בדוק את הסקירה שלנו על בן שני ידוע לשמצה.
המשחקים Infamous תמיד עסקו בבחירה. לשחקנים יש את הבחירה לאן ללכת, מה לעשות, והכי חשוב, איזה סוג של דמות הם רוצים להיות, עם פרסים ועונשים על נטייה לטוב או לרע. עם בן שני ידוע לשמצה, זה נשאר כך. הכוחות שלך מתפתחים על סמך הפעולות שלך, ולאורך המשחק תתמודד עם בחירות שקובעות איך הסיפור מתעצב סביבך.
ב תצוגות מקדימות קודמות ראינו את המשחק, כולל הדרך שבה הגיבור החדש דלסין רו יכול להחליף כוחות. ראינו גם איך המשחק נראה ומתנגן. עם זאת, הפעם הייתה לנו הזדמנות לראות כיצד חלק מהבחירות הללו מתרחשות, כמו גם לראות הצצה לסיאטל הקרובה של Infamous. בדקנו מקרוב גם את הסמכויות.
סרטונים מומלצים
בן שני ידוע לשמצה הוא אתחול מחדש של הסדרה באותה מידה שהוא הפרק החדש ביותר בזיכיון. זה מתבסס על מה שכבר הוצג, אבל גם מתחיל בדף נקי. אתה לוקח על עצמו את התפקיד של גיבור חדש, חוקר עיר חדשה ומנסה כוחות חדשים. אבל בבסיסו, התכונות הטובות ביותר של הזיכיון נשארות, והתוספות החדשות גורמות לתכונות המקוריות הללו להדהד עוד יותר.
כַּתָבָה
אין קשר. אתה מגלם את דלסין רו, אמן גרפיטי בן 25, חסר מטרה וחסר מוטיבציה, עד שתאונה מקרית דוחפת אותו לתפקיד הגיבור ובטעות חושפת את יכולתו. הוא צינור - אדם המסוגל להשתמש בכוחות על - שיכול לחקות את הכוחות של כל צינור אחר שהוא פוגש. בניגוד לגיבור הקודם קול מקגראת', שהיה לו כוח יחיד מבוסס חשמל, דלסין יכול לעבור בין יכולות כשהוא סופג אותן מאחרות. עד כה, לא היה אישור לכך שדלסין וקול קשורים בכל דרך שהיא.
דלסין הופך ללוחם נגד המחלקה להגנה מאוחדת, סוכנות ממשלתית חסרת רחמים שמופקדת על שליטה בצינורות. מעבר לכך, הוא ואחיו - חבר מקומי באכיפת החוק - הם בני שבט אינדיאני מקומי. איך זה משתלב בסיפור הכולל לא ברור עדיין, אבל זה גורם.
בחר את החברים שלך. כמו במשחקים הקודמים, אתה בוחר איך אתה מתקשר עם דמויות אחרות. בהדגמה, דלסין פוגש צינור נוסף בשם Fetch, שהיכולת שלו מבוססת על ניאון. זה נותן לה כמה התקפות המבוססות על אור, כמו גם את היכולת לנוע ברחבי העיר במהירות. כשהם נפגשים לראשונה, Fetch הורג סוחרי סמים, מה שמזכה אותה בזעם של אחיו של דלסין. לאחר עימות מהיר, דלסין מבהיר שהוא הבחור שמחליט מה קורה עם צינורות, מה שיוצר בחירה.
בשלב זה, דלסין יכול לבחור "לפדות" את האחזור, או "להשחית" אותה. אם הוא יבחר לגאול אותה על ידי שכנוע שלה להשתמש בכוחותיה כדי לשפר את העיר, הסיפור, הגישה של Fetch והמשימות העתידיות שהיא מציעה ילכו בעקבותיה. לדוגמה, באחד, אבא מפנה את דלסין למחסן של סוחר סמים, והשניים מנקים את האזור לפני שהם משמידים את הסמים. אבל הוא גם יכול להשחית אותה בכך שהוא משכנע אותה שהיא צריכה להשתמש בכוחות שלה איך שהיא רוצה, כולל כדי להשמיד את אויביה. במשימה "מושחתת" אחת, Fetch הפכה לפוסטר של צינורות שיצאו מכלל שליטה, מה שעורר מחאות מצד אזרחים ממוצעים, שהיא ודלסין מתפרצות נגדם באלימות.
