10 הלהיטים הטובים ביותר של E3

להיטי שינה של E3השריפות של E3 הפכו לגחלים חמות כשהתוכנית ממשיכה לדעוך לזיכרון, אבל עכשיו מתחילה מורשת התוכנית. דיברו על המנצחים והמפסידים, כתובות ה-IP החדשות נותחו, ומעריצי משחקים ברחבי העולם יכולים להתחיל לנתח את החדשות ולהחליט מה הם רוצים לעקוב.

עם היעדר הבכורה של חומרה ב-E3 הזה, הפוקוס פנה למבט מקרוב על הכותרים הקרובים שהיו להם תמיכה גדולה ויכולת לחשוף את המשחקים האלה להמונים. הילה 4 היה בכל מקום בברכת מיקרוסופט. מספר כתובות IP חדשות הופיעו לראשונה תחת הכרזה של סוני. יוביסופט הייתה בכל מקום עם Assassin's Creed 3 והמשחק החדש כלבי שמירה. היו הרבה כותרים גדולים שהוצגו עם תקציבים גדולים ופוטנציאל גדול שהרבה עיניים היו נשואות אליהם מרגע חשיפתם.

סרטונים מומלצים

אבל עם אור הזרקורים קבוע על מספר משחקים בפרופיל גבוה, היו כמה כותרים שעפו מתחת לרדאר ועדיין יש להם פוטנציאל להיות להיטים. מה שמביא אותנו לרשימה הזו של 10 משחקים שאנחנו חושבים שיכולים להיות להיטי רדומים מה-E3 של השנה.

קָשׁוּר

  • לאחר שה-E3 2023 נעלם, אירועי משחקים אחרים צריכים לעלות מדרגה
  • Ubisoft לא תשתתף ב-E3 2023, אבל היא עדיין תארח שידור חי בקיץ
  • כך יכול להיראות E3 2023 ללא סוני, נינטנדו ומיקרוסופט

המערה

המערהחובבי גיימינג ותיקים כנראה יכירו מעט את השם רון גילברט. אין לו ממש זיהוי שם כמו שיגרו מיאמוטו, סיד מאייר או דיוויד ג'פה אולי, אבל כמעט שלושה עשורים שעבדו במשחקים יצרו כמה מהמשחקים החשובים והמשפיעים ביותר בהיסטוריה של המדיום, לְרַבּוֹת אחוזת מניאק ו הסוד של אי הקופים למנות כמה.

בתחילת השנה הבאה גילברט חוזר עם המערה, פרויקט תשוקה עבורו. המערה יהיה זמין בתחילת 2013, ויפורסם על ידי Sega ככותר מופץ דיגיטלית, הכולל משחק פלטפורמה יחיד ושיתוף פעולה. עדיין לא נמסר מחיר, אבל זה יהיה סביר ובמחיר סביר.

המשחק כולל שבע דמויות שכולן מחפשות את משאלת ליבן במערה עתיקה ורבת חושים שמתפקדת כמספרת לאורך כל המסע. מרכיבי הפלטפורמה יהיו מכוונים היטב ומוכרים, אבל ההומור והפרשנות יהיו המורשת של המשחק הזה. הפצה דיגיטלית היא מדיום חדש צומח וחזק, ו המערה עשוי להיות בין הטובים ביותר של אצווה זו ושל השנה הבאה.

הִתנַגְדוּת

הִתנַגְדוּתשל טריון הִתנַגְדוּת הוא בקלות אחד הכותרים המסקרנים ביותר שיצאו מ-E3, והמשחק עצמו הוא רק חלק ממנו. יש גם תוכנית טלוויזיה מקורית שיוצאת לראשונה בערוץ SyFy שתרוץ במקביל ותציג צד אחר של אותו סיפור. השניים יהיו בנפרד, אבל יהיה להם גם פוטנציאל מוצלב מסוים.

בצד המשחק של הדברים, הִתנַגְדוּת יהיה יורה MMO ​​מגוף שלישי המתרחש באזור המפרץ בעקבות פלישת חייזרים כושלת שהשאירה את כדור הארץ במקום שבור ושונה בתכלית ממה שהוא עכשיו. במשחק אתה תשחק בתור צייד של מינרל חייזר שאתה וחבריך הציידים צוותים לכרות, כל הזמן תוך כדי מאבק במוטנטים ובפורעי חוק. תוכנית הטלוויזיה תתקיים באותו עולם באותו זמן, אבל היא תתמקד באירועים סביב סנט לואיס, ולהציג דמות (בגילומו של גרנט בולר) שתהיה לה קשת סיפור משלו כאיש חוק של מקלט מַחֲנֶה.

המשחק יהיה דבר שמתפתח כל הזמן, מעודכן ומשתנה כדי לעמוד בקצב הדרישות והבקשות של הקהילה, שתושפע בתורה מהתוכנית. דמויות מהתוכנית יופיעו מדי פעם בצורה דיגיטלית במשחק, ושבטי משחק — שנוצרו על ידי משתמשים — ידברו בתוכנית, וכך גם על אירועים גדולים. אם האינטגרציה חורגת רק מהאזכור הקטין פה ושם, ובאמת הופכת למשהו כזה מושפע מ-MMO מתמשך, יכול להיות בסיס מעריצים בעל מוטיבציה רצינית שנולד ממנו.

חיטמן: אבסולוטציה

Hitman Absolutionזה אולי נראה די מוזר לקרוא א רוצח שכיר משחק להיט רדום, במיוחד אחרי כל ה"חבטת נזירה" מַחֲלוֹקֶת לפני כמה שבועות, אבל יכול מאוד להיות שזה הלהיט הישן של השנה. במיוחד בהתחשב בלהיט המפלצת הבא של Square Enix, טומב ריידר, שכנראה תקבל את רוב הדחיפה השיווקית מהמובלעת.

ה רוצח שכיר המשחקים תמיד זכו להצלחה ראויה (מספיק כדי לתמוך בזיכיון שנפרש על פני תריסר שנים), אבל הסדרה נשארה רדומה יחסית מאז ההיצע של 2006, Hitman: Blood Money- בלי לספור את הסרט שזכה לתגובות מעורבות.

במהלך השנים שבין איטרציות, היו הרבה משחקים שמציגים את מכונאי ההתגנבות, וזווית המתנקש נעשתה. הרבה. עם זאת, למשחק הזה יש הרבה דברים. מכונאי ההתגנבות מלוטש והאפשרויות מגוונות. המשחק הזה מתמחה בדבר אחד - להרוג מטרות - והוא עושה את זה מאוד מאוד טוב. הוא משתמש בבינה מלאכותית חכמה שיהיה צורך להטעות אותה. אם אתה הורג סימן, תצטרך להסתיר את גופתם. זה אולי נשמע כמו דבר שכיח בימינו, אבל יש בזה יותר. אתה יכול לגרום לפיצוצים כדי להסתיר את הראיות, לגרום להרג להיראות כמו תאונות, או פשוט ללכת לרמבו ולראות מה קורה. הזמן מתאים למשחק הזה, ועם קצת מזל, זה עשוי להיות המשחק הגדול ביותר בזיכיון עד כה.

פאפו ויו

פאפו ויואחד המשחקים המעניינים והמרתקים ב-E3 של השנה (וגם בשנה שעברה) היה פאפו ויו, משחק הרפתקאות פנטזיה עם היסטוריה מוזרה ומקורית שבהחלט ירים כמה גבות. הסיפור עוקב אחר קיקו וחברו הטוב ביותר, מפלצת, כשהם מחפשים אחר אחותו של קיקו. מפלצת היא חיה ענקית שיש לה כמיהה ממכרת ובלתי נשלטת לצפרדעים רעילות. כשהוא אוכל אחד הוא מתעופף לזעם שבו אף אחד, כולל קיקו, אינו בטוח.

פאפו ויו הוא מטאפורה מצועפת דק לילדותו של המפתח ונדר קבאלרו בילה עם אביו המתעלל והאלכוהוליסט. זה נראה כמו משחק טוב בפני עצמו, אבל הרגשות העמוקים והסיפור בעבודה מייחדים את המשחק הניתן להורדה מכל כך הרבה אחרים שנמצאים בשוק, וצריכים לבלוט בקרב הקהל.

לויכוח "משחקים כאמנות" בהחלט תהיה פריסת תחמושת חדשה זמינה עבור אלה שמתצדדים באמנות. יש לו פוטנציאל להיות יקירי קריטי מהרגשות הגולמיים שנשפכו בו בלבד. אם המשחק יכול להתאים לשאיפותיו, הוא עלול בסופו של דבר להיות גם להיט מסחרי.

