PS2 היווה 42% מהמשחקים של יוני

PS2 היווה 42 Pct של יוני

לפי חברת מעקב השוק נילסןמדדי המשחק החדשים של Nielsen GamePlay (המאמץ החדש של החברה למדוד ולהרוויח כסף על שוק משחקי הווידאו המתפתח והולך יותר ויותר מונע פרסומות), הוצא משימוש של סוני פלייסטיישן 2 היווה כ-42 אחוזים מכלל משחקי הווידאו במהלך יוני 2007, בעוד שחקני מחשב מצאו את עצמם מרותקים World of Warcraft, שצבר פי ארבעה שחקנים מכל משחק מחשב אחר במהלך החודש. וגם - הפתעה - נילסן אומר שבעלי Wii נוטים יותר למשוך יותר מ-100,000 דולר בשנה.

מדדי ה-GamePlay של Nielsen אוספים נתונים באמצעות קבוצת הדגימה People Meter TV של Nielsen, המכסה את השימוש במשחקי וידאו על פני יותר מ-12,000 משקי בית ולמעלה מ-33,000 אנשים. המערכת משתמשת בספריית חתימות אודיו קניינית כדי לעקוב אחר אימונים במכשירי PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii וקונסולות GameCube, בעוד שמדדים למחשב הם הושג באמצעות סקר מקוון שבועי של 1,200 גיימרים מגיל 7 עד 54 שמשחקים לפחות שעה בשבוע וקונים משחק אחד כל שישה לפחות חודשים.

סרטונים מומלצים

"עם Nielsen GamePlay Metrics, קידמנו באופן משמעותי את ההבנה של אופן השימוש בקונסולות משחקי וידאו ואיזה משחקים בעצם משחקים", אמר ג'ף הרמן, סמנכ"ל נילסן משחקים ונילסן אלחוטי, ב-a לְשַׁחְרֵר. "זוהי ההצצה הראשונה של נתוני משחקי וידאו ביתיים מדודים, המספקים לבעלי אתרים משחקים, קונסולה יצרנים, מפרסמים ומדיה בידורית מתחרה עם המדויק, האובייקטיבי והניתן לכימות מדד זמין. אנו מאמינים שזה ישנה את הדיונים סביב אילו משחקים פותחו עבור אילו קונסולות וכיצד בעלי אתרים מייצגים את הקהל האמיתי שלהם בפני מפרסמים".

לפי נילסן, ה-Xbox המקורי צבר הכי הרבה זמן משחק אחרי ה-PS2, עם 17 אחוז מהמשחק של יוני. ה-Xbox 360 קיבל 8 אחוזים, ה-GameCube 5.8 אחוזים, וה-Wii החדש שהוצג קיבל 4 אחוזים מזמן המשחק הכולל של החודש. עם זאת, אולי יותר מעניין, כל המערכות האחרות - אלו שלא יכלו להטריד את נילסן למדוד - היוו 21.3 אחוזים מהמשחקים של החודש, יותר מכל מערכת מלבד ה-PS2. חשוב לזכור כי נילסן מעוניינת לספק נתונים שימושיים למפרסמים ולמפרסמי משחקים, וזה לא בהכרח אותו דבר כמו מדידת מה שאנשים משחקים בפועל. מכיוון שיש מעט או אין כסף פרסום במערכות כמו הפלייסטיישן המקורי, Sega, vSmile ועוד קונסולות - ומפתחים לא מפרסמים הרבה (או כל) משחקים עבורם, נילסן לא מעוניין לחקור את להשתמש.

נילסן מצא את זה World of Warcraft צרכו כמעט 18 אחוז מדקות המשחקים במחשב במהלך יוני 2007, וכמעט 85 אחוז מכל הגיימרים שנמדדו דיווחו ששיחקו וואו לפחות פעם אחת במהלך תקופת הדיווח. של מיקרוסופט הילה: קרב התפתח הגיע בשנייה רחוקה, עם 3.6 אחוז מדקות המשחק של החודש, עם הסימס זיכיון מקבל 3.3 אחוזים. הילה 2 ו RuneScape תפס פחות מ-3 אחוזים מדקות המשחקים של החודש, אך שיחקו על ידי יותר מאחוז אחד מגיימרי המחשב הנשאלים.

המלצות עורכים

  • כיצד לצפות בכל המשחקים שנרכשו ב-PS5
  • כיצד להזמין מראש את ספיידרמן 2 של מארוול ואת המהדורה המוגבלת של PS5
  • משחקי ה-PS5 הקרובים הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
  • PS Plus מוסיף את 'משחק השנה' של 2021 אך מפסיד את Stray ביולי
  • כמעט 200 עסקאות משחק ל-Prime Day PS5 יצאו לאוויר ב-Best Buy

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.