הקונסולה היא מורשת, וכאשר אנו מחכים שהדור הבא יגיע לכאן, עלינו לשאול: האם משחקי ענן מתקלקלים בשל כוחם? הסופרים ריאן פלמינג וקיילב דניסון מתלבטים בדיוק על זה.
משחק בענן אולי בהחלט הגל של העתיד, אבל הוא עדיין לא מוכן לפריים טיים, וכנראה לא יראה את התמיכה של הגדולים שלושה יצרני קונסולות עד לדור הקונסולות שיעלה לראשונה אחרי הדור הקרוב, כך שבין חמש ל-15 שנים. פשוט אין ממהר ללכת לענן. אנשים אוהבים להחזיק את הדברים שהם קונים, ועם רכישת ענן, אתה תמיד תהיה מוגבל על ידי חיבור האינטרנט. לעולם לא תוכל לקחת איתך שום דבר, והאנשים שאין להם את הלוקסוס של להיות מחוברים כל הזמן - ולמרות הנפוצה של הפס הרחב, זה עדיין מותרות - הולכים להיות דפוקים.
הטכנולוגיה פשוט לא שם עדיין. עבור אוהדי המשחקים התחרותיים המקוונים, פיגור הוא נגע הקיום שלנו. כשאתה בדיוק עומד להקליט הרג ופתאום היריב שלך מטלפורט כמו Nightcrawler, מספיק להשתולל, להכות בדברים חמודים כי הם לא מבינים את הכאב שלך. עכשיו דמיינו שכל משחק שאי פעם תשחק הוא בדיוק כזה.
קָשׁוּר
- ל-Ubisoft יש את כל הזכות למחוק את המשחקים שלך - גם אם לא
- Simpler Times הוא המשחק על תנועה שאני צריך עכשיו
- זנחתי את הקונסולות שלי והלכתי לגיימינג בענן במשך שבוע - כך זה הלך
עדיין יש נתח עצום מקהילת המשחקים שאינו מקוון. אולי זה בגלל העדפה אישית, אולי זה עניין של מיקום, או אולי זה כלכלי. משחקי ענן יהיו אסורים עבורם. זה מהלך רע עבור המפתחים, צעד רע עבור יצרנים, ומהלך רע עבור אמריקה, ברוך השם.
ראשית, נתחיל עם כמה ויתורים מחייבים שגורמים לי להיראות כמו מתלבט סביר: אני חושב שאתה צודק אם אתה אומר שמשחקי ענן הם לא מוכנות לפריים טיים עדיין, ובנוסף לכך, שלקונסולות נותר עוד דור אחד - אולי אפילו שניים - לפני שהם הולכים בדרך של 8 הרצועות סרט הדבקה. אבל להציע שמשחקי ענן לא בשלים לשלוט בקונסולות זה טיפשי עכשיו כמו שזה יהיה לומר לפני כמה שנים שמוזיקה שהורדה אינה בעמדה להשתלט על התקליטור. בטח, יש עדיין כמה מעריצי תקליטורים מושבעים בחוץ (כולל את עצמי), אבל אני חושב שכולנו יודעים מאיפה רוב האנשים משיגים את המוזיקה שלהם בימינו.
אמנם נושאים כמו פיגור הם בהחלט דאגה (ועוד רגע אתייחס לנקודה הזו), זו למעשה החומרה שמעכבת את המשחקים. תראה את כל הבעיות שמגיעות יחד עם חומרת הקונסולה. לא ניתן לשדרג את כוח העיבוד לעתים קרובות מבלי להרחיק ולהכעיס אנשים שגוזרים כמה בנימין כדי להיכנס לקונסולה. ואז יש יציבות ואמינות חומרה. האם אתה יכול לומר בכנות שאתה רוצה לשמור על הטבעת האדומה של המוות בעשור נוסף? ומה לגבי ניידות? למרות שאתה עשוי להיות חריג לכלל, רוב הגיימרים שאני מכיר לא סוחבים איתם את הקונסולה שלהם לכל מקום שהם הולכים. במקום זאת, הם מסתפקים במערכות משחק ידניות שהן נחותות בכמה דרכים שונות.
רוחב הפס והזמינות של האינטרנט הם בעיות אמיתיות, אבל זה עומד להשתנות בעוד כמה שנים קצרות. הביקוש גבוה בצורה חסרת תקדים, אנחנו רק צריכים לחכות לנותני השירותים כדי להדביק את הקצב. הציבור שקל והוא אוהב את הזרמת המדיה שלו. הולו, נטפליקס, פנדורה, ספוטיפיי ושירותים לפי דרישה אחרים התפוצצו בפופולריות בזמן קצר מאוד פרק זמן וספקי אינטרנט יודעים שהגיע הזמן להגביר את המשחק שלהם ולהיות מוכנים למזומנים ב. יצרני הטלוויזיה כבר מתקרבים למה שאתה לא רוצה לקבל. אפליקציות וחומרה עבור השירותים האמורים, כמו גם שירותי משחקי ענן, כבר מובנים בטלוויזיות. הכל בסדר שם, ידידי.
