אחרי חודשים של כרטיסי גרפיקה מסיביים כמו RTX 4090, Nvidia סוף סוף מרזה דברים בכנס הטכנולוגיה של GPU (GTC). ה-RTX 4000 SFF מספק את ארכיטקטורת Ada Lovelace באריזה זעירה, אך סביר להניח שלא תמצאו אותו בין כרטיסי המסך הטובים ביותר.
למרות שה-RTX 4000 SFF משתמש באותה ארכיטקטורה ב-GPUs למשחקים כמו RTX 4080, הוא בנוי למטרה שונה מאוד. לפי Nvidia הוא משתמש במנהלי התקנים ארגוניים של Nvidia, והוא נוצר כדי להפעיל עיצוב בעזרת מחשב (CAD), עיצוב גרפי, יישומי AI ופיתוח תוכנה. הכרטיס תופס שני חריצים וכולל תושבת בפרופיל נמוך למקרים כמו Hyte Y40.
כל עוד אני גיימר, תמיד נשארתי עם קונסולות ביתיות. מה-NES ועד ה-PlayStation 5, קונסולות תמיד היו בסיס המשחקים הביתי שלי, והייתי מרוצה מהנוחות שבה. עם זאת, כשזה מגיע למשחקי מחשב, תמיד צפיתי מרחוק, מקנא בקצבי הפריימים והגרפיקה החלקים בחמאה, אבל מאוים מהחלקים, הדרייברים, ההגדרות והמחירים.
אבל הגיע הזמן. בכל מקרה הייתי צריך מחשב חדש, והייתי מוכן לראות אם כל מה שאנשי PC Master Race הטיפו באמת עומד בהייפ. מסתבר, שאומרים לי מה יש למשחקי מחשב להציע לא הפכה אותי למאמין - אבל להרגיש זאת בעצמי עשתה את העבודה.
נגן מוכן 2
Sony Interactive Entertainment (SIE) פרסמה טבלת דרישות מעודכנת למחשב עבור The Last of Us Part One בתאריך יום שני, הבהרת דרישות המערכת ששחקנים יצטרכו אם הם רוצים לשחק את המשחק כשהוא יושק 28 במרץ. חלק מהדיווחים טוענים שדרישות המחשב האישי שודרגו לאחור, אך הם לא; אם כבר, היציאה דורשת מערכת קצת יותר חזקה.
הדרישות המקוריות של המחשב האישי (להלן) קראו ל-Radeon RX 5800 XT בשכבה המומלצת, שהיא להריץ את המשחק ב-1080p עם 60 פריימים לשנייה (fps). הדרישות המעודכנות דורשות במקום זאת RX 5700 XT. זה נשמע כמו שדרוג לאחור, אבל AMD מעולם לא הוציאה RX 5800 XT -- זו הייתה טעות הקלדה. אתה לא צריך להסתכל רחוק יותר מהמלצת ה-GPU הבאה כדי לראות את זה, שהוא AMD "Radeom" RX 6600 XT. הדרישות המעודכנות תיקנו גם את שגיאת ההקלדה הזו.