אם תשאלו מישהו שרכש Nintendo 3DS ביום ההשקה או בסמוך לכך, אחת התלונות הנפוצות ביותר הייתה (ועדיין היא) היעדר תוכנה. גם זו הייתה בעיה לגיטימית, מכיוון שרבות מהגרסאות המוקדמות של 3DS היו זיכיונות קטנים יותר ויציאות של משחקים קיימים. לא היו משחקים שגרמו לך לרצות לצאת ולקנות את החומרה. אפילו עכשיו יש רק כמה משחקים שבאמת מגדירים את המערכת, בעיה שנינטנדו איחרה לטפל בה. אבל אם לשפוט על פי הכותרים שהוכרזו עבור ה-Vita - הן במהלך חלון ההשקה והן בהמשך השנה - היעדר מהדורות שמות גדולות לא יהווה בעיה עבור מכשיר היד של סוני.
כותר חלון השקה כזה שאמור לפנות לחובבי פלייסטיישן ותיקים הוא יחידה 13, משחק מקורי מבית Zipper Interactive, יצרניות סדרת SOCOM. זה כנראה לא יגרום לאף אחד לקנות Vita רק בשביל זה, אבל זה עשוי להיות אחד הכותרים החמים יותר לבעלים שמחפשים משחקים טובים. יחידה 13 נחשב כחלק מ"חלון ההשקה" של ה-Vita, כלומר הוא לא יהיה זמין כאשר המערכת תופעל בצפון אמריקה ב-15 בפברואר, אך הוא יהיה זמין בתוך מסגרת זמן סבירה לאחר מכן (הוא ישוחרר ב-6 במרץ).
סרטונים מומלצים
יחידה 13 יש כמה דברים שמבליטים אותו. ראשית, יש לו את הייחוס של Zipper Interactive, משתף פעולה ותיק של סוני. בהתבסס על מערכת היחסים הזו, רוב הסיכויים שלציפר יש את המפרט של ה-Vita זמן רב כמו כולם. המשחק מפותח במיוחד עבור ה-Vita, כך שתוכל לצפות שהחוויה תפיק את המרב מהחומרה כמו כל מהדורה קרובה.
ב-CES בשבוע שעבר סוני הציגה את ה-Vita, יחד עם קומץ כותרים - כולל יחידה 13מה שנתן לי את ההזדמנות הראשונה שלי להמשיך במשחק. למען האמת, לא הייתי בטוח מה לחשוב. אני תומך זה מכבר של Zipper ובמיוחד בסדרת SOCOM שהמשחק הזה מושפע ממנה מאוד, אבל תמיד היו לי בעיות עם הקמפיינים שלו לשחקן יחיד. Zipper מייצרת כמה משחקים מרובי משתתפים עזים, אבל הקמפיינים שלה לשחקן יחיד הושתלו בחוזקה ב-meh. אז משחק Zipper עם נטייה כבדה על השחקן היחיד, פלוס אחד שמיועד לחתיכת חומרה חדשה, דאג קצת.
ממה שראיתי, יחידה 13 עושה הכל נכון מבחינת משחק. הסיפור עדיין נראה קצת גנרי - כמו גם המשימות שכולן כנראה מסתכמות ב"ללכת לשם, להרוג את כולם, לאסוף מידע של האויב, להרוג עוד אנשים" וכו' וכו' - אבל המשחק כיף לשחק. הפקדים הם בערך מה שהיית מצפה, ומסך המגע משמש בעיקר כקבוצה משנית של פקודות לדברים כמו טעינה מחדש, מה שאתה יכול לעשות עם כפתור בכל מקרה. זה לא אומר שציפר לא מנצל את החומרה במלואה - הוא משתמש היטב בפקדים מבלי להפוך אותם לגימיק. לפעמים פחות זה יותר. המשחק נראה נהדר, והגרפיקה היא לפחות באיכות PS2 מאוחרת, ובמקרים מסוימים טובה יותר. הסאונד היה מת, ולמרות שהסביבות היו מעט בלתי ראויות לציון, הן הוצגו היטב.
יחידה 13 זה לא SOCOM עבור Vita, אבל יש לו יותר מכמה קווי דמיון במשחק, ואני מתכוון לזה בצורה טובה. התנועות נראו טוב והרגישו מגיבות, והלחימה הייתה מהנה וקלה לאיסוף. מערכת הכיסוי הייתה קלה לשימוש, והכוונה הרגישה טבעית. אבל הבינה המלאכותית של האויב נראתה קצת להוטה מדי למות, והייתה נעה בין ריצה אליך בצרחות לבין חוסר מודעות קרב אדיר נמשך במרחק של 20 רגל מהם, אבל היה די והותר מגוון של אויבים כדי לשמור על דברים מעניין.
כשהוא יוצא במרץ, יחידה 13 יכלול משחק שיתופי, אבל קמפיין השחקן היחיד יהיה כנראה ההגרלה עבור רוב המאמצים המוקדמים. נצטרך לחכות עד השחרור כדי לראות איך הכל מתחבר, אבל מבחינת המכניקה, נראה כי Zipper Interactive אימצה את ה-Vita ושיכללה את חווית היריות שלה בגוף שלישי עבור כף יד. הקרב היה כיף לשחק, אז למשחק יש המון פוטנציאל.
יחידה 13 לא ישוחרר ביום ההשקה של ה-Vita, אך במקום זאת יגיע ב-6 במרץ במהלך "חלון ההשקה" יחד עם מספר כותרות אחרות של חלון ההשקה כולל: כוכב קטן גדול (31 במרץ), Street Fighter X Tekken (6 במרץ, מתוזמן לעלות בקנה אחד עם מהדורות הקונסולה של הגרסה), ו Ninja Gaiden Sigma (אביב 2012).
המלצות עורכים
- CES 2023: Gran Turismo 7 מגיע ל-PS VR2 כמשחק השקה
- Ghostwire: טוקיו, פראגמטה ועוד כותרי PS5 מקבלים חלונות השקה חדשים ב-CES
- סוני משיקה את המותג PlayStation Studios לקראת יציאת PS5
- סוני מסיימת רשמית את ייצור PlayStation Vita לאחר 7 שנות מאבק
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.