אתה יודע למה עוד יצרני טלוויזיה "היפ"? טלוויזיה תלת מימדית. הזכר לי, איך זה הולך? זה שיצרן מחליט שהוא יודע מה הכי טוב עבורנו לא אומר כלום, הצרכנים יקבעו את השוק. העלית מוזיקה דרך הורדה לעומת תקליטורים, ואני חושב שזו השוואה ראויה - אבל אתה בצד הלא נכון של זה.
אנשים נמשכו להורדות מוזיקה כי הן היו זולות וקלות יותר. מעבר לכל ענן יהרוס את שוק המשחקים המשומשים, וזה גם ימנע קניות תחרותיות. תיאלץ לקנות את המהדורה החדשה ביותר במחיר המלא כפי שמציע שירות הענן שבו היית, זו תהיה האפשרות היחידה שלך. ואם כבר מדברים על עלות, למרות שאולי זה לא אומר לך כלום, קיילב, כשאתה רוכב על היהלום שלך דוקאטי חוזר הביתה לאחוזות המפוארות שלך בכל לילה, כדי להחליף הכל לענן יעלה הרבה כֶּסֶף. כדי להימנע מבעיות השהיה, חברות יצטרכו ליצור עוד ועוד מרכזי נתונים כדי לעמוד בקצב הביקוש. זה ידרוש תשתית חדשה שלמה, ובסופו של דבר העלות הזו תועבר לצרכן.
כמובן, כל זה עדיין מתעלם מהעובדה הפשוטה שאנשים אוהבים לקבל בעלות על הדברים שהם קונים. אתה בעצם משלם מחיר מלא כדי לשכור משחק בענן. מודל התמחור יצטרך לשקף זאת, אבל עד כה OnLive לא כבש את העולם בסערה, וגם לא מערכת ההפעלה Chrome מבוססת הענן של גוגל. יש יותר מדי דברים שיכולים להשתבש - תנודות בחשמל, בעיות חיבור, חביון וכו' - בשביל לא מספיק תגמול. מכיוון שהטכנולוגיה קיימת כרגע, מלבד היותו רעיון מסודר, מדוע שמישהו ירצה ללכת על הענן? יש מעט מאוד תועלת, וחבורה שלמה של חסרונות.
אין צורך להטיף למקהלה, אחי ריאן. הייתי ביקורתית מאוד כלפי 3DTV בביקורות שלי ואתה יודע את זה. הכיוון המוטעה לא הולך לעבוד, בכל מקרה. רק בגלל שסמסונג, LG ו-Vizio (שלושת הנמכרים ביותר מותגי טלוויזיה בארה"ב כרגע, אגב) כולם קפצו למשחק בענן לא אומר בהכרח שזה רעיון טוב או רע. אתה יודע מה זה אומר, אבל? מיליוני על מיליוני דולרים של הון השקעה. הנה, למה שלא תנסה את נתח התשתית הנראה הטעים הזה? די טעים, לא?
משחקי ענן לא הולכים להרוס את שוק המשחקים המשומשים. עם כל הכבוד לאנשים הטובים ב-Gamestop, הם היו צריכים להתחיל ללטש את שלהם מתחדש לפני זמן רב כי יצרניות הקונסולות הן שהולכות להרוג את המשחקים המשומשים שׁוּק. אין דרך טובה יותר עבור יצרני קונסולות ומתכנתי תוכנה לגרוף את הבצק מאשר באמצעות שליטה מוחלטת בתוכן ואיזו דרך טובה יותר לעשות זאת מאשר ליצור קונסולה ללא כונן אופטי! אה, וזה לא מיקרוסופט העברת אחסון משחקים לענן? נראה שכולם אוהבים את הענן, לא?
ולכן אנחנו מתחברים לתפיסה שאנשים אוהבים לקבל בעלות על דברים שהם קונים. זה נכון. אבל הרעיון כפי שאנו תופסים אותו הוא פשוט מהאסכולה הישנה. מבקרי מוזיקה ניתנת להורדה נהגו לקרוא כל הזמן על האופן שבו אנשים אוהבים לקבל אמנות כיסוי ותווים, ולעולם לא יוותרו על מדיה פיזית. שוב, אנחנו רואים איך זה יצא. אותו דבר יקרה למשחקים. הנוער של היום הולך לגדול סביב פרדיגמה מבוססת ענן מבלי להקדיש לזה מחשבה שניה כי הם לא מכירים את זה אחרת; באותה מידה שרוב הילדים שנולדו אחרי היום לא יידעו מהי טלוויזיה 4:3. ומה הקשר לביקורת השכירות? אנשים אוהבים לשכור דברים שהם יודעים שהם ייהנו רק בטווח הקצר. נטפליקס ו-Gamefly מצליחות בגלל זה.
לגבי עלות: הכל עולה כסף. כמובן שמשחקים מבוססי ענן הולכים לעלות כסף כדי להתקדם ולפופולאריות, אבל הכסף כבר זורם לשם. זה רק יתחיל לנחות בידיים שונות.
