החדש כְּפָפַת שִׁריוֹן אינו מבוסס על משחק הארקייד המקורי משנת 1985, אלא איך המפתחים ב-Arrowhead בוחרים לזכור את המשחק הזה. זהו אתחול מחדש של הסדרה המתמקד במיטב העבר תוך התעלמות מהפגמים, מה שהופך אותה למוכרת מיידית אך רעננה לחלוטין.
הייתה לנו הזדמנות לנסות את המשחק החדש בהדגמה מעשית לאחרונה. גלים של נוסטלגיה שטפו את אלו מאיתנו המבוגרים מספיק כדי לשחק את גרסת הארקייד המקורית, בריצה דרך קומה שורצת אויב עם שלושה בעלי ברית. עבור אלה החדשים בזיכיון, זהו סורק צינוק עם הסגנון החזותי של דיאבלו ומשחק מהיר של משחק ארקייד. זה אולי לא יהדהד חזק עבור עולים חדשים, אבל כל מעריץ של משחקי שיתוף פעולה צריך להיות מעוניין לראות את התוצאות כאשר כְּפָפַת שִׁריוֹן יוצא למחשב מתישהו בקיץ 2014. רק תזכור: מה שאתה עושה, תעשה לֹא לירות באוכל.
סרטונים מומלצים
מוּשָׂג
ניקוי רצפות. Arrowhead לא דן בשום דבר בנוגע לסיפור, אבל אם ההיסטוריה היא אינדיקציה כלשהי, זה יהיה חלק קטן מהמשחק. כְּפָפַת שִׁריוֹן הוא, בלב, זוחל צינוקים - אחד החלוצים. גם אם יש סיפור שעדיין לא נחשף, ברור כשאתה משחק שהאתחול מחדש נשאר נאמן לאמת הפשוטה הזו.
בדיוק כמו המקור, כְּפָפַת שִׁריוֹן מיועד לשחק בשיתוף פעולה עם ארבעה שחקנים. כל דמות מציגה את הכוחות והיכולות שלה, ויכול להיות רק אחד מכל דמות בכל משחק. עליך והפוזה שלך מוטלת על פינוי צינוק, קומה אחר קומה. בדרך אתה אוסף מפתחות, מה שמאלץ אותך לעשות כמה בחירות. לא תמצאו מספיק מפתחות כדי לפתוח כל דלת, ודלתות מסוימות מציעות אוצרות טובים יותר מאחרות. עם זאת, לא תמיד תדע עד שתחקור את האזור הלא נעול. אין עונש על בחירה גרועה, והדלתות המרובות נותנות לך סיבה לשחק שוב ושוב.
טעם אקראי. ישנם שני סוגים של רצפות בגרסה החדשה הזו כְּפָפַת שִׁריוֹן: הרפתקאות ואקראיות. קומות הרפתקאות כוללות פריסות מוגדרות מראש, ולמרות שחלק מהשלל והאויבים עשויים להיות אקראיים, החידות, הדלתות והיציאות נשארות זהות. הקומות האקראיות הן כפי שפורסם; אויבים, פריסות ושלל יוצרים מיקומים משתנים ללא הרף. ההדגמה שלנו התמקדה ברצפת הרפתקאות, אבל הקטעים האקראיים נשמעים מבטיחים, וצריכים להעלות את ערך השידור החוזר.
משחקיות
בחירות. הכפפה החדשה נראית למקורית עבור שיעורי הדמות שאתה יכול לשחק. הראשון הוא האלף, קשת שמשתמש במקל האגודל השמאלי כדי לכוון והדק ימני כדי לירות. גם לו, כמו לכל הדמויות, יש התקפה חזקה יותר המוגבלת על ידי טיימר קירור בין שימושים. הוולקירי, הדמות הנשית הבודדת, משתמשת בחנית כדי לתקוף ויכולה גם ליצור מגן חוסם (שאר הדמויות חייבות להתחמק מהתקפות אויב). הלוחם הוא טנק התגרות הקלאסי, עם יותר חיים והתקפה אבל פחות יכולת תמרון. לבסוף, הקוסם הוא המשתמש הקסום של החבורה, מסתמך על התקפות חזקות שצריך להטעין מחדש.
