סקירת 'Destiny 2': שנות אור לפני קודמו

סקירת Destiny 2

'גורל 2'

MSRP $59.99

פרטי ציון
"Destiny 2" חכם ויעיל יותר הוא הגרסה של מעריצי "Destiny" לה חיכו."

יתרונות

  • משימות מגוונות והרבה מה לעשות
  • מערכת שבט מעודדת משחק עם חברים
  • סיפור מהנה, מוגזם
  • משפר את המכניקה של Destiny כמעט בכל דרך
  • פשיטה נהדרת נוספת נותנת סיבה טובה להמשיך לעלות רמות

חסרונות

  • יהיה קשה לעקוב אחר הסיפור עבור שחקנים חדשים
  • התקדמות המשחק בסיום עדיין אטומה ומבלבלת
  • רעיונות פשיטה נוספים עשויים להיכלל בתוכן אחר

גוֹרָל עבר כברת דרך. מפתח של בונגי משחק יריות מגוף ראשון מקוון מאסיבי היה כיף, אבל הושק עם שלל השלכות בלתי צפויות מהניסיון למזג את World of Warcraft נוסחה ומשחק קונסולות מהיר. במהלך ארבע הרחבות גדולות, בונגי למד ללא הרף לקחים וביצע שינויים ששיפרו את המצב הזה בכל חזית, מטחינת השלל ועד לסיפור הסיפורים שלו. בהכנת שלנו גורל 2 סקירה, ההמשך הראה את עצמו כשיאה של כל החוויה הזו.

סרט ההמשך של "העולם המתמשך היורה" של בונגי אינו חף מבעיות. זה משחרר המון תוכן חדש, זה מרגיש יותר כמו הרחבה של המשחק המקורי מאשר המשך אמיתי. למרות כמה התלבטויות בדרך, גורל 2 הוא שיפור עצום ביחס למשחק Bungie שיצא ב-2014. זו חוויה הרבה יותר שלמה, והגרסה הטובה ביותר של

הרעיון של בונגי ב גוֹרָל שיחקנו עדיין.

מתחילים טריים

גורל 2, כמו קודמו, מתרחש בעתיד הרחוק, כאשר קונגלומרט של צבאות חייזרים פלשו ל מערכת השמש ומאיימים על השרידים האחרונים של האנושות, המחוררים במעוז מוקף חומה בשם האחרון עִיר.

סקירת Destiny 2
סקירת Destiny 2
סקירת Destiny 2
מפת כור ההיתוך

בתחילת המשחק, פלג חדש מאחד מאותם כוחות, המכונה הלגיון האדום, משיק מתקפה מתגנבת על העיר, הורסת את ההגנות שלה ומביסה את מגיניה - The Guardians, קבוצת גיבורי העל המורכבת מהאקדח של המשחק שחקנים. הלגיון, בראשותו של הקיסר החייזרי המתנשא דומינוס גאול, פוגע בכוחו של הנוסע, הכדור הרובוטי הענק ש"אורו" מחייה את השומרים כאשר הם מתים בקרב.

לפתע בן תמותה, צבא האנושות מפוזר לרוח. בתור אחד מהשורדים, השומר שלך חייב למצוא דרך להחזיר את הכוח שלך, ולהתחיל להתקפה נגדית נגד גאול, עם מספר מעקפים מפוצצים של חייזרים לאורך הדרך.

גוֹרָלהסיפור של היה בלגן מפותל מפורסם, עם הרבה חומרי לימוד מרכזיים הנגישים רק דרך "כרטיסי גרימואר", שנמצאים על Bungie.net ולא במשחק בפועל. ה גורל 2 העלילה לא יותר מדי טובה. אתה עדיין מבלה את רוב זמנך בסדרה של משימות ניקוי הקשורות באופן משיק לסיפור הראשי, כשסצנה קצרה מדי פעם קושרת את Ghaul ואת האיום העיקרי של המשחק בחזרה לקמפיין.

יחד עם זאת, המשחק מצטיין במינוף הדמויות שלו, כגון גוֹרָל עמודי התווך Zavala, Cayde-6 ואיקורה, כדי להפוך את המשימות השונות שלך למעניינות ומהנות יותר. גם אם העלילה עדיין סובלת, החוויה מרגע לרגע היא לעתים קרובות מצחיקה וקלילה באופן שעושה את זה מהנה לבלות בעתיד העצום והמוזר של בונגי.

