התפתח בידיים בתצוגה מקדימה

evolve hands תצוגה מקדימה בפברואר צילום מסך 3
הציד מתחיל במשהו פשוט ותמים - קומץ ציפורים מבוהלות, או רעשן של עלים. ארבעה בני אדם חמושים היטב מתריעים על הטרף שלהם. הם פותחים באש על היצור, גורמים לו נזק רציני לפני שהוא בורח בחזרה לג'ונגל. הציידים עוקבים אחריו, עוקבים אחריו באמצעות כלי ההייטק והסממנים החזותיים שלהם. הם נתקלים בגופות של חיות נטרפות. ואז הם שומעים את השאגה. הציידים הפכו לניצודים.

עם לְהִתְפַּתֵחַ, המפתח Turtle Rock Studios רצה להכניס טוויסט למשחק שיתופי מסורתי. צוות של ארבעה מתמודד מול יצור שיכול לגדול - או להתפתח - גם בגודל וגם בעוצמה, שיכול לאחר מכן להפוך את השולחן לרודפיו. אבל זה לא הטוויסט; ציד מפלצות דמויות בוס בשיתוף פעולה אינו דבר חדש. ב לְהִתְפַּתֵחַ, המפלצת נשלטת על ידי שחקן אחר, והם משחקים סוג שונה מאוד של משחק.

סרטונים מומלצים

בנייה על הבסיס עבורו נבנה סלע צב נותרו 4 מתים מתחת לכרזה Valve, לְהִתְפַּתֵחַ משלב רכיבי שיתוף פעולה ורכיבים מרובי משתתפים להתאמה אחת. לאחרונה הייתה לנו הזדמנות לנסות את הגרסה האחרונה של Turtle Rock, שתהיה זמינה למחשב, PS4 ו-Xbox One בהמשך השנה.

מוּשָׂג

להתפתח או למות.לְהִתְפַּתֵחַ הוא משחק של חמישה שחקנים, עם ארבעה שחקנים הפועלים כצוות, בעוד שחקן אחד לוקח את התפקיד של היצור שהקבוצה היא המשימה להרוס - לפחות זו המטרה במצב הליבה של המשחק, "ציד". מצבים נוספים יוכרזו ב- עתיד. על מנת להשמיד את החיה, הצוות צריך קודם כל לעקוב אחריה דרך אזור עצום ומרווח אך סגור. יהיו מפות מרובות כשהמשחק יושק, אבל עבור ההדגמה הקרב התרחש בסביבה של ג'ונגל מלא בצמחייה עבותה, חיות בר ומפעל נטוש.

בני אדם יכולים להשתמש בכלים כדי לעקוב אחר תנועות החיה, או לחפש בטבע רמזים חזותיים כמו הציפורים שהוזכרו לעיל. אם הם ימצאו את היצור מוקדם, הם עלולים להרוג אותו ולסיים את המשחק. אבל זה קל יותר לומר מאשר לעשות.

להתפתח - צילום מסך בפברואר (1)

אבולוציה. כותרת המשחק היא גם אחת מתכונות הליבה שלו. בעוד שבני האדם הבשרניים והעדינים מצוידים היטב מההתחלה, כדי שהיצור ישרוד ויילחם בחזרה הוא צריך "להתפתח" על ידי זלילה של חיות מקומיות. אכילת החיות ממלאת את סרגל האבולוציה; ככל שהחיה קשוחה יותר, כך היא מתמלאת יותר. במקסימום, היצור צריך למצוא מקום מאובטח ולהפעיל את האבולוציה לצורתו הבאה והחזקה יותר. כאשר זה קורה, זה גדל בגודל, חוזק ועמידות.

היצור יכול לגרום נזק לבני האדם בכל צורה שהיא, אבל הוא באמת צריך להיות בצורתו השלישית והאחרונה והחזקה ביותר כדי להרוג אותם. גם אז, הקרב ידרוש אסטרטגיה משני הצדדים. על מנת לזכות במשחק, ציידים חייבים להרוג את היצור, בעוד היצור יכול להרוג את בני האדם או להשמיד גנרטורים הממוקמים במפעל כדי לתבוע את הניצחון.

משחקיות

קלַאסִיקָה. בעת ההשקה, לְהִתְפַּתֵחַ יציע מספר יצורים ובני אדם לבחירה, אם כי במהלך ההדגמה אפשרויות אלה ננעלו. ללא קשר לאופי האנושי שתבחר, ישנם ארבעה מחלקות ספציפיות:

  • תקיפה: דמות הטנק שלך מצוידת ברובה סער, מוקשים, אקדח ברק חשמלי ומגן אישי זמני.
  • חובשים: הדמויות הללו נושאות אקדח מד שיכול לרפא חברים לקבוצה, אקדח חץ שמאט זמנית את היצור, אקדח נגד חומרים שפוגע ב חיה ויוצר נקודות תורפה שאחרים יוכלו לכוון אליהם לנזק מוגבר, ומחולל שדות ריפוי שיוצר ריפוי זמני ומוגבל בּוּעָה.
  • תמיכה: מגיע מצויד בחותך לייזר שפולט קרן מזיקה, מטח מסלולי שפוגע ביצור (ומפיל את חברי הצוות), גלימה שהופך את המשתמש לבלתי נראה באופן זמני (שימושי להחייאת חברי צוות שהופלו), ואקדח מגן שמגן על בעל ברית בודד בזמן ממוקד.
  • לוכד: Trappers מציעה חיישני סאונד שתוכלו לשתול מסביב למפה כדי למצוא את היצור, גאוס SMG, אקדח חרפון שיכול להאט החיה עד שתשחרר או שהכבל נחתך, וזירה ניידת שלוכדת את החיה באופן זמני בכיפה עם ציידים.