ארבע הדמויות משחקות בצורה שונה מאוד, וכל אחת דורשת אסטרטגיה שונה. בתיאוריה, כולם מאוזנים עם יתרונות וחסרונות, אם כי זמן ומספר פעולות משחק יקבעו עד כמה זה נכון. לפי מה שראינו, לא הייתה דמות דומיננטית ברורה (שיחקנו גם בתור השדון וגם ה-Valkyrie, ובעוד האלף ספג פחות נזק, ל-Valkyrie היו יותר הרג).
לאכול. לְהִתְפַּלֵל. לַחֲלוֹק. לכל דמות יש בריאות משלה, אבל הזהב שתמצא משותף לכולם. כשמישהו מת, הוא צריך "לקנות" את דרכם חזרה לחיים באמצעות מחסן הזהב הקולקטיבי הזה. מוות אחד או שניים לא יזיק יותר מדי כל עוד כולם חוקרים ומחפשים עוד, אבל אם שחקן גוסס כל הזמן, הם יפגעו בקבוצה. Arrowhead שתק לגבי השימושים האחרים שיש לזהב, אבל איסוף שלל הוא תמיד דבר טוב.
יש גם כמה שרידים בכל קומה, והם הולכים למי שתופס אותם ראשון. השרידים משתנים, אבל כולם מציעים חיזוק סטטיסטי כלשהו, כולל דברים כמו מהירות נוספת והתקפות חזקות יותר. ברגע שלדמות יש את השריד, הם שומרים אותו לשארית הרצפה, או עד שהם מתים. פריטי הבוסטר העוצמתיים הללו מופעלים כמו יכולות מיוחדות, וניתן לעשות בהם שימוש חוזר לאחר שחולפת תקופת צינון.
כמו כן, בריאות היא כל הקודם זוכה, ולכן עבודת צוות ושיתוף משאבים הם חיוניים. לחלופין, אתה יכול להיות תחת ולהרוס את האוכל/בריאות כך שאף אחד לא יקבל את זה, או בטעות עם משהו כמו חץ תועה, או סתם כדי לראות את העולם נשרף. תאמינו לנו, החברים לקבוצה לא ישעשעו. אנחנו יכולים להעיד על כך באופן אישי.
הַצָגָה
Redux של בית ספר ישן. כְּפָפַת שִׁריוֹן משתמש בתצוגה מלמעלה למטה ובמסך בודד עבור כל הדמויות, גם אם ארבעתם משחקים באינטרנט (מה שבדרך כלל יהיה המקרה, אם כי ההדגמה שלנו כללה משחק מקומי במכונת Steam). לא משנה כמה תנסה, אם מישהו מסרב לזוז, המשחק נעצר. קנה המידה גם מזכיר את המקור, עם גיבור קטן בעולם גדול. הכל מסתדר עם המנטליות של האסכולה הישנה, וקופים את המקור במובן הזה, אבל המרקמים והאפקטים הויזואליים מזמנים השוואות קלות ל דיאבלו השלישי.
סיכום
כְּפָפַת שִׁריוֹן הוא לא שחזור מדויק של משחק הארקייד המקורי, וגם לא מתכוון להיות. עם זאת, הוא בנוי מהמקור האהוב, מדגיש את המיטב של הקלאסיקה של זחילת הצינוק ומדמיין אותו מחדש עם היתרונות של טכנולוגיה מודרנית. גם אם מעולם לא שיחקת את המקור, יש סיבה לכך שהמורשת שלו נמשכת, ונראה שהטיפוס החדש על זה מכבד את המורשת הזו היטב.
אתה
המלצות עורכים
- זרעי Minecraft הטובים ביותר לשנת 2023
- סוניק סופרסטארס מצאה דרכים חדשות נהדרות לרענן את נוסחת הדו-ממד הקלאסית
- איך זלדה: אוקרינה אוף טיים speedrunners לשבור את N64 בדרכים חדשות מדהימות
- הפיצ'ר החדש הטוב ביותר של Street Fighter 6 לוקח רמזים ממורטל קומבט
- Stray הוא לא משחק החיות הרגשי והפוסט-אפוקליפטי היחיד שיצא היום