סקירת Pid: הרפתקה חסרת ייחוד, לא מקורית

סקירת Pidבין אם זו הבולטות המוגברת של מפתחים עצמאיים או פשוט הכמיהה הקולקטיבית של בסיס משתמשים נוסטלגי, דור הקונסולות המודרני ראה מספר משחקים המבקשים להתחתן עם טרופי פלטפורמה דו-מימדיים מהבית הספר הישן עם קבוצות מודרניות טֶכנוֹלוֹגִיָה. לכאורה המטרה כאן היא להשתמש בתבנית משחק מוכרת שהייתה הכי פופולרית כשהיינו ילדים כדי להבדיל בין עלילה בוגרת כבדת משקל, אבל היא גם מאפשרת למפתחים מודרניים את ההזדמנות לתת את הספין שלהם לקלאסיקה ז'אנר פלטפורמה. בדרך כלל זה דבר טוב, כפי שראינו בכותרים מצוינים כמו לִקְלוֹעַ, תַרבּוּשׁ, ו נְשִׁיָה, אבל מדי פעם מפתח יכול להיות שקוע מדי בנוסטלגיה, ולשכוח שגם למשחקים בני עשרות שנים פלוס שהערצנו כילדים היו גם חסרונות.

זה מביא אותנו לנושא הסקירה של היום: פיד. הכותרת היא ראשי תיבות של "כוכב לכת במצוקה" והסיפור מכניס אותך למגפיו של קורט, ילד צעיר שנשלח להרפתקה בין-גלקטית שתיראה בבית מושלם בחדר ילדים מודרני ועצבני סֵפֶר. אני לא אכסה את קו העלילה של המשחק הרבה בסקירה הזו מכיוון שהוא ההיבט הטוב ביותר של פיד וצריך לחוות על ידי משחק דרך המשחק, אבל למרבה המזל אני לא חייב. פיד אולי לא הצלחה, אבל זה כישלון מעניין.

סרטונים מומלצים

אותו ישן, אותו ישן

הדבר הראשון שתבחין בהתחלה פיד הוא האומנות המצוינת ועיצוב הדמויות הקיים במשחק. שימוש בפלטת צבעים של גוונים מושתקים ברובם ובקונספט מסוגנן מאוד של מה יצורים דו-כפיים יכולים וצריכים נראה כאילו המפתחים ב-Magic and Delight יצרו תחום שהוא בו זמנית זר, אך גם כן מַזמִין. זה מקום שהיית רוצה להשקיע בו הרבה זמן בחקירה - או לפחות היית רוצה אם הבחירות הפחות עיצוביות של המשחק לא הפכו את זה למטלה עצומה.

פיד

הבעיה המרכזית עם פיד הוא שהמעצבים שלו הצליחו לקפוץ לכל היבט של משחק הפלטפורמה הקלאסי, מהבקרות ההדוקות ועד לאינטנסיביות קושי, למעט יוצא מן הכלל: מעט מאוד שיקול הושקע לכאורה בעיצוב רמות שבאמת כיף לעבוד בהן דרך. בהתחלה זה לא ייראה כמו בעיה גדולה, אבל ככל שהמשחק מתקדם תמצא את עצמך מתמודד עם אותן חידות שוב ושוב, רק בסביבות שונות בעליל. בהינתן כמה נגזרת של פיד המשחקיות יכולה להיות, הקונספט היחיד באמת חדש שאפשר לשפוט את המשחק לפיו הוא החוזק של עיצוב הרמה שלו, ובעניין זה הוא די חסר.

גם זה ממש חבל, כי יש כמה גימיקים מסודרים במשחק, שלמרות שהם לא בהכרח המצאתיים אפשר היה להשתמש בהם כדי להשפיע הרבה יותר במשחק עם עיצוב יצירתי טוב יותר. במיוחד, אקדח הכבידה של המשחק, שכפי ששמו מרמז, מאפשר לקורט לשלוט של פיד כוח המשיכה כדי לפתור חידות. הגימיק הזה בפני עצמו יכול היה להספיק כדי להניע את המשחק הזה למעמד קלאסי, אבל בלי חדש ומעניין חידות כדי לבחון את כישוריך עם האקדח, אין מה להתרגש אחרי שהמכשיר ברשותך במשך שעה או כך. למרבה הצער, זה מתאים לכל הפריטים שתמצאו במשחק. אפילו אלה שנראים בהתחלה הכי מעניינים (פצצת העשן, למשל) לעולם אינם מנוצלים במלואם בחידות המשחק. אם המשחק הזה לא היה פועל במשך 15 שעות נכבדות, כמעט הייתי מרגיש שהמפתחים נאלצו לחתוך חבורה של רעיונות שהיו באמת מתגבשים פיד הַחוּצָה.

למרות כל האמור לעיל, הבעיה הגדולה ביותר עם פיד זה לא שהמשחק חוזר על עצמו או שהוא לא עושה שום דבר שאפשר לתאר כ"חדש" ו"מרגש". במקום זאת, הבעיה הגדולה ביותר עם פיד הוא שכאן ב-2012 למשחק פשוט אין באמת מטרה להתקיים. יותר מדי היבטים של של פיד עיצוב הם נגזרות פראיות. הקפיצה, למשל, מרגישה כמעט זהה לזו שנראית ב לִקְלוֹעַ, עד לרמת השליטה שיש לך על הדמות שלך בזמן שהוא באוויר, עד לקצב שבו הוא נופל בחזרה לקרקע. באופן דומה, בעוד שהעיצוב האסתטי די טוב, הוא לא כמעט בולט כמו זה שנראה ב נְשִׁיָה (אם כי הוא בהחלט מכוון לאווירה "חייזרית אך מוכרת" דומה). הרמת רעיונות מהמשחקים האלה היא בהחלט סוג של חנופה, אבל בלי שום דבר להגדיר באמת פיד מלבד משחק משלו, אני מוצא ריק לגבי סיבות להמליץ פיד על פני כל אחד מקודמיו.

פיד

סיכום

הדבר הגרוע ביותר שאני יכול לומר על משחק הוא לא שהוא "רע", אלא שהוא לגמרי לא ראוי לציון. למרות האסתטיקה ההמצאתית ועיצוב הסאונד המעולה שלו, אין סיבה אפילו להזכיר פיד. ישנם מספר משחקים אחרים המבקשים לעשות כמעט בדיוק את אותו הדבר ש-Pid עושה, אך הם כמעט בכל העולם משיגים את המשימה הזו תוך כדי פיד נמק תחת משקלו של עיצוב הרמה הגרוע שלו. בז'אנר הפלטפורמות, עיצוב ברמה מעניינת הוא בעל חשיבות עליונה פיד פשוט אין את זה. ל-Pid יש את ההיפך מעיצוב ברמה מעניינת.

אם פיד נראה מסקרן, עשה לעצמך טובה ותשחק לִקְלוֹעַ, נְשִׁיָה, או אפילו Super Meat Boy במקום זאת. יהיה לך כיף יותר עם כל אחת מהאפשרויות האלה.

ציון: 6/10

(סקירה זו נכתבה באמצעות עותק להורדה של Pid שסופק על ידי המוציא לאור.)

המלצות עורכים

  • משחקי Xbox Series X הטובים ביותר: 2023 ואילך
  • דירגנו את כל צלילי ההפעלה הטובים (והגרועים) של מערכת משחקי הווידאו
  • משחקי ה-Xbox Series X הטובים ביותר לשנת 2023
  • כל משחקי ה-Xbox One עם תמיכה בעכבר ומקלדת
  • קונסולות משחקי הווידאו הטובות ביותר לשנת 2023

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.