כלבים ישנים

כלבים ישניםעוד כותר של Square Enix עם הרבה פוטנציאל שעלול להאפיל עליו טומב ריידר ואפילו חיטמן: אבסולוטציה עושה את הרשימה הזו. כלבים ישנים יש גם את המשימה הקשה להדוף את התפיסה הציבורית שהיא פשוט א גניבת מכוניות מקצועית שיבוט מתרחש בהונג קונג. ויש בזה קצת אמת (בסדר, יש בזה הרבה אמת), אבל לקרוא לזה שיבוט GTA זה לא הוגן בדיוק כמו קורא לכל אחד מאלפי משחקי ה-FPS שקיימים ב-Call of Duty-clones רק בגלל שזה המשחק הגדול ביותר בפרט הזה ז'ָאנר.

המשחק מתרחש בעולם התחתון של הונג קונג, תפאורה שנחקרה לעתים קרובות בסיפורת פופולרית (במיוחד בסרטים), אך נדירה לראות במשחקי וידאו. המשחק הוא שילוב של משימות עולם פתוח ומשימות צד, והקרב דומה ללחימה במשחקי באטמן, עם מונים שהם המפתח לניצחון וחפצים סביבתיים לעתים קרובות במרחק כדי להוסיף אופנתי מדי פעם אנימציה. חלקי הרכב ישחקו חלק גדול, ומעריצים בוגרים של קולנוע הונג קונג צריכים להעריך את העלילה רחבת הידיים, יחד עם כל מי שמחפש למלא את החלל שנותר על ידי גניבת מכוניות מקצועית זֶה Red Dead Redemption ומשחקי עולם פתוח רבים אחרים התמלאו במהלך השנים.

השילוב הצבעוני של פעולה וסיפור יכול להיות בדיוק מה שאנשים חיכו לו. אם המשחק יכול לספק את הצד האיכותי של הדברים, יכול להיות להיט אדיר בהתהוות.

צורות קול

צורות קולעוצב עבור ה-Vita (אך זמין גם בפלייסטיישן 3), צורות קול הוא משחק שמציג מוזיקה כבסיס לפלטפורמה. למעשה, לקרוא לזה פלטפורמר מעריך פחות את הצד המוזיקלי של הדברים. הגיוני יותר לקרוא לזה משחק יצירה מוזיקלי שמוצג כפלטפורמר.

ה-Vita ישתמש בפקדי מסך המגע עד הסוף, והשימוש ברישיון של מספר מוזיקאים, כולל Deadmau5, אמור לפנות לחובבי מוזיקה בכל מקום. אבל יותר מזה, המשחק מקורי. תמיד יש קווי דמיון שאפשר למשוך לכותרים אחרים, אבל לכל דבר ועניין, צורות קול הוא משהו ייחודי לחלוטין.

זה לא סוג המשחק שימכור מיליוני עותקים, אבל הוא יכול לפתח במהירות ובקלות קהל עוקבים. אלה שכן מאמצים את זה ומתחילים לחלוק את היצירות המוזיקליות שלהם עשויים לעשות זאת במשך שנים רבות.

סאות' פארק: מקל האמת

סאות' פארק מקל האמתזה אולי נראה כמו בחירה מוזרה ללהיט רדום מכיוון שהרישיון עצום והמשחק קיבל אהבה הגונה הן מבעלי האתרים והן מהעיתונות. טריי פארקר ומאט סטון אפילו הופיעו על הבמה במסיבת העיתונאים של מיקרוסופט כדי להציג את המשחק. אבל עדיין, סאות' פארק הוא לא ממש הלהיט המאסיבי שהיה פעם, ו-RPG המבוסס על קומדיה מונפשת לא ממש מתאים באופן טבעי לקהל משחקים מיינסטרים.

עם Obsidian Entertainment, יצרני Fallout: ניו וגאס בראש, בתוספת האמון המוחי של פרקר וסטון שעובדים מאחורי הקלעים כדי להפוך את זה לחוויה אותנטית של סאות'פארק ככל האפשר, מקל האמת יכול להיות משחק שעוזר להגדיר מחדש ולהחיות מחדש את סאות' פארק סדרה - בדיוק כמו שהסרט עשה עוד ב-1999.

המשחק כמובן ימשוך את מעריצי הסדרה, אבל האם הוא יכול לפנות לאלו שהם מעריצים מזדמנים בלבד? האם זה יכול להיות RPG טוב ולא רק טוב סאות' פארק מִשְׂחָק? עד כה נראה שיש לו את הצ'ופרים, ואם הוא יכול, זה יכול להיות להיט גדול עבור Obsidian ו-THQ הנצור.

