סקירה היברידית: יורה ממוקד כיסוי

נדרש מפתח אמיץ כדי לבנות משחק סביב הרעיון להפוך מילה מלוכלכת כמו "מחננת" למילה האופרטיבית. אז שוב, זה התא החמישי שאנחנו מדברים עליו, אותם אנשים מאחורי משחקי המילים של שרבוטים. יציאת Xbox Live Summer of Arcade היברידי, האחרון של האולפן, לא ניתן היה להרחיק יותר מפלטפורמת הפאזלים החמודה להפליא של משחק המילים הקודם ההוא. במקום זאת יש לנו משחק יריות מקוון חלק ומסוגנן מגוף שלישי שהמשחק שלו בנוי כולו סביב קונספט מרכזי אחד: התכווצות מאחורי קיר. זה לא יריות מבוסס כיסוי; זה כיסוי-מְרוּכָּז יוֹרֶה.

היברידיהגימיק העיקרי של משחק יריות מרובה משתתפים הוא שהתנועה שלך סביב כל מפה מוגבלת לשמאל ול ימין מדשדש מאחורי מכסה ו-jetpack מהיר מתפרץ באוויר כשאתה עובר מנקודה אחת לנקודה הַבָּא. אתה חופשי ללכת לאן שתרצה בתוך ההקשר הזה, ואתה יכול גם לעשות דברים כמו לשנות את המסלול שלך באמצע טיסה או לסגת חזרה לעמדה קודמת ללא יותר מאשר לחיצת כפתור. עם זאת, בליבה, תרחישי הלחימה 3v3 של המשחק מתפתחים כאשר כל חוליה מחליפה אש מאחורי מחסה.

סרטונים מומלצים

מה שמפתיע הוא כמה מהר הפעולה נוטה לנוע כאשר, בעצם, האסטרטגיה העיקרית שלך כוללת קמפינג. אין מספיק גופים על הקרקע עם צוותים של שלושה שחקנים כדי לכסות את כל הזוויות ברוב המפות, ולכן יש משחק מתמיד של ניסיון לאגף תוך הגנה על האגפים שלך. פתיחת רצף ההרוגים מגיעה גם היא מהר מאוד, כאשר שחקנים יכולים להוליד סוגים שונים של מל"טים קרב באחד, שלוש וחמש הורג, בהתאמה, כל אלה מסתכמים בפוטנציאל להרבה כוח אש קטלני מרוכז בכיוון אחד עבור כל אחד מהם שחקן.

גימיק הליבה עובד, אבל עדיין יש כמה קצוות מחוספסים. היברידי ספינות עם מספר לא מבוטל של מפות, אך הן נוטות להרגיש במידה רבה אותו הדבר בשל ההגבלות המוטלות על ידי חוקי המשחק הייחודיים. הסביבות עשויות להשתנות, אבל הפריסות הכלליות נוטות לשקף זה את זה מכורח הנסיבות. התוצאה היא יורה שלא מחזיק מעמד לאורך הפעלות משחק ארוכות. היברידי הוא כיף בהתפרצויות, אבל זה לא משחק שרובם ישבו איתו שעות בכל פעם.

מצער, אם כן, שיש למעשה מטא-משחק מפותח ומערכת מבוססת התקדמות ברמה של גזר תלוי. פריטים מסוימים נפתחים ברמות ספציפיות בעוד שאחרים אינם נעולים כבחירה בקטגוריה. כך, למשל, ייתכן שתקבל אסימון מקלע קל שאותו תוכל להוציא בקטגוריה המשויכת על הנשק לבחירתך. זוהי גישה מסודרת להציע לשחקנים יותר שליטה על האופן שבו הם מתאימים את הדמות שלהם, אם כי מבחר הנשקים והכלים בסופו של דבר מוגבל למדי. יש גם אלמנט מיקרוטרנזקציות מצער המאפשר לך לעקוף פתיחות מבוססות התקדמות בתמורה לכסף.

אז יש לך את המטא-משחק, שבנוי סביב מלחמה עולמית (מינוס אוסטרליה, באופן מוזר) בין שני פלגים לוחמים. כשאתה מדליק את המשחק בפעם הראשונה, אתה מתבקש לבחור סיעה בלי שום הסבר אמיתי לגבי מה זה אומר או מה אחד מהם מייצג. מוצע לך בונוס ניסיון על הצטרפות לאחד או אחר, כנראה הטקטיקה של התא החמישי לאיזון המספרים הכוללים בין שני הפלגים.

כפי שמתברר, אין הבדל אמיתי בין הפלגים מעבר לקוסמטיקה. לא משנה באיזו בחירה תבחר, תהיה לך גישה לאותם כלי נשק ולאותה רמת נעילה. בצד המשחקיות, המלחמה בין שתי הקבוצות מתוארת בזמן אמת על מפת העולם המחולקת ליבשות. כל יבשת מחולקת לאחר מכן למחוזות קטנים יותר, וכל אחד מהם הָהֵן שם מתפתח הקרב על העליונות. אתה עומד להרוויח בונוסים של XP עבור לחימה בטריטוריות קשות, ויש גם בונוסים נוספים עבור לחימה במחוז ספציפי שוב ושוב ולהעלות את הבסיס שם. שוב, הכל מאוד מורכב ומוסבר בצורה גרועה במשחק, אם כי ל-5th Cell יש לפחות סרטון אחד בחוץ שמציג איך דברים עובדים.

פונקציונלית, המשחק פועל מצוין בקליפ נחמד של 60 פריימים לשנייה. התלונה היחידה שאני יכול להפנות כאן היא בזמני הטעינה. יש הרבה כאלה. צפו להמתין זמן מופרז כשהמשחק מחפש בשרת לובי. במשחקים ששיחקתי עד כה - team deathmatch הוא הכוכב, אבל יש גם כמה אפשרויות יותר מבוססות אובייקטיביות שנראות פחות פופולריות, מבוססות על זמני ההמתנה - מעולם לא נחתתי במשחק שנמצא בתהליך, אז נראה שחלק מהעיכוב יכול להיות קשור לצורך למצוא משחק מוכן להפעלה קְבוּצָה. יש גם המתנה הגונה ברגע שאתה בלובי כשהמשחק נטען. כל אלה מתנגנים בסופו של דבר בסשן שנמשך רק כמה דקות. זה, לצד הטעם החוזר על עצמו של פריסות המפה, פוגע גם בערך של הפעלות משחק ממושכות יותר.

סיכום 

היברידי יכול להיות משחק די משעשע, אבל הוא בהחלט פגום במספר מובנים. הפעולה ממוקדת העטיפה עובדת בצורה מפתיעה, והיא מסתכמת בצעד מרענן בכיוון אחר. הדרישות של גימיק המשחקיות הליבה, למרבה הצער, גורמות למגוון פחות מרגע לרגע ממה שאתה נתקל בדרך כלל ביריות מרובה משתתפים. ולמרות שהתקדמות הגזר המשתלשל והאלמנטים של המטא-משחק נחמדים, הם גם מרגישים מחוץ למקם את היורה שלמרות כל ההתמקדות שלו בכיסוי, תלוי בפעולת עווית ובמהירות הבזק התאמות. תן קרדיט לתא החמישי על בניית משחק יריות מהנה סביב התרגול המלוכלך של קמפינג, רק אל תצפה שיהיה לך הרבה להשקיע בו.

ציון: 8 מתוך 10 

(משחק זה נבדק ב-Xbox 360 בעותק שסופק על ידי Microsoft Studios)

המלצות עורכים

  • כוכב השער של מאדן NFL 23 הוא ג'ון מאדן

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.