לפי הדיווחים, 'Forza Horizon 4' יכלול משימת 'Halo'

Xbox Game Studios ו-Bethesda הודיעו זה עתה כי תצוגת ה-Developer_Direct הראשונה שלהם תהיה התקיים ב-25 בינואר, והעניק דריסת רגל למיקרוסופט במרחב הראווה של המשחקים מחוץ לאירועים כמו E3 ו Gamescom. אחרי שנה קשה עבור אולפני צד ראשון של Xbox, Developer_Direct זה סוף סוף ייתן לנו עוד מבט עמוק מאוד על משחקים כמו Redfall, Forza Motorsport ו Minecraft Legends, שיתחיל להרכיב את מערך המשחקים שלה לשנה זו, מעורר את התיאבון שלנו למה שצפוי לבוא ל-Xbox Series X, Xbox Series S ו-Xbox Game Pass בשנת 2023. למרות שהיעדר לכאורה של כל הכרזת צד ראשון חדשה עשוי לגרום ל-Developer_Direct הזה לא להרגיש עד כדי כך שמרגש את השחקן הממוצע, זהו חלון ראווה קריטי עבור מיקרוסופט אם היא רוצה לזכות במעריצים עייפים חזור.
עד כה דור הקונסולות הזה, מיקרוסופט לא הייתה עקבית הן מבחינת התוכן והן מבחינת השקיפות לגבי מצב המשחקים שלה. קיבלנו כמה פרצי מידע מרגשים על אקסקלוסיביים חדשים בקרוב בזוג ה-Xbox האחרון מופעי ראווה בקיץ, ובסתיו 2021 היו אוסף מוצק של מהדורות ב-Deathloop, Forza Horizon 5 ו-Halo אֵינְסוֹף. אבל סערות ההתרגשות הללו מוצלות על ידי בצורת גדולה במונחים של מהדורות ודיווחים המטילים ספק לגבי מצב הפיתוח של כמה משחקי צד ראשון. לכן Developer_Direct יהיה כל כך מכריע עבור Microsoft. המופע הזה יאפשר לה למקד מחדש את השחקנים בהרכב שחרורים עקבי יותר (בתקווה) ולהתחיל לתת למעריצים קצב ראווה עקבי להתרגש לקראתו.

גורם התוכן
Digital Trends כתבה הרבה והדגישה עד כמה 2022 הייתה שנה חלשה מאוד עבור מיקרוסופט. העיכוב של Redfall וסטארפילד ב-2022 באמת הרס את השנה ההיא, למרות ש-Pentiment ו-As Dusk Falls היו משחקים טובים. עם זאת, עבור מעריצי משחקים מיינסטרים נוספים, Xbox Game Studios ו-Bethesda של 2023 נראים הרבה יותר מרגש. למשחקים כמו Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends ו-Starfield יש חלונות שחרור 2023, בעוד שמשחקים שהוכרזו ארוכות כמו ה-Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband ו-Awowed נראים כאילו הם בפיתוח מספיק זמן כדי לא להיות רחוקים מדי כבוי. עם זאת, אולפני המשחקים של אקסבוקס ובת'סדה לא הראו לנו איך השנה הזו תתקדם מבחינת מהדורות, והשחקנים לא היו מרוצים מהנוכחות החסרה של מיקרוסופט בטקס פרסי המשחק 2022
זו המשימה העיקרית הראשונה של Developer_Direct. אף על פי שלא הובטחו תאריכי יציאה טכנית בהכרזה שלה, התוכנית הזו היא מקום מצוין ליידע את מעריצי ה-Xbox בדיוק מתי הם יכולים לשים את ידם על כותרי הצד הראשון המיוחלים הללו. אחד החלקים המרגשים ביותר של נינטנדו דיירקט הוא לראות באופן עקבי את ההרכב של נינטנדו למספר הבא חודשים מתגבשים בזמן אמת, ומעניקים למעריצים חבורה של כותרים מסודרים לחוות לפני הבלתי נמנע הבא חלון ראווה. Xbox זקוקה מאוד למשהו כזה, ו-Developer_Direct מספק את ההזדמנות המושלמת לעשות זאת, בעיקר בגלל שהיא נראה שהוא מתמקד פחות במספר ההכרזות ויותר בהעברת מידע על משחקים שאנשים כבר מתעניינים בהם.

מאז שה-Xbox המקורי יצא לשוק כדי להתחרות בפלייסטיישן, שתי המערכות נמצאות פחות או יותר בקיפאון גרפי. כן, ה-Xbox One סבלה מעט מאחורי ה-PS4, אבל עם הדור הזה, מיקרוסופט החליטה לפצל את ההבדל ולהציע לשחקנים שתי אפשרויות לקפוץ לדור הבא. יש את ה-Xbox Series S, שיכולה להריץ כל משחק שה-X יכול, רק בנאמנות ויזואלית מעט נמוכה יותר, בעוד שה-Xbox Series X לא מוותרת במונחים של גרפיקה או ביצועים.

למרות לוח הזמנים לא אחיד של יציאות מאולפני צד ראשון, ה-Xbox Series X בנתה ספרייה מרשימה של משחקים מדהימים מבחינה ויזואלית. משחקים רבים כאן יכולים אפילו להיחשב בטעות לצילומים או תמונות מהחיים האמיתיים, ובכל זאת הם ניתנים להפעלה מלאה בקונסולה החזקה הזו. להראות מה הקונסולה החדשה שלך יכולה לדחוף החוצה חזותית זה תמיד פינוק, אז אם אתה מחפש קומץ של משחקים שיגרמו ללסת לכל מתבונן, הנה הבחירות שלנו לכמה ממשחקי ה-Xbox Series X עם הטובים ביותר גרָפִיקָה.

High on Life יצא כעת ל-Xbox One, Xbox Series X/S ולמחשב האישי. ההרפתקה כנראה תיקח לך בערך 10 עד 15 שעות כדי לנצח, אבל אולי כדאי לתכנן לבלות בה עוד 82 דקות. הסיבה לכך היא שאתה יכול לראות את קלאסיקת הקאלט משנת 1994 תמי וה-T-Rex בשלמותה בתוך המשחק, אם תרצה בכך.

העלילה המרכזית של High on Life סובבת סביב חייזר בעל שלוש עיניים בשם ג'ין שבסופו של דבר מתרסק על ספת הגיבור. בזמן שהוא מרוויח את החזקתו על ידי תיאום פרסים ולתת שדרוגים לשחקנים, הוא קצת מטומטם שמבלה את המשחק בצפייה בטלוויזיה. נראה שהוא מאוד ספציפי אוהב את תמי והטי-רקס. אם יש לך זמן להרוג, אתה יכול לראות את הסרט כולו בתוך המשחק, להתחיל עד לסיים.