משחקיות
אור וחושך. כבר ראינו שדלסין יכולה לעבור בין כוחות צינור, אבל עד כה רק יכולת העשן הייתה פעילה. בהדגמה האחרונה, ניאון היה ניתן לשחק גם. זה לא רק מראה לנו יותר מהיכולות של דלסין, זה מרמז על הדרך שבה המשחק אמור להתנהל.
ישנם יתרונות לשימוש בכל כוח באזור מסוים. ניאון, למשל, מאפשר לדלסין לנוע במהירות על פני שטחים גדולים, לזוז מאזור לאזור. לעשן, לעומת זאת, יש התקפת אזור טובה יותר. למרות כמה הבדלים, הכוחות מתפקדים ברובם זהה, עם התקפת קליעים, התקפת דמוי רימון, התקפת תגרה מחוזקת בכוחות ועוד כמה.
תחליפו להיפגש. עד כה רק כוחות הניאון והעשן נחשפו, אבל יהיו אחרים. כדי להחליף ביניהם, אתה רק צריך למצוא מקור לכוח המתאים, כמו שלט ניאון להענקת כוחות ניאון, או ארובה לכוחות עשן. זה אומר שאתה יכול להחליף כוחות בקלות ובאופן קבוע.
הַצָגָה
העיר גדולה. גדול מאוד, עם מספר חלקים. המפה המלאה לא הייתה זמינה במהלך ההדגמה, אבל זה יהיה המשחק Infamous הגדול ביותר עד כה. כמו האחרים, הוא יכלול גם מיני-משחקים ומשימות צדדיות ברחבי העיר, אך אלה נשמרים בסוד. למרות הדברים שאנחנו עדיין לא יודעים, דבר אחד שאנחנו כן יודעים הוא שהמשחק נראה מדהים. העיר מרגישה חיה, והתשומת לב לפרטים יוצאת דופן. לא סתם תראו את אותו בניין עם צבעים מעט שונים שחוזרים על עצמם לאורך קו הרקיע או אנשים זהים שמסתובבים; הארכיטקטורה היא אינדיבידואלית, ולהמונים יש עשרות דגמים כדי לגרום לזה להיראות מציאותי.
אין כמו בבית. בעוד שהמשחקים הקודמים התרחשו בגרסאות בדיוניות של העיר ניו יורק וניו אורלינס, הבן השני מבטל את המוסכמה הזו ובמקום זאת ממקם את המשחק ב-Sucker Punch של המפתחים חצר אחורית בעולם האמיתי של סיאטל. גרסת העולם הפתוח של העיר הקרובה לעתיד היא לא העתקה מדויקת, אבל היא לא מנסה להיות. במקום זאת, לדברי המפתחים, המשחק נועד ללכוד את רוח העיר. זה עושה זאת באמצעות בילוי כללי של ציוני דרך מפורסמים ומחוזות מדויקים גיאוגרפית, כמו גם התמקדות במזג האוויר שמתאפשר הודות לחומרה של ה-PS4. ערפל מתגלגל במהלך הבוקר, והגשם הוא בן לוויה קבוע ומשאיר מאחור שלוליות. אור השמש תופס את הלחות הזו ומטיל ברק זוהר על העיר. זה מבט שתושבי סיאטל צריכים להכיר היטב.
להסיר
חלק מהסיבה שהפלייסטיישן 3 הצליח לעשות קאמבק לאחר התחלה איטית ומעוכבת הייתה ספריית המשחקים הבלעדיים שלה. ה-PS4 בהחלט רוצה להמשיך את זה, ו בן שני ידוע לשמצה היא דוגמה טובה לכך שסוני צריכה להרגיש בטוחה עכשיו.
המלצות עורכים
- אל תצפה למשחק Sly Cooper או Infamous חדש בקרוב, אומר Sucker Punch