קרן קיקסטארטר הלוחמת בחרב של ניל סטפנסון כבר גייסה 190,000 דולר

הם אומרים שהעט חזק יותר מהחרב, אבל הסופר הבדיוני ההיסטורי, ניל סטפנסון, לוקח קצת פסק זמן מנקודת הכדור ה-Bic שלו לטובת חלופות מחודדות יותר, עד כדי אפקט שורי. המחבר של קריפטונומיקון ו התרסקות שלג עובד על פרויקט חדש שיביא לחימה מציאותית יותר מבוססת חרב לתחום המשחק בגוף ראשון. יומיים לגיוס כספים קיקסטארטר, Subutai Corporation, החברה שהוקמה על ידי מר סטפנסון כדי ליצור קלאנג, ערכת כלים למפתחים ללוחמת חרבות בקוד פתוח, כבר קיבלה למעלה מ-190,000 דולר מהיעד המוצהר של 500,000 דולר ועדיין נותרו 28 ימים עד למועד האחרון שלו ב-9 ביולי.

קרן קיקסטארטר, אם תצליח, תשמש לייצור אב טיפוס שניתן לשחק בו, המתמקד בלחימה היפר-ריאליסטית של יד ביד, שמפתחי צד שלישי יוכלו להרחיב עליו. המשחק הראשוני, אומר סטפנסון בהשקת קיקסטארטר וִידֵאוֹ, יהיה "משחק זירה עם הרבה לחימה - לא הרבה בדרך של פיתוח עלילה או דמויות."

סרטונים מומלצים

"אבל," הוא ממשיך, "זה סוג של מה שאנחנו עושים למחייתנו, אז אנחנו תמיד יכולים להוסיף את הדברים האלה מאוחר יותר ברגע שהדבר הזה קם על הרגליים."

קָשׁוּר

  • פרויקט הקיקסטארטר הממומן ביותר של 2018 הוא משחק לוח בנושא ארתור

למרות קלאנגתוכניותיה המוצהרות לשמור על מטרותיה בסיסיות, היא לא מתקשה למשוך את העניין של משקיעים ושותפים כאחד. בנוסף ל-48 השעות הראשונות הפרועות של גיוס התרומות, קטעים של גייב ניואל, מייסד שותף של שסתום (Half-Life, Left 4 Dead) בסרטון קיקסטארטר של הפרויקט, יש מעריצים מלאי תקווה המשערים ש-Valve ישתמש ב קלאנג API (ממשק תכנות יישומים) ברגע שהוא זמין כדי לשפר את סדרת Half-Life הפופולרית כבר.

הפרויקט מקווה לשחק על הלהיטות של, כפי שאומר סטפנסון, "חנונים בחליפות שריון, חנונים מול עמדות עבודה במחשב, הרבה אנשים שם בחוץ שאוהבים לשחק משחקים עם לוחמת חרבות, שאולי יהיו מוכנים להגביר את זה למשהו קצת יותר מעניין." אוֹ, כפי שצוטט גייב ניואל כאומר מאוחר יותר באותו סרטון, "כל ילד בן שלוש עשרה על פני כדור הארץ רוצה לראות אביר נלחם בסמוראי - לא, רוצה לִהיוֹת אביר הנלחם בסמוראי."

התשוקה של מר סטפנסון עצמו ללחימת חרבות בעולם האמיתי - אותה גילה בזמן מחקר עבור הרומנים שלו - ניכרת בסרטוני קיקסטארטר בעמוד הקרן. באחד מהם, סטפנסון מביע את תסכולו מכך שמשחקי לחימה בחרב מציעים חלק מהאפשרויות להתאמה אישית של משחקי יריות מגוף ראשון:

"כשאנחנו משחקים כל משחק קרב נתון מבוסס חרב, אנחנו נשארים עם חבילה חסרת בעליל של אפשרויות התאמה אישית... תשומת הלב האובססיבית לפרטים בעולם האמיתי, כל כך מעניינת אנשים שמשחקים יורים, נעדרו בעולם החרב, למרות העובדה שיש גלקסיה של סגנונות וגרסאות נשק אמיתיים שרק מחכים להשתלב ב משחקים."

סטפנסון אומר שהוא מקווה שבגלל שהוא "מפורסם חנון", הוא יוכל למשוך תמיכה לפרויקט ונראה שעד כה, החנונים עוברים דרך.

המלצות עורכים

  • הפעולה המקוממת של בייונטה 3 כבר הטילה עליי כישוף

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.