סקירת Transformers: Rise of the Dark Spark

Transformers: Rise of the Dark Spark צילום מסך 1

רובוטריקים: עליית הניצוץ האפל

פרטי ציון
"רובוטריקים: עליית הניצוץ האפל היא הצעת שיווק צולבת גלויה בצורה מעליבה שלא שווה את הזמן שלך."

יתרונות

  • ריצה ותותח נשמעת מכנית
  • הסלמה לוכדת את כל הסיביות הטובות ביותר (המעטות) במצב אחד

חסרונות

  • סיפור חוצה המשכיות לא קוהרנטי
  • ויזואליות תפלה, עיצוב תפל
  • ברור שצריך יותר תיקון באגים וזמן QA

רובוטריקים: עליית הניצוץ האפל יש הרבה בעיות - תחשוב על זה כמוות על ידי תיבות סימון - אבל אף אחת לא פוגעת בזה יותר מאשר חוסר השאיפה הבסיסי. זהו הסוג הגרוע ביותר של פיתוח משחק לפי מספרים, יריות מסדרון מגוף שלישי חסר השראה לחלוטין, שנבנה על עצמות של משחק ישן וטוב יותר.

האשימו את המפתח Edge of Reality אם תרצו, אבל הכל על ניצוץ אפל מציע שהסטודיו קיבל מסמך עיצובי קפדני ולוח זמנים קצוץ. רמות שנבנו סביב דמויות אהובות על מעריצים? חשבון. רובו-דינוזאור נושף אש? חשבון. הישרדות מבוססת גלים, פתיחת תיבת מסתורין והתקדמות ברמה של הפרופיל? תבדוק, תבדוק ובדק, חבר. רובו עובד כמו שהוא אמור, אבל כמו גרסת טופו לנתח הסטייק האהוב עליכם, הביצוע חסר טעם.

רובוטריקים: עליית הניצוץ האפל יש המון בעיות, אבל אף אחת לא פוגעת בה יותר מחוסר השאיפה הבסיסי.

הניסיון הבוטה של ​​הסיפור לקידום צולב לא עוזר. High Moon Studios הקימו ציר זמן חדש של סדרה בהשראת הדור הראשון, סיפורי G1 של סדרת הסרטים המצוירים של שנות ה-80 ב מלחמה על סייברטרון/נפילת סייברטרון משחקים. זוהי המשכיות נפרדת מזו הקיימת בשובר הקופות של מייקל ביי שהופק על ידי פרמאונט, האחרון שבהם - רובוטריקים: עידן ההכחדה - יצא עכשיו. ניצוץ אפל עושה ניסיון מופרך להצטרף לשניים.

הניצוץ האפל הטיולרי הוא שריד עתיק מסייברטרון שיש לו את היכולת לקרוע חורים בין מימדים. הוא צץ ראשון בהמשכיות הסרט, באתר של התרסקות מטאור. Lockdown, האיש הרע הגדול של הסרט האחרון, מצליח להימלט עם הניצוץ האפל ברשותו, והוא משתמש בכוחו כדי להגיע לסייברטרון, בערך מלחמה על סייברטרון. מכאן מתנגנת היסטוריה חלופית, עם עלילה המשתרעת על פני שני קווי הזמן. זה היה מרגיש מאולץ אם זה לא היה כל כך לא קוהרנטי.

מרובה משתתפים תחרותי נעלם - למרבה הפלא, לאור ההצלחה של High Moon איתו מִלחָמָה ו נפילה - אבל ההישרדות של הסלמה המבוססת על גל דמוי-הדר נשארה. אלו מרחבי קרב ממוקדים יותר מכל מה שמצב הסיפור מספק, עם מקומות התקפיים/הגנתיים קבועים שעד ארבעה שחקנים יכולים להשתמש בהם כדי להרחיק את האויבים הרוחשים.

Transformers: Rise of the Dark Spark צילום מסך 4
Transformers: Rise of the Dark Spark צילום מסך 5

כזיקוק של הקטעים הטובים ביותר של הקמפיין - כלומר הלחימה - האסקלציה עומדת בתור ה-hook המשעשע ביותר במהדורה זו, במיוחד מכיוון שהתקדמות הרמה מתבצעת בין שני המצבים. זה פשוט לא מספיק לשאת חבילת פרימיום בפני עצמה.