גוֹרָל, אבל חלק יותר

קשה לשפוט גורל 2 מבלי להסתכל אחורה על קודמו. המקורי גוֹרָל היה דל בתוכן מההתחלה, במיוחד במשחק הסוף שלו לאחר הסיפור, ואת הסיפור הזה עצמו קשה לנתח או נגיש רק דרך כרטיסי Grimoire, מה שמקשה על השחקנים להתחבר לעולם המשחק בצורה עמוקה רָמָה.

גורל 2 לוקח את כל הרעיונות הטובים ביותר גוֹרָל ואורז אותם מחדש במשחק שקצת יותר קל לעקוב אחריו והרבה יותר כיף לעבוד דרכו. יש יותר מגוון במשימות ובפעילויות (אם כי הכל עדיין מסתכם בירי בכל חייזר שחוצה את דרכך). משימות חדשות, אוצרות טוב יותר, הנקראות "הרפתקאות" ו"משימות" ממלאות את המשחק בפעילויות שמתחילות בפשטות ומתגברות באינטנסיביות, לרוב כוללות בוסים ואתגרים מעניינים.

זה ה-Destiny הכי כיף שהיה אי פעם.

שחקנים ימצאו טונות שיעסיקו אותם, מהסיפור, הרפתקאות ומשימות, ועד מרובה משתתפים תחרותי ב"כור ההיתוך" והחזרה של שלושה אנשים "מכה". בונגי עיצב כמה משימות מגניבות שלא רק לוקחות אותך דרך סדרה של חדרים מלאי חייזרים שמובילים לספוג כדור גדול של בוס מַאֲבָק. כל משימה דוחפת אותך לפשוט על מאהלי אויב, להגן על עמדות, לנהוג בכלי רכב ולחפש סודות. לשביתות יש נטייה להזדקן במהירות, מכיוון שאין כל כך הרבה ברוטציה אפילו אחרי שתי הרחבות, אבל לרוב, התוכן כיף לשחק ולפעול מדי פעם לבקר מחדש.

הקלילות בפנים גורל 2 עוזר לרומם הרבה מהמשימות האלה. חלק גדול מהדיאלוגים במשחק הוא קומדיה ישירה, מה שהופך את המשימות לשחק (והחזרה) למהנה וקליל. זה גוֹרָל אבל בלי כל הרצינות. לעתים קרובות הוא נותן יראת שמים למוזרות של פנטזיית החלל שלו, תוך למידה מהטעויות של הדגשת יתר של הדברים המבלבלים. התוצאה היא חוויה אנושית יותר, יותר מונעת אופי.

(בעיקר) שיפור גדול

התסכול הכי גדול עם הראשון גוֹרָל הגיע לסוף המשחק שלו, הנקודה שבה שחקנים סיימו את הסיפור הראשי, וחיפשו עוד כדי להעסיק אותם. המטרה העיקרית של המשחק הסיום בשני משחקי ה-Destiny היא לרדוף אחרי כלי נשק ושריון טובים יותר ויותר כדי להפוך את ה-Guardian שלך לעוצמתי יותר, להכין אותם לקשים ביותר של המשחק (ו, ב גוֹרָלהמקרה של, הכי טוב) התוכן, משימות הפשיטה של ​​שישה שחקנים שלו.

סקירת Destiny 2
באנרים של תגמול של Destiny 2
סקירת Destiny 2
Destiny 2 הרושם הראשוני חושף את 801

השלמת אירועים ציבוריים מתוזמנים ומעקב אחר כלי נשק ברמה העליונה שקשה להרוויח, יכולים לשלוח שחקנים אל חורי ארנב קטנים, ולהעניק להם יעדי משנה יקרי ערך בדרך לפשיטה. משימות רבות אפילו לא נפתחות עד לאחר השלמת הסיפור, אלא אפילו חוזרות לכוכבי לכת קודמים להשלים משימות צד קודמות עוזר לשחקנים לקדם את הדמויות שלהם בצורה משמעותית במשך די הרבה זמן בזמן.

הטחינה מואטת ככל שמתחילים להתקרב לרמת השיא של מוכנות לפשיטה, כאשר ההילוך מסתדר והמשחק מתחיל להיות אטום בהסברים שלו כיצד להתקדם.

Destiny 2 לוקח את כל הרעיונות הטובים ביותר מ-Destiny ואורז אותם מחדש במשחק שהרבה יותר כיף לעבוד דרכו.

