פיטר מולינו: "אני הולך לעשות רק עוד משחק אחד"

פיטר מולינו

ימים ספורים לאחר ההשקה סַקרָנוּת, משחק מוזר, המצאתי שמטיל על שחקנים לחסל באיטיות קובייה וירטואלית ענקית לפי הסדר כדי לגלות את תוכנו, המפתח המפורסם פיטר מולינו הצהיר שהוא יצור רק גמר אחד מִשְׂחָק.

"אני אעשה רק עוד משחק אחד, אני חושב", Molyneux אמר לאתר "Beefjack" בעל השם המוזר. "והמחשבה הזו - המחשבה על כל גרם מהאנרגיה שלי, כל גרם מהניסיון שלי, כל טעות שעשיתי בכל משחק בודד - אם אני יכול ללמוד מזה, ולהשתמש באנרגיה הזו כדי לעשות משחק אחד ... זה מה שאני מנסה לעשות."

סרטונים מומלצים

כמו עם סַקרָנוּת, בעוד שמולינו מוכן לעשות הייפ מקדים לתואר הסופי שלו, הוא מציע מעט פרטים מוצקים. "האם אוכל לשבת ולתאר לך את זה במלואו ברגע זה? לא, אני לא יכול", טען מולינו. "אבל זו המחשבה שלי. אנחנו הולכים לעשות משחק, אנחנו הולכים ללמוד מה זה לעשות משחק בעולם של היום, וזה הולך להיות המשחק המכונן של הקריירה שלי".

למרבה הצער, יש שתי בעיות עם מה שמולינו אומר כאן. ראשית, האיש ידוע לשמצה בכך שהוא מבטיח הבטחות מרשימות לקראת יציאת המשחק שיש להן השפעה מועטה עד לא על המוצר הסופי. זו הסיבה שאנו מנסים להזהיר את הקוראים שיהיו בהישג יד הרבה מלח בכל פעם שמתפתים להאמין לאחת מהטענות של מולינו. שנית, תשים לב שמולינו אמר שהוא עושה רק עוד "משחק" אחד. זה חשוב, כמו

22 פחיות, אולפן הפיתוח Molyneux נמצא כעת בקנה אחד עם, עדיין יש תוכניות לשחרר מספר "ניסויים" לפני המשחק האחרון של Molyneux. סַקרָנוּת היה הראשון מבין הניסויים הללו, ונראה שאף אחד לא יודע כמה ניסויים הסטודיו תכנן. לכל מה שידוע לנו, Molyneux יכול להמשיך להפיץ פרויקטים כמו סַקרָנוּת במשך העשור הבא לפני שלבסוף התייצב לעבוד על המגנום אופוס שלו.

עכשיו אל תבינו אותנו לא נכון, אנחנו רואים את Molyneux בהערכה גבוהה ביותר. שומר צינוק נשארה אחת הסדרות האהובות עלינו בכל הזמנים, ו מְאוּכלָס בִּצְפִיפוּת הוא חתיכת עיצוב משחק מבריקה וסוחפת לחלוטין. עם זאת, למדנו במשך השנים לא לקחת שום דבר שמולינו אומר כערך נקוב, לפחות לא עד שיהיו לנו ראיות קונקרטיות לטענותיו. לכן, עד שנשמע יותר על המשחק האחרון המסתורי הזה, לא נכתוב את ההספד המקצועי שלו.

בנימה קשורה, אלה מכם שנהנו סַקרָנוּת מאז שחרורו מוקדם יותר השבוע, ישמח לדעת שמולינו ועמיתיו ב-22cans יצרו תיקון למשחק שמשפר חלק גדול מהפונקציונליות שלו. מולינו ציפה שהכותרת תהיה הצלחה, אבל במוחו זה פירושו שאלפי שחקנים בלבד יורידו את משחק ה-iOS ואט אט יחלפו את הקובייה המסתורית. במקום זאת, למעלה ממיליון אנשים התבררו שתקפו את הקופסה של Molyneux והגרסה הראשונית של המשחק פשוט לא יכלה להתמודד עם כל כך טוב. התיקון של היום אמור ליצור חיבור ומשחק סַקרָנוּת הרבה יותר נוח, כמו גם להאריך את חיי המדף המוגבלים בהכרח של המשחק.

אה, וגם Molyneux טוען שבשלב מסוים היום תהיה הכרזה "ענקית" בנוגע לניסוי הבא של 22 פחיות. אנו נעדכן אתכם ככל שהמידע יגיע, אבל בהתחשב בעובדה שכרגע השעה 23:30 בסארי (אתר המטה של ​​האולפן), אנחנו לא עוצרים את הנשימה לשום דבר מרשים מדי.

עדכון: מסתבר שההודעה הייתה נדחה לשבוע הבא. אנחנו לא מופתעים.

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.