ניצוץ אפל'משחק הצליל הפונקציונלי בנוי כמעט כולו סביב פעולה המדגישה ניידות אגרסיבית. זהו יורה ורוץ ואקדח, לא יורה מבוסס כיסוי. יש ארסנל עמוק להפליא של נשקים ראשיים/כבדים הניתנים לשדרוג, אבל מבחר טעינה בסופו של דבר מסתכם להחליט כמה רחוק אתה רוצה להיות מהאויב שאתה יורה בו פָּנִים. אם סגנון המשחק המועדף עליך הוא כל דבר מלבד "להרוס הכל במהירות", זה לא המשחק בשבילך.

כזיקוק של הקטעים הטובים ביותר של הקמפיין - כלומר הלחימה - האסקלציה עומדת בתור הוק הכי מבדר.

Edge of Reality מזריק כמה רעיונות טריים. עלייה ברמה והשלמת אתגרים מתגמלים את השחקנים עם Gear Boxes, שיורקים מבחר אקראי של Autobots/Decepticons, שדרוגי נשקים/נשק וחומרים מתכלים. מבין החומרים המתכלים הללו, HACKs מציעים בונוסים זמניים של XP בתמורה למבחר של שיפורי קושי (תחשוב על הגולגולות של Halo) וטכנולוגיות טכנולוגיות הניתנות להקצאה של משטחי D פועלים כ-medkits, קופסאות תחמושת וכדומה.

אם רק עליית הניצוץ האפל לא נראו כל כך תפלים ומטופחים יחד. סביבות מורכבות ממסדרונות זהים ומשטחים פתוחים הגדושים בארונות מפלצות. מרקמים ממוחזרים מפארים כל חלל חדש. אפילו הרובוטים, בדרך כלל גולת הכותרת במשחקי הרובוטריקים האלה, לא מגיעים עם אותה רמת פירוט שהם בדרך כלל. אין אפילו מספיק הבזק ויזואלי כדי להצדיק משחק זה בקונסולה חדשה יותר.

גרוע מכך היא התחושה הקיימת תמיד ניצוץ אפל היה צריך יותר זמן לבשל במעבדות ה-QA. זה ניכר בכל פעם שאתה מגיע לנקודת קושי שנופלת קצת יותר מדי בצד הבלתי אפשרי. או כשאתה מגיע לרצף פלטפורמה שבו הרווח בין קפיצות לא מרגיש דַי ימין. זה הכל נוסף על הבאגים והשיהוקים הטכניים השונים שגורמים להאטות, תווים תקועים ומדי פעם למחסומים שלא מופעלים.

Transformers: Rise of the Dark Spark צילום מסך 3

זה לא משחק וידאו; זוהי סדרה של נקודות כדור שאושרו על ידי בדיקת מיקוד, כולן מעובדות יחד וצבועות על ידי רובוטים משתנים ידידותיים לגיקים. זה בדיוק מסוג המשחקים המורשים שנמכרים בגדול, והשחרור שלו מתוזמן לסרט האחרון, אז למה בכלל לטרוח לנסות? הכישרונות של Edge of Reality מציצים מדי פעם בקצוות הגסים השופעים, אבל זה לא מספיק. רובוטריקים: עליית הניצוץ האפל מרגיש יותר כמו קורבן של דרישות שיווק צולבות מאשר קורבן של התפתחות מרושלת.

אל תתמוך במודלי פיתוח מקולקלים. אל תקנו את המשחק הזה.

משחק זה נבדק ב-Xbox One באמצעות קוד שסופק על ידי Activision.

שיאים

  • ריצה ותותח נשמעת מכנית
  • הסלמה לוכדת את כל הסיביות הטובות ביותר (המעטות) במצב אחד

שפל

  • סיפור חוצה המשכיות לא קוהרנטי
  • ויזואליות תפלה, עיצוב תפל
  • ברור שצריך יותר תיקון באגים וזמן QA

המלצות עורכים

  • Aliens: Dark Descent: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • Alone in the Dark: ספקולציות של תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • Epic Game Store נלחם נגד פצצות ביקורת עם מערכת דירוג משתמשים חדשה
  • איך לנסוע במהירות ב-V Rising
  • שרתי Dark Souls סוף סוף חוזרים לאינטרנט

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.