה חלופית.

מציאות רבודה, או AR, ממשיכה לעשות דחיפה גם כן. של ניאנטיק פוקימון גו סוף סוף קיבל קרבות מסחר ומאמנים, והחברה הוציאה גרסה חדשה של המשחק שלה כניסה ואפילו מתפתחים הארי פוטר: הקוסמים התאחדו. אם יותר מפתחים ילכו בעקבות המשחקים שלהם, AR יכול להפוך למעניין אפילו יותר מה-VR הזמין במכשירים כמו Vive ו-Rift.

הזרמת משחקים ומשחק צולב הם העתיד

למרות שלטלפונים יש כוח עיבוד פחות ממחשבים או קונסולות, הם יהיו מסוגלים לשחק הכל זמין במערכות אחרות בעתיד, וכן שירותי סטרימינג יאפשר זאת.

של מיקרוסופט הוכרז על פרויקט xCloud השנה, והתוכנית נועדה להפוך למעשה כל מכשיר ל-Xbox. בקרות מגע מיוחדות יהיו זמינות למי שמשחק במכשירי מגע, ובקרי בלוטות' יאפשרו להם להשתמש בתוכניות מסורתיות - כל זאת בזמן ששרתים מרוחקים מטפלים בתוכנת המשחק בפועל.

Project Stream של גוגל נמצא גם הוא בעבודה, ומאפשר למשתמשים לעשות דברים דומים מדפדפן Chrome, וכן Assassin's Creed Odyssey זמין לשחק עבור בודקי בטא כבר עכשיו. מייסד יוביסופט איב גילמוט לקח את הדברים צעד קדימה ואמר את זה הזרמת משחקים תחליף בסופו של דבר צורות משחק אחרות לגמרי.

עם זאת, יותר מאשר היכולת לשחק משחקים בכל דבר, 2018 הייתה על משחק עם כל אחד. הגיע משחק חוצה פלטפורמות למשחקים כמו מיינקראפט ו פורטנייט, מאפשרים לשחקני Xbox, Nintendo Switch, PC, iOS ו-PlayStation להתחרות זה בזה. גם אם אתה וחבר משחקים במשחקים שלך במערכות שונות, זה לא אומר שאתה לא יכול לשחק ביחד, ואנו צופים שהרבה יותר משחקים יהרסו מחסומי פלטפורמה גם בעתיד.

ספורט אלקטרוני הופך למטרות קריירה לילדים

שיגעון הקרב רויאל שהחל ב-2017 עם PlayerUnknown's Battlegrounds המשיך לתוך 2018, עם פורטנייט הופך למשחק הווידאו הגדול בעולם והופך לפן של תרבות הפופ.

הקהל שלה כולל ילדים שמתכוננים ללמוד בקולג', וחלקם אפילו למדו העסקת מורים כדי לשפר את כישוריהם ואת הסיכוי שלהם לקבל מלגה. אוניברסיטאות מציעות כעת מלגות למשחקי וידאו, בדיוק כמו שעושים בספורט, ודור חדש של שחקנים מוכן להרוויח כסף.

הרחק מאירועי מחתרת שהיו פעם, ספורט אלקטרוני הופך לענף עצום. כותרת פופולרית Overwatch ממשיכים לשחק על ידי מיליוני אנשים, ותחרויות משודרות ברשתות ספורט מסורתיות כמו ESPN. הספורט האלקטרוני הפך להיות כל כך פופולרי ומשפיע שאפילו דיברו עליו להביא משחקי וידאו לאולימפיאדה, והתחרויות ממשיכות להתרחב עם צוותים ספציפיים לעיר.

המלצות עורכים

  • טיפים וטריקים של Call of Duty: Warzone
  • המקומות הטובים ביותר לנחות בוורזון: וונדל, אל מזרה והאי אשיקה
  • Fortnite Reality Augments: רשימה מלאה וכיצד להשתמש בהם
  • הפוך את רובה Warzone 2.0 זה לתחנת כוח עם טריק אחד קל
  • המצב המדורג של Warzone 2.0 מתקן את תחושת המחמד הכי גדולה שלי בקרב רויאל