לרוב השחקנים ייקח יותר זמן להגיע לנקודה הזו מאשר בפעם הקודמת, הודות למשחק ארוך יותר ויותר קמפיין סיפור מעורב, והמסע הוא הרבה יותר מהנה בגלל מגוון גדול יותר ב משימות. בונגי למד בבירור לא מעט מיצירת דברים כמו גוֹרָלהפשיטות של, והשיעורים והרעיונות הטובים האלה עושים את דרכם להרבה יותר גורל 2 ממה שעשו בקודמו.

הפשיטה הראשונה פנימה גורל 2, שנקרא "לויתן", לא אכזב. האירועים הקודמים של שישה שחקנים היו התוכן המעוצב ביותר בסדרה, שדרשו מהשחקנים לתאם ולכוריאוגרפיה את פעולותיהם כדי להצליח. לויתן עושה את אותו הדבר, והוא מלא בקרבות מעוצבים היטב שהם קשים בעיקר בגלל שהם דורשים מכל שחקן לעבוד ביחד בתפקידים בודדים לטובת הקבוצה. עוצמת התיאום הנדרשת מהשחקנים ממש לא דומה לשום דבר אחר בשוק היריות, והיא שווה את כל העבודה הזו כדי להגיע למוכנות לפשיטה.

בניגוד לכמה הרחבות קודמות, בונגי לא פרסמה פשיטות נוספות בשניהם קללת אוזיריס אוֹ Warmind, חבילות התוכן התוספות שהיא ירדה בשנה הראשונה מאז גורל 2השחרור של. אבל זה כן הוסיף "מאורות פשיטה", שהן משימות קצרות יותר של שישה שחקנים - כמו פשיטות, אבל פחות אינטנסיביות. למרות שמאורות הפשיטה לא ממש רחבות או מגניבות כמו עמיתיהם הגדולים יותר, הם מהווים שינוי קצב נחמד. לויתן והמקורי גוֹרָל פשיטות הן מאוד מעורבות, ודורשות שעות על גבי שעות של משחק כדי להשלים, בעוד צוותים מנוסים של שישה יכולים להפיל מאורה פשיטה תוך שעה או פחות. זוהי התאמה טובה לנוסחה, שכן אפילו תזמון פשיטה הוא אתגר בפני עצמו.

אם יש ביקורת על לויתן ומאורות הפשיטה, זה שכמו אחרים גוֹרָל פשיטות, הם מרגישים די לא בקצב עם השאר גורל 2. סרט ההמשך מפיץ תוכן המצאתי ומגוון יותר לאורך שאר המשחק, אבל זה עדיין לא כמו כלום מה שיש בתוכן הפשיטה - לכל דבר ועניין, הם משחק נפרד. הם תוספת נהדרת וראויה לכלל גורל 2 חבילה, אבל המשחק כולו יהיה טוב יותר אם הסודות המסתוריים של הפשיטה והפשיטה, הקרבות המורכבים והווריאציות העיצוביות של הפשיטה והפשיטה יתפשטו לחלק גדול יותר מהמשחק הראשי.

וחלק מ גורל 2המערכות של המערכות נותרות בלתי ניתנות לבדיקה כמו זו של קודמותיה. רבות מבעיות הממשק של המשחק הוחלקו, אך עדיין מתעוררים כמה מצבים מביכים. לדוגמה, אתה צריך כל הזמן לפתוח את המפה או להפריע לקרב כדי לבדוק את מספר העוקבים האובייקטיביים שלך. איך אתה מתקדם לשיא של משחק הקצה לא בדיוק ברור, וכאשר Bungie ביצע שינויים עם הרחבות, הוא נשאר אטום למדי. וקל להכשיל את עצמך אם אתה לא מחכה להשלים "אבני דרך", היעדים שמחלקים את הציוד הטוב ביותר, עד לאחר השלמת את כל השאר.

כאבי גדילה

סקירת destiny 2 curse of osiris

כמו עם גוֹרָל לפני זה, בונגי רוצה גורל 2 כדי לשמור על הפופולריות שלו לטווח ארוך, באמצעות הרחבות בתשלום ועדכוני תוכן בחינם כדי לגרום לשחקנים לחזור. השנה הראשונה של המשחק לא הייתה חלקה לחלוטין, עם זאת, עם שחקנים שהתלוננו על היבטים שונים של מערכת ההתקדמות ובונגי מנסה לפתור את הקינקים לאורך הדרך.

למרות שהמפתח עשה צעדים רציניים בהקשר זה מאז ימי המקור גוֹרָל, ברור שתהליך השיפור עדיין קשה. ההרחבה הראשונה עבור גורל 2, קללת אוזיריס, מרגיש כמו דף היישר מהמקור גוֹרָל מדריך, עם עיצוב קצר וחוזר על עצמו על פני הקמפיין, הרפתקאותיו ומשימות ה-Strike החדשות.

