זה ימים מוקדמים עבור אי מת 2, שצצה ב-E3 2014 כהדגמה טרום-אלפא טכנולוגית. אותה הדגמה, למעשה, שהמפתח יאגר נהג להנחית לעצמה את הופעת ההמשך, בעקבות המאמצים המוצלחים של Techland על אי מת ו אי מת: Riptide. מבט אחד על זה ותוכל לראות שזה בבירור חזון לא שלם של המשחק, אבל זה גם מדגים שה Spec Ops: The Line dev מתכוונת לבנות על הבסיס של Techland.
אֵיך? חתול שנלכד בתנועה, למשל. אולי לא תכונת משחק של מרקיזה, בטח, אבל אי מת 2החתול המוכסף של החתול הוא הראשון מסוגו במשחקי וידאו. שלוש לחיים לשבילים בוערים!
סרטונים מומלצים
הסיפור של המשחק מתרחש כמה שנים לאחר אירועי אי מת: Riptide. זומבים כבר לא לכודים רק בגן עדן טרופי; הם בכל מקום. קליפורניה - אי מת 2ההגדרה של - מוצפת לחלוטין. לא ברור איך יאגר מתכוון להבין את זה במשחק כעולם פתוח, אבל לוס אנג'לס וסן פרנסיסקו הן שתיהן מקומות שאפשר לבקר בהם.
כמו בשני המשחקים הקודמים, כולם של אי מת 2הדמויות הניתנות למשחק - ברסרקר, בישופ, האנטר וספיידר - חסינות מפני המגיפה. הם מסתובבים בעזרתו של מקס, שאינו חולק את החסינות שלהם אבל נשאר בטוח בתוך הבית הנייד החמוש והמשוריין שלו. מקס הוא מחפש ריגושים פחדן שבוחר לחיות באורח חיל דרך חבריו רוצחי זומבים במהלך הפוסט-אפוקליפסה. הוא גם המטפל של ריק פרוותי, חתול המו-קאפ שהוזכר לעיל.
לא, אנחנו לא יודעים איך הנוכחות של ריק פורי משפיעה על המשחק. אבל האם הזכרנו שהוא א חתול עם כיפה?
ההדגמה של E3 של יאגר התמקדה כולה בהשוויה אי מת 2מערכת הלחימה של, שנראית יותר כמו עדכון של המשחקים הקודמים מאשר מהפך סיטונאי. ההתמקדות היא עדיין בחלוקת מכות תגרה על המתים המהלכים, אם כי דגש חזק יותר במשחק על פלגים אנושיים אמור ליצור יותר הזדמנויות למשחק יריות. בשלב מסוים במהלך המצגת, כנופיית פושטים תוקפת אחוזה שנהג ההדגמה סגור בה ומתחולל קרב יריות.
אי מת 2 מכניס כמה רעיונות טריים לארסנל של הסדרה. הנפה כפולה היא כעת אופציה, כאשר שחקנים יכולים לערבב ולהתאים כלי נשק תגרה ביד אחת וטווחים איך שהם רוצים. חלק מהנשקים המשולבים הם גם ממונעים כעת, אם כי תוספת הכוח שהם מספקים מאוזנת על ידי הצורך שלהם בדלק וכמות הרעש מושך זומבים שהם משמיעים. המערכת המשולבת בכללותה עברה עיבוד מחדש גם כן, כאשר שחקנים יכולים כעת לשלב פריטים יחד ללא צורך למצוא שולחן עבודה.
אמנם קיבלנו טעימה מוקדמת בהדגמה של איך יאגר מטפל בלחימה אי מת 2, כל מה שאנחנו יודעים על המשחק בשלב זה מבוסס על הבטחות ותוכניות מוצהרות. הכוונה היא לממש עולם וירטואלי Unreal 4-powers שבו אין שני זומבים דומה, אפילו זומבים "סופר". הסיפור, שיאגר'ס שכר "סופר זוכה אמי" לעבוד עליו, תלוי בשחקנים שמלהטט בין הצרכים של פלגים שונים לפעמים בחלוקה.
ההדגמה של הוכחת הרעיון מבהירה שלייגר יש שליטה על מה שאנשים אוהבים בטעם של סדרת Dead Island של פעולה RPG. האכזריות בפנים שלך של הריסת שרץ אל-מת עם כל פריט ישן שהוא שימושי - סכין, פטיש, קשת חמושת עם ברגים מחושמלים (סיפור אמיתי) - נראה מספק בדיוק כמו שהוא תמיד היה. והיכולת ליהנות משיתוף פעולה מקוון התומך בעד שמונה שחקנים הוא שיפור מבורך מהמכסה של 4 שחקנים של שני המשחקים הקודמים. אבל הכל רק הבטחות בשלב זה.
אנחנו מצפים לראות עוד. יש הרבה שאלות שעדיין יש לענות עליהן עם מפתח חדש שנכנס, אבל נראה שיאגר מבין את זה. לצוות יש הרבה יותר הזדמנויות להראות גם את המשחק בפועל, כמו אי מת 2 לא צפוי להגיע - למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One - עד אביב 2015.
המלצות עורכים
- האופנים וההטבות הטובות ביותר לנשק באי Dead Island 2
- איך להשיג את הנשק Blood Rage באי Dead Island 2
- כל מיקומי Curveball באי המלח 2
- איך לשחק שיתוף פעולה באי המלח 2
- Dead Island 2 מכוון לתרבות לוס אנג'לס, לעשירים ולמשפיענים
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.