Final Fantasy XVI הוא קפיצת מדרגה לסדרת ה-RPG ארוכת השנים בכמה דרכים ברורות מאוד, בצורה הכי ברורה שהיא משיג את זה באמצעות הלחימה הפנטסטית שלו בזמן אמת, מה שהופך את ההרפתקה למשחק הפעולה הטהור הטוב ביותר של Final Fantasy תַאֲרִיך. ואז יש את קרבות ה-Eikon הקולנועיים שלו, שמציעים מחזה ברמה שמזמן חלמנו לראות במשחק וידאו. עם זאת, כמה מהחידושים המרשימים ביותר שלה הם כאלה שאתה לא ממש יכול לראות. במקום זאת, תצטרך להקשיב מקרוב.
לקראת ההשקה של Final Fantasy XVI, שוחחתי עם מלחין הסדרה Masayoshi Soken על עבודתו בפרויקט. בזמן שדיברנו קצת על התוצאה המצוינת שלו, סוקן היה להוט ביותר לשתף פרטים על טכנולוגיית הסאונד החדשה שנבנתה עבור ה-action RPG. אולי לא תשים לב לזה בזמן משחק, אבל Final Fantasy XVI מעלה את הרף עבור אודיו של משחקי וידאו בדרכים שאולי יעברו בקרוב לכותרים אחרים של Square Enix.
חדשנות אודיו
בפאנל מוזיקה לפני יציאת Final Fantasy XVI, Soken שיתף קצת על טכנולוגיית הסאונד החדשה שמניעה את המשחק. החידוש הגדול הראשון שהוא הדגיש היה הגישה החדשה של Action RPG למוזיקה אינטראקטיבית, מערכת שנועדה להפוך את הפסקול ליותר תגובתי ודינאמי בקרבות. במקום להעביר מוזיקה בלולאה במהלך קרבות, סוקן משתמש בקסם אודיו כדי לעבור בצורה חלקה בין קטעים שונים של הקטע, לא משנה כמה זמן לוקח לשחקן לעבור את הקרב. הכל עד לתנוחת הסיום של קלייב יסונכרן באופן טבעי עם המוזיקה בכל קרב.
מציאת כלי נשק חדשים ושדרוג קיימים הם כמעט מכונאי אוניברסלי בכל ה-JRPGs. בעוד Final Fantasy 16 קל יותר על אלה מכניקה, ומאפשר לך לשלוט רק בדמות בודדת בניגוד למסיבה שלמה, עדיין יש הרבה כלי נשק לצייד עבורם סטטיסטיקה טובה יותר. רוב כלי הנשק שאתה פותח ככל שאתה מתקדם פשוט טוב יותר מאלה שהיו לך קודם לכן, אבל יש אחד שעומד מעל השאר בתור הטוב ביותר במשחק... לפחות עד New Game +. קשה להשיג את ה-Gotterdammerung כפי שהוא לבטא, כלומר תזדקק לקצת הדרכה. הנה איך לפתוח את החרב החזקה ביותר ב-Final Fantasy 16.
הובהר מההתחלה ש-Final Fantasy 16 יכלול מערכת קרב הרבה יותר מכוונת פעולה מכל ערך אחר בסדרה. אמנם לא ממש ברמה של Devil May Cry או Bayonetta, אבל מערכת הקרב היא מהירה, עמוקה ומאפשרת טונות של ניסויים וביטוי באמצעות המכניקה והכישורים השונים. בעוד שרבות ממערכות ה-JRPG האופייניות צריכות לתפוס את המושב האחורי בשביל המיקוד החדש הזה, העלייה ברמה ולימוד מיומנויות חדשות בהחלט לא עשו זאת, אלא שינו צורה. עדיין תצבור נקודות Ability על ידי עליית רמות אבל כעת תוציא אותן כרצונך ביכולות השונות בתפריט שלך. יש יכולות סטנדרטיות, כמו גם כמה שקשורות ל-Eikons שלך, וניתן לשדרג כל אחת מהן מספר פעמים כדי להפוך אותן ליעילות יותר. לא משנה כמה תעשה, לא תוכל לשלוט בכולם בהצגה אחת, אז הנה הכישורים הטובים ביותר להשקיע ב-Final Fantasy 16.
נְגִיחָה
אם אתם מכירים את המהלך של Stinger במשחקי פעולה אחרים של דמויות, Lunge תכיר מיד. המהלך הזה, שמתבצע על ידי פגיעה ב-X וב-Square בו-זמנית, יגרום לקלייב לזנק קדימה עם החרב שלו לעבר אויב המטרה שלך. זוהי דרך מצוינת ליזום קרב, או לנוע בין מטרות במהירות ותוך כדי התמודדות עם נזק. כדי לעשות את זה אפילו טוב יותר, אם אתה מפריע לאויב בתהליך לתקוף אותך עם Lunge, אתה יכול גם לפרגן לו.