הדברים השתפרו מעט עם ההרחבה השנייה,גורל 2: Warmind, שהביא עוד תוכן חדש ונמנע מה קללת אוזיריס טעות ביצירת Strikes ומשימות אחרות, בעצם עותקים של מה שהיה בסיפור, ו הסיפור עצמו סדרה של משימות זהות במידה רבה באזור תוכן חדש בשם האינסופי יַעַר.

Warmind הוא מלא בסודות - מספיק לפחות כדי להעסיק את השחקנים בחודש או החודשיים הראשונים לאחר שיצא - ועושה עבודה טובה יותר של ערבוב כלי נשק חדשים למרדף ותוכן להשלמתו. יש לו גם מצב חדש המבוסס על מטמון שנותן לשחקנים משהו חדש לשאוף אליו במשחק הקצה, שהיה תוספת מבורכת.

בסך הכל, עם זאת, תוך כדי Warmind היה צעד למעלה מ קללת אוזיריס, זה לא ממש עלה לגבהים של המשחק הראשי. שחקנים עכשיו תקועים מחכים גורל 2ההרחבה הגדולה של שנה 2, עָזוּב, שיורד בספטמבר ונראה לעבד כמות עצומה במונחים של האופן שבו משחק הקצה ישמור על שחקנים מעורבים בעולמו של בונגי.

מחוץ להרחבות, Bungie הציגה כמה שינויים מכאניים להתקדמות שלה כדי להפוך את המשחק היומיומי ליותר מועיל לשחקנים. אלה כוללים תגמולים ייחודיים עבור מכות לילה, שיפורים למערכת השינויים וכלי נשק "יצירת מופת אקזוטיים". מצבי מרובה שחקנים חדשים ומסתובבים, כמו ששה על שש ברזל באנר ומשחקים פרטיים, שומרים על דברים טריים עבור שחקנים תחרותיים.

התפיסה שלנו

לקח שנים עד גוֹרָל למצוא את צעדיו ולהתגבר על יחסי אהבה-שנאה ששחקנים שפיתחו איתו, ושיאו של המסע הזה הוא גורל 2. עדיין יש מקום לשיפור, אבל לחקור את מערכת השמש עם חבר ולהרוג אלפי חייזרים מעולם לא היה זמן כל כך טוב.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

גוֹרָל קבע סטנדרט עבור יריות קונסולות מרובי משתתפים שמשחקים אחרים ניסו לחקות, וכן גורל 2 מעלה את הרף הזה בצורה משמעותית. מעט משחקים מציעים את אותה חוויה. Warframe, הלהיט החופשי למשחק, הוא כנראה הכי קרוב - עם זאת, זה משחק מגוף שלישי, חופשי להפעלה, שמתמקד פחות בקליעה איכותית, אלא יותר בשילובי תנועה ויכולת קטלנית.

כמה זמן זה יימשך?

עם יבול התוכן הנוכחי שלו, גורל 2 יעסיק את רוב השחקנים במשך כ-10 שעות רק עם הסיפור הראשי שלו, ויכול להכפיל את זה או יותר עם שאר התוכן שלו כשהשחקנים עובדים לקראת המשחק. ואז יש את ה-Raid, שהוא חלק מתכני משחקי היריות מבוססי הצוות הטובים ביותר בשוק, כמו גם שני מאורות פשיטה.

גוֹרָל קיבל עדכוני תוכן די קבועים במשך שלוש שנים לאחר יציאתו, ואנו מצפים כי Bungie ימשיך לעדכן גורל 2 עם יותר תוכן, גם בחינם וגם בתשלום, במשך שנים.

האם כדאי לקנות אותו?

מעריצים של גוֹרָלכבר יש, אבל למעריצי היורה שתוהים על מה כל המהומה, גורל 2 בהחלט שווה לנסות. רוב התסכולים של המקור נגוזו, מה שיוצר חווית יריות מרובה משתתפים שהיא מהנה מאוד גם אם אתה לא שחקן מושבע.

עודכן כדי לשקף שינויים שהוצגו מאז השקת Warmind.

המלצות עורכים

  • ספיידרמן 2: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • כיצד להזמין מראש את ספיידרמן 2 של מארוול ואת המהדורה המוגבלת של PS5
  • התכונות הטובות ביותר לשלב ראשון ב-Remnant 2
  • משל 4: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • 2 משחקי Jurassic Park מהילדות שלך חוזרים בקונסולות מודרניות