לכל אחד מהציידים יש את החוזקות והחולשות שלו, אבל כולם משתמשים בפקדים מסורתיים של יריות מגוף ראשון. כולם מצוידים גם ב-jetpack הכולל צריבה מוגבלת המתחדשת. אתה לא ממש יכול לעוף, אבל יכול להילחם מכל הכיוונים, כולל למעלה. זה חיוני עבור הציידים לעבוד כצוות ולהשתמש ביכולות של כל דמות, מכיוון שאף דמות לא קרובה להיות חזקה מספיק כדי לפגוע קשות בחיה. כדי לשחק עם החולשה הזו, ייתכן שהשחקן השולט בחיה ירצה לכוון קודם לתקיפה ולהוציא את האדם שיכול לעשות הכי הרבה נזק, או ללכת אחרי החובש. האסטרטגיות ישתנו.

להתפתח - צילום מסך בפברואר (4)

גופים בעלי יכולת. לפני כל סיבוב, שחקנים (גם אנושיים וגם החיה) בוחרים את הטעינה שלהם - עבור ההדגמה אלה היו מוגבלים בכוונה, אבל יהיו כמה אפשרויות בהשקה. היכולות הללו מתאפסות בכל סיבוב; יהיה ניסיון שיימשך, אבל המערכת הזו עדיין סגורה. יכולות הצייד כוללות דברים כמו מארזי סילון טובים יותר עם זמן צריבה ארוך יותר, בעוד שהטעינה של החיה בוחרת איך אתה משחק. אתה יכול לבחור התקפה רדיאלית, זריקת אבן חזקה, או התקפה מקף, למשל; עם כל אבולוציה היצור יכול לבחור יכולת חדשה. זה יכול גם להחזיר את הבריאות על ידי אכילת בעלי חיים, בעוד שבני האדם יכולים להרוויח בונוסים זמניים על ידי הריגת בעלי חיים שמפילים באופן אקראי מאיצים.

לשחק בתור החיה היא חוויה שונה לחלוטין ממשחק כאדם. אפילו הפרספקטיבה שונה, עוברת מגוף ראשון לגוף שלישי. החיה צריכה להכיר את השטח כדי לברוח, וההתקפות מגיעות מכל הזוויות. הוא משתרך, אבל צועד בצעדים ארוכים, ויכול לטפס במעלה פני הסלע. נקודת מבט בגוף ראשון פשוט לא תעבוד. ככל שהחיה מתפתחת, היא נשארת אכזרית, אבל חזקה שזזה בזריזות. ההבדל בין שליטה בבני האדם ובחיה הוא לילה ויום, אבל שניהם הגיוניים בתוך ההיגיון של המשחק, וזה עוזר ליצור איזון.

הַצָגָה

חי וצומח. לְהִתְפַּתֵחַ מנצל את מלוא הכוח של קונסולות הדור הבא או מחשב אישי כדי ליצור עולמות שופעים ומפורטים. הג'ונגל שוקק חיים. בעלי חיים רצים ברקע, ציפורים עפות בשמיים, והצמח המוזר עלול לתקוף אותך. בין אם אתה משחק בתור בני האדם או החיה, המטרה היא לצוד. בגלל זה, Turtle Rock דאג שהעולם יהיה רספונסיבי ומציאותי, ומעקב הוא עניין לא פחות מהבנת השטח כמו שהוא משתמש בכלי.

למרות שיש לנו רק רמה אחת לשפוט לפיה, הפירוט נראה מרשים עד כה. עלים בודדים מצטמררים כאשר הם עוברים על פניהם. הדשא נע עם הרוח. אבק בועט כאשר זורקים אבנים. שימוש בסביבה לטובתך הוא חשוב, והגרפיקה של הדור הבא מאפשרת זאת.

להסיר

כמו של צב רוק נותרו 4 מתים, לְהִתְפַּתֵחַ מכריח אותך לשתף פעולה או לגווע. בניגוד למשחק הזה, אתה נלחם במישהו שיכול להגיב ולשנות טקטיקה תוך כדי תנועה, מה שהופך כל משחק לשונה ובלתי צפוי לחלוטין. מצב משחק הציד ממכר ומשכנע, משלב את המיטב של עבודת צוות שיתופית ותחרות מרובה משתתפים ומציע טוויסט חכם ומרענן בשניהם. יש עוד מה לראות, אבל לְהִתְפַּתֵחַ הוא משחק שכל מעריצי הקו-אופ צריכים לשים לב אליו.

המלצות עורכים

  • Back 4 Blood דומה אפילו יותר ל-Left 4 Dead ממה שאתם עשויים לחשוב - וזה טוב