X-Com: Enemy Unknown

X-Com Enemy Unknownמשחק האסטרטגיה בזמן אמת הרשים אותנו ב-E3, וסביר להניח שהוא ירשים את המעריצים כאשר הוא ישוחרר ב-9 באוקטובר למחשב, PS3 ו-Xbox 360. עד כה המשחק נראה מאוזן ומצוחצח. השאלה האמיתית היחידה היא האם זה יכול לגשר על הפער בין מעריצי RTS לכל השאר.

משחקי RTS אינם ידידותיים למיינסטרים באופן מסורתי, אבל לז'אנר עצמו יש קהל מעריצים נאמן ומסור שתומך במשחקים שהם אוהבים בקנאות ששומרת עליהם פופולריים במשך שנים. שימוש בשם ובהגדרה של X-Com, גיימרים שמציגים הגנה עזובה נגד אויב הרבה יותר מתוחכם ומתקדם צריכים למשוך תשומת לב ולהניע את מעריצי ה-RTS.

המשחק נמצא בפיתוח כבר ארבע שנים, ומשחקי 2K יחד עם המפתחת Firaxis שקעו הרבה לב ונשמה במה שהם ללא ספק מקווים שיהיה StarCraft לְהִתְחַרוֹת. אם קהילת RTS תקבל X-Com, מאוד יכול להיות.

טַנק! טַנק! טַנק!

טַנק! טַנק! טַנק!למרות שמשחק זה שוחרר במקור בארקייד בשנת 2009, זוהי גרסת ה-Wii U מבית Namco Bandai שמשך את תשומת ליבנו ויש לו פוטנציאל להיות להיט פריצה עבור ה-Wii U הצעירה מערכת.

המשחק פשוט נראה כיף ונראה שהוא מבין שה-Wii U לא הולך להיות מעצמה גרפית, אלא להיות מערכת מהנה שנועדה לפנות למעריצים שמחפשים משהו חדש, ולא משהו שהוא פשוט חָזָק. עם זאת, המשחק לא ממש מנצל את ה-gamepad, אלא הוא פשוט בקר חמישי עם מסך משלו, והגרפיקה לא כל כך מרשימה. ועדיין, זה עדיין כיף בצורה מטורפת.

זה משחק מסיבה שגורם לך להילחם במפלצות עם טנקים. באמת אין הרבה יותר שאתה צריך לדעת מעבר לזה. זה לא ידחוף את החומרה של ה-Wii U, וגם לא ישנה באופן קיצוני את הדרך שבה אתה משחק משחקים. אבל זה כותר מהנה שיש לקוות שיושק עם ה-Wii U וייתן לגיימרים משחק מסיבה כדי להגיע מאחור.

הברבור הבלתי גמור

הברבור הבלתי גמורכבר דיברנו קצת על ה-PSN הבלעדי של סוני, הברבור הבלתי גמור, ושום דבר שראינו לא שינה את הדעה הראשונית שלנו שהמשחק הזה יכול להיות להיט רדום עבור ה-PSN.

זהו משחק מקורי ומוזר הכולל עולם לא מוגדר לחלוטין שאתה יוצר באמצעות אקדח דמוי פיינטבול שממלא את העולם סביבך בצבע. יחד עם התפאורה, אתה ממלא גם את הסיפור המקורי והייחודי שאתה חושף באמצעות הנגינה. אחרי שאמה של מונרו הצעירה מתה, אתה נשאר עם הבחירה שלך באחד מהציורים הרבים הלא גמורים שלה. אתה בוחר ב"ברבור הבלתי גמור", שמתגלה כפתח לתחום הלא שלם הזה.

הברבור לא גמור הוא חדש ורענן ומשתמש במכניקה שתהיה מוכרת מיד לכל מי שמשחק משחקים, במיוחד יריות מגוף ראשון. ובכל זאת למרות המכונאי המוכר הזה, המשחק עדיין יכול להפתיע אותך. רק זה עשוי להפוך אותו ללהיט.

המלצות עורכים

  • ESA מכחישה את E3 2024 ו-2025 בוטלו, למרות הטענות של מועצת התיירות של לוס אנג'לס
  • E3 2023 בוטל רשמית על ידי ESA ו-ReedPop
  • נינטנדו מאשרת שהיא לא תהיה חלק מ-E3 2023
  • Summer Game Fest חוזר רגע לפני E3 2023 ביוני הקרוב
  • E3 2023 חוזר ביוני עם ימי עסקים וצרכנות נפרדים