יום אחד משחקי ענן כנראה ימצאו בית בקרב גיימרים, אבל לא כפי שקיימים המשחקים היום. אולי נינטנדו תציע זרם שבו אתה יכול פשוט להירשם לערוץ שלהם כדי לקבל גישה לכל המשחקים שלה. וילד, זה לא יתנפח כשקיילב יקבל את שלו וכולנו משלמים דמי מנוי מרובים! אני ילד, אני ילד.
אבל מה שעדיין לא שמעתי על משחקי ענן במצבו הנוכחי - מגבלות טכנולוגיות מלבד - הוא למה? מה היתרון של משחקי ענן כרגע? אני בעד משחקים המופצים דיגיטלית שניתן לרכוש באינטרנט ולשמור בכונן קשיח, אז אני חופר את הדחיפה כדי ספריות מקוונות והכל, אבל למה שארצה להשתמש בשירות שדורש ממני להיות מקוון כל הזמן, לא משנה מה? אני לא אומר שלא אקבל את זה, אבל אני לא רואה את התועלת בזה.
אלה שבאו בעקבות שחרורו של דיאבלו 3 ידעו שאחת התלונות הגדולות ביותר הייתה ה-DRM התמידי. מלבד אי הנוחות של להיות מחובר כל הזמן אפילו לנגן סולו, היו מספר בעיות טכניות שהשפיעו על כולם. בכל פעם שהייתה תחזוקה, והיה הרבה, המשחק לא היה ניתן לשחק. אם אתה צריך הוכחה נוספת, פשוט פנה לפורומים של Blizzard והסתכל בשרשור אחר שרשור של הערות מרות המופנות למשחק, ולבליזארד עצמה. אלוהים, היה דם דיגיטלי כמעט ברחובות המקוונים.
הזמן של משחקי ענן יגיע, אבל הוא צריך לבדל את עצמו ממדיה פיזית ודיגיטלית. פשוט לעבור לענן רק בגלל שחברות יכולות זה לא יספיק. אני רוצה עוד לפני שאסכים לנטוש את המכשירים הפיזיים האהובים שלי. ועוד לא ראיתי מספיק כדי להצדיק את זה.
למקרה שיש בלבול כלשהו, אני לא חושב שמשחקי ענן, במצבו הנוכחי, הם ללא המוזרויות והאתגרים. אין לי ספק שהצלחתו הסופית תיקבע על ידי זמינות חיבורי האינטרנט. ובכל זאת, אני כן חושב שאנחנו הולכים לראות את זה מתקדם בשנה הקרובה ולשנות את הדרך שבה אנשים משחקים משחקים.
היתרון של משחקי ענן הוא בכך שהוא מייתר את הצורך בחומרה ואביזרים עצמאיים יקרים, באגביים, אינו מוגבל לפלטפורמה אחת בלבד וניתן לשלבו עם טונות של אחרות
למרות שסוג זה של מסירה אולי לא יתפוס כל כך מהר עם גיימרים מבוססים כמונו, ריאן, אני חושב ששחקנים צעירים יותר הולכים לקפוץ על הסיפון ולגרום לזה להצליח. זה בהחלט הולך להיות זמין ממגוון רחב של מקורות. גוגל בדיוק הראתה משחקי ענן באמצעות השירות של Gaikai ב-Chromebox החדש שלה ב-Google IO ואם גוגל עוסקת בזה, אתה יכול להמר שהם הולכים לדחוף את זה די חזק. זה אולי לא מבטיח הצלחה, אבל זה הולך לתת למשחקי ענן סיכוי חזק מאוד.
התכוונתי לקפוץ על הדוקאטי שלי ולבוא ללחוץ את ידך על ויכוח טוב, ריאן. אבל אז הבנתי שאין לי דוקאטי. אני סופר ומוזיקאי עם שני ילדים ומשכנתא בשביל לבכות בקול רם. יש לי שווין. אני אפילו לא יכול להרשות לעצמי לקנות את ה-Xbox שלי כדי שאוכל לשחק משחקים בזמן שהבן שלי מחזיק במונופול על הקונסולה היחידה שיש לנו, שלא לדבר על קפיצה לאופניים מתוקים. אבל אם גיימינג בענן מגיע לאחד המכשירים שאהיה בבעלותי בכל מקרה, נגיד טלוויזיה או רוקו בוקס, אתה יכול להמר שאני הולך לקפוץ פנימה וליהנות קצת. וכשהבת שלי גדלה קצת, היא יכולה לשחק איתי גם במשחקי ענן.
המלצות עורכים
- גם אם אתה אוהב Dark Souls, אתה לא מוכן למשחק הבא של FromSoftware
- דירגנו את כל צלילי ההפעלה הטובים (והגרועים) של מערכת משחקי הווידאו
- 50 משחקי הווידאו הטובים בכל הזמנים
- מדוע משחקי ענן הם הבסיס ברכישת Activision Blizzard הבעייתית של מיקרוסופט
- תעבור, Wordle: לניו יורק טיימס יש משחק פאזל חדש