אחרי שנים רבות מחוץ לעיני הציבור, קשת שש חוזרת. אבל זה לא בדיוק איך שאנחנו זוכרים את זה. נעלם כל ניסיון לספר סיפור תסריטאי (לפחות במונחים של מה שראינו עד כה). לאחר ביטול הפרויקט המכונה קשת שש: פטריוטים והעברה של חובות פיתוח לידים בפרק הבא בזיכיון למונטריאול, המוציאה לאור Ubisoft נכנסה עם חזון יחיד: מרובה משתתפים ראשון.
להיכנס קשת שש: מצור.
סיפור/קונספט
פריצה וכניסה. אין שום סיפור קשת שש: מצור במובן המסורתי. זהו משחק ממוקד מרובה משתתפים שנבנה סביב עימותים 5 נגד 5 בין צוות קשת - קבוצה מאומנת מאוד יחידה ללוחמה בטרור המתמחה בפגיעה קשה באויב, ללא אזהרה - ובפושעים הם לרדוף.
סרטונים מומלצים
לחשיפת ה-E3, Ubi Montreal הראתה רק אחד ממצבי מרובי המשתתפים של המשחק: Extraction. זה מחולק לשני שלבים בסיסיים: אחד לתכנון ואחד לתקיפה/הגנה. המטרה ב-Extraction for the Rainbows היא להיכנס, לאבטח בן ערובה ולצאת. זה תלוי בפושעים לעשות כל שביכולתם כדי למנוע את זה.
משחקיות
בן ערובה מאובטח. במהלך שלב התכנון של 30 שניות, כל קשת מקבל מזל"ט סיור קטן מבוסס קרקע לחקור איתו את המפה. המטרה הסופית ב-Extract היא לאתר את בת הערובה (בשלב זה היא מסומנת לצמיתות ה-HUD), אבל המל"טים גם נותנים לשחקני Rainbow הזדמנות לראות מה האופוזיציה ל.
הפושעים משתמשים בשלב התכנון כדי לבצר את עמדתם, על ידי מחסום קירות וחלונות (כדי להגן מפני הפרת מטענים), הצבת מלכודות ומגנים ניתנים להזזה, ומיקום בן הערובה במיקום המוגן ביותר אפשרי. המפה ששיחקנו עליה הייתה קטנה מספיק כדי שהטיימר של 30 שניות היה די והותר כדי להתכונן, תוך שמירה על הלחץ ורמת המתח גבוהה.
שלב ההתקפה/ההגנה שאחריו נותן לצוות קשת שתי דקות להיכנס ולחלץ את בן הערובה או להוציא את חמשת הפושעים. עבור שני הצוותים, ההגנה על בת הערובה (היא גורמת נזק כמו כל אחד אחר) היא בעלת חשיבות עליונה. אם צוות קשת נמצא בתהליך של ליווי בן הערובה כשהטיימר מגיע לאפס, המשחק נכנס מצב שעות נוספות, מסתיים עם השלמת החילוץ או כאשר הקשת המלווה את בן הערובה נלקחת הַחוּצָה.
ללבוש חליפה. לכל אחת משתי הקבוצות יש שלוש כיתות שונות לבחירה. בצד הקשת, יש את התוקף בעל המוח הקרבי, הפורץ המכוון וטקטיקה, והפוינטמן המשוריין, בעל המגן. הפושעים יכולים לבחור בין Protector, Trapper ו- Sentry, שכולם מקבילים גס לקשתות באופן שמנוגד את הצד השני.
הקשתות מביאות איתך מגוון כלי פריצה לפריצת קירות ורצפות, קנה מידה של מבנים רב קומות ושמירה על גישה ניידת להגנה. הפושעים מצוידים יותר לצבים, עם מלכודות כמו חומרי נפץ שפוצצו מרחוק ותיל דוקרנים משלימים קירות/חלונות בריקדות ומגנים הניתנים לפריסה.
לשתי החוליות יש את היכולת לעבור למבחר של תצוגות מצלמה בכל עת, כדי לעקוב אחר מה שקורה. לפושעים יש מערך של מצלמות, בעוד שהקשתות צריכים להסתמך על מיקום קפדני של מזל"טים לפני תום שלב התכנון. כל אחד יכול לעבור לתצוגת מצלמה בכל עת, ושחקנים שהופלו יכולים להמשיך להאכיל מידע לחבריהם לקבוצה על ידי ניטור המצלמות.
הַצָגָה
פְּרִיצַת דֶרֶך. המפה הבודדת של פרברי בוסטון המופיעה בהדגמה E3 של יוביסופט מונטריאול מסתכמת בבית פרברי בן שתי קומות עם מרתף. הוא קטן בהשוואה לרוב חללי המשחק מרובי המשתתפים, אבל הוא בדיוק בגודל המתאים לשעון המשחק הקצר יחסית. הגבולות ההדוקים משרתים את המשחק היטב, כמו מָצוֹר בנוי סביב התקשרויות קרובות.
התכונה הבולטת של מפת פרברי בוסטון היא רמת ההרס האפשרית. כמעט כל רצפה וקיר לא מחסום עלולים להיפרץ על ידי חומרי נפץ, אבל ירי נשק חורב חורים קטנים יותר דרך רוב המשטחים באותה קלות. יש כאן שכבה של אסטרטגיה לשני הצדדים ביצירת חורים המציעים נוף של חדרים סמוכים. קרבות אש שלמים יכולים להתפתח עם קיר - רובו, לפחות - המפריד בין שתי הקבוצות.
הגרפיקה בסך הכל היא בולטת לחלוטין, במיוחד באופן שבו סביבות מתפרקות כאשר שני הצדדים מעורבים בקרבות אש. מטענים פורצים מרססים עננים משכנעים של עשן ופסולת לכל הכיוונים, ואפקטים חדים של תאורה עוזרים לחזק את תחושת הריאליזם. אמנם ההדגמה של E3 ללא ספק מלוטשת עד לרמה שמתאימה ללא-מפתחים להתיישב מולה, אבל זו עדיין הצגה מרשימה ממשחק שעדיין נמצא בשלב הקדם-אלפא שלו.
להסיר
קשת שש: מצור נראה כי הוא מדמיין מחדש את הסדרה בצורה חכמה, תוך התבססות על הרעיונות שתמיד הפכו אותה לייחודית בקרב יורים תוך ניצול היתרון של הטכנולוגיה של ימינו כדי לספק חוויה מרובה משתתפים בלבד שמרגישה צפופה מספיק כדי למנוע את הצורך בסיפור מסורתי יותר מצב. המשחק צריך יותר, כמובן, אבל ל-Ubisoft Montreal יש מספיק זמן לשתף פרטים נוספים על מפות ומצבים לפני שהמשחק יגיע למחשב האישי, ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-2015.
המלצות עורכים
- ESA מכחישה את E3 2024 ו-2025 בוטלו, למרות הטענות של מועצת התיירות של לוס אנג'לס
- E3 2023 בוטל רשמית על ידי ESA ו-ReedPop
- נינטנדו מאשרת שהיא לא תהיה חלק מ-E3 2023
- Summer Game Fest חוזר רגע לפני E3 2023 ביוני הקרוב
- E3 2023 חוזר ביוני עם ימי עסקים וצרכנות נפרדים
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.