תצוגה מקדימה של FIFA 15 E3: כיצד EA מביאה רגשות לכדורגל

הגבול הבא של סדרת FIFA של EA קנדה אינו דשא פוטוריאליסטי או פיזיקת כדורים מתהווים או מהומות אוהדים משכנעות. זה רגשות. ב פיפ"א 15, לכל אחד מ-22 השחקנים על המגרש יש מצב רגשי שהמשחק עוקב אחריו ומתאים בזמן אמת.

זה נשמע קצת טיפשי, אבל זה הגיוני במידה מסוימת. כמה פעמים ראינו שחקן ספורט מקצוען - כל ספורט יעשה - בוכה דמעות של שמחה אחרי ניצחון כוסס ציפורניים? להגיב בזעם של בעלי חיים לקריאה לא הוגנת? בעזרת מנוע Ignite של EA Sports והעוצמה של דור חדש של חומרת גיימינג, פיפ"א 15 שואף לתפוס את זה.

סרטונים מומלצים

בתחילת המשחק בשחרור השנה, כל שחקן בכל קבוצה מתחיל במצב רגשי נייטרלי. אנו רואים זאת ממקור ראשון במהלך סשן תצוגה מקדימה לפני E3 בסדרה של צילומי מסך שצולמו במשחק, כאשר מצב ניפוי באגים מופעל כדי להדגים כיצד קישורים רגשיים מתרחשים מאחורי הקלעים.

קָשׁוּר

  • תגידו שלום ל-FIFA ושלום ל-EA Sports FC
  • EA Play Live חוזרת לאירוע דיגיטלי לחלוטין בחודש הבא
  • כל מה שאתה צריך לדעת על Madden NFL 20

נקודות צבעוניות מעל ראשי השחקנים נותנות תחושה כללית של איך הם מרגישים וקווים המחברים ביניהם מדגימים את המיקוד של הרגשות הללו. בדוגמה הווידאו שלנו, המשחק נפתח עם הכדור שנשלח מיד למטה לאחד השוערים, שממשיך לגשש את החסימה ולעזור לכדור לרשת של הקבוצה שלו.

מיד, סדרה של קווים אדומים מתפתלת אל השוער מכל חבריו לקבוצה, עדיין במרכז המגרש. הם זועמים. זה בקושי שניות למשחק, והידיים המחורבנות של השוער שלהם הביאו לשער עצמי. זו דוגמה קיצונית, אבל היא ממחישה נקודה.

בדוגמה אחרת, שחקן אחד חולק מילות עידוד עם חבר לקבוצה שמחטיא זריקה קלה בתחילת המשחק. אותה החמצה בדקות הסיום של משחק הפסד תביא לתגובה אחרת, שלילית יותר. אינטראקציות אלו מצטלבות גם בין קבוצות, כאשר שחקנים יריבים נועלים עיניים כשהם חולפים זה על פני זה על המגרש.

כל זה מתורגם למשחקיות. שחקנים כועסים פחות זהירים, יותר פזיזים. שחקנים בעלי רוח גבוהה, יותר באזור. זה המגרש, בכל מקרה. ההבטחה לחומרה חדשה ולמנוע משחק שנועד לנצל את המעבדים המסוגלים יותר. זמן הידיים הקצר שלנו לא מספיק כדי להדגיש כיצד שחקנים רגשיים יותר מטפחים משהו קרוב יותר לחוויה אמיתית, אבל זה משהו שכדאי לצפות בו בהמשך השנה.

זמן המשחק שלנו היה טוב להדגשת המצגת המוגברת פיפ"א 15. פשוט יש יותר מהכל. אפקטי אור וצל מציאותיים יותר. קהל חי יותר, עם אנימציות ושגרות ספציפיות לצוות שהם מריעים לו. ערימות חגיגיות של 10 שחקנים.

הריאליזם הנוסף משתרע גם על הפעולה מרגע לרגע על המגרש. הכדור הוא כעת אובייקט ממומש במלואו במרחב התלת-ממדי. בשנים קודמות, התנגשות עם מכשול כלשהו, ​​כמו שחקן, גרמה למוות הכדור במגע. ב פיפ"א 15, המומנטום נשמר. אם כדור זריקה מרעה את חלקו האחורי של שחקן אחר, מסלולו מותאם כשהוא ממשיך להפליג קדימה.

שחקנים גם פשוט מטפלים יותר כמו בני אדם. כף הרגל הדומיננטית בחיים האמיתיים (משמאל/ימין) של אדם חשובה כשזה מגיע לכדרור הכדור. הם יגמגמו את צעדיהם כדי להתכונן למסירה נכנסת, ואז יתמקמו כדי להגן עליו מהקבוצה היריבה. המחזה הוא פיפ"א טהור, כמו שהיה אי פעם, אבל אפילו אחרי כמה דקות של משחק, ניכר כמה הכל חלק יותר.

כמו בכל סים ספורט, השינויים העיקריים השנה הם שיפורים מינוריים ואיטרטיביים, מהסוג שרק מעריצים מושקעים באמת קולטים. זה נאמר, פיפ"א 15 מרגיש מלוטש ונגיש כפי שהיה אי פעם הודות לשנה נוספת של עבודה על Ignite. חפשו את זה בסתיו הקרוב כשזה מגיע לקונסולות פלייסטיישן ו-Xbox, כמו גם - בפעם הראשונה - למחשב.

המלצות עורכים

  • כיצד להזמין מראש FIFA 23: קמעונאים, מהדורות ובונוסים
  • EA מבטלת השנה את האירוע החי הצמוד ל-E3 שלה
  • EA תתרום מיליון דולר להקלה בקורונה באמצעות טורניר פיפ"א
  • E3 2019: Madden NFL 20 מרגיש כאילו יש לו את X-factor
  • EA Play 2019: כל החדשות הגדולות, מ-FIFA 20 ועד Battlefield V ועד מלחמת הכוכבים

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.