אחרי המתנה ארוכה מאוד, מסובכת בגלל פשיטת הרגל של אולפני MGM, מעריצי ג'יימס בונד סוף סוף מקבלים סרט חדש שמי סתיו, בדיוק בזמן כדי לחגוג חצי מאה של סרטי בונד. הם גם מקבלים משחק וידאו חדש מאת Activision וממפתחת יורוקום, 007 אגדות, המשחזר כמה מההרפתקאות המפורסמות ביותר של הדמויות כולל שמי סתיו, אשר ישוחרר כ-DLC לאחר השקת המשחק והבכורה של הסרט. ואז יש את אוסף ה-Blu-ray Bond 50 שזה עתה יצא לאור עם כל 22 הסרטים, חובה לכל מעריצי בונד הקשים. זו דרך מצוינת לחגוג 50 שנה ל-007.
ברוס פיירשטיין, שכתב עין זהובה, המחר אף פעם לא מת, ו העולם אינו מספיק, עוזר להחזיר את בונד באופן וירטואלי עם סיפור מקורי שמקשר שישה סרטי בונד קלאסיים (אצבע זהב, בשירות החשאי של הוד מלכותה, מונרקר, רשיון להרוג, תמות ביום אחר, ו שמי סתיו) יחד עם תפאורה מעודכנת, ובכיכובו של השחקן דניאל קרייג בתור 007. הסופר ההוליוודי, שגם כתב את משחקי בונד סוכן תחת אש, מרוסיה באהבה, עין זהובה, ו אבן דם, מדבר על התפקיד שמשחקי וידאו מילאו בשמירה על רלוונטיות של בונד עם דור חדש של מעריצים בראיון בלעדי זה.
סרטונים מומלצים
מה אתה מרגיש שיש לך דניאל קרייג בתור הג'יימס בונד? 007 אגדות מוסיף לסינרגיה עם שמי סתיו לצאת לבתי הקולנוע?
כשמסתכלים אחורה על ההיסטוריה של בונד, כל בונד היה הבונד הנכון לתקופתו. קונרי היה ללא ספק בונד המלחמה הקרה המושלם. פירס היה בבירור הבונד המושלם לתקופת המלחמה הקרה ועכשיו דניאל משקף בצורה מושלמת את העולם שלאחר ה-11 בספטמבר עם הדמות שהוא יצר, הפרשנות שלו לבונד. במונחים של ביצוע המשחק, במקום ללכת אחורה למשימות, אנו מעדכנים מעט את הסיפורים ועשינו אותם מודרניים כדי לשקף את בונד הנוכחי. זו הסיבה שדניאל הוא הבונד הנוכחי שעובר את כל רמות המשחק.
כיצד ה-Craig's Bond - שהוא שונה בהרבה מהבונדס בסרטים המקוריים שמוצגים במשחק - משפיע על החוויה שאנשים יעברו עם המשימות ב 007 אגדות?
הבונד של דניאל קרייג הוא הרבה יותר רציני. הוא חוזר להיבט הנשק הקטלני מאוד של קונרי, כך שהמשימות הותאמו לשקף את הדמות הזו בכך שהן מבוססות יותר על פעולה. זה דומה למה שעשינו עם עין זהובהמשחק בשנה שעברה בכך ששינינו את הדמות ויעלנו את קו העלילה כך שישקף את דניאל קרייג בונד.
האם אתה יכול לתת כמה דוגמאות איך עדכנת כמה מהסרטים הקלאסיים במשחק הזה?
אצבע זהב כעת עומדת מול ההתמוטטות הפיננסית העולמית, וזו הסיבה אצבע זהב הולך אחרי הזהב. הוא כל כך מעורב בזהב. עם מונרקר, אלו הן מעבורות החלל האחרונות ואנחנו מדברים על הדרך שבה העולם השתנה. תאמין לזה או לא, בשירות החשאי של הוד מלכותה היה צריך פחות עדכון כי זה סיפור מאוד אישי. הנבלים והאקשן הפכו מודרניים, אז במקום המאפיה האיטלקית זה משקף את העולם הנוכחי. כשהשחקן מתחיל את המשימות האלה אתה בעולם של היום ודמות בונד מתמודדת עם כל הנבלים האלה בעולם מקביל, אבל שווה לתקופת דניאל קרייג. מה שאנחנו מעדכנים זה הסביבות שבהן המשחק קיים בעולם של היום.
איך כתיבת משחקי בונד בהשוואה לכתיבת סרטי בונד?
משחקי כתיבה אינם שונים כתיבת סרטים. בעיקרון, אתה פותח קובץ טיוטה סופית וכותב דרך סקריפט בן 90 עמודים מתחילתו ועד סופו. ואז יש את כל מאות הדפים האחרים של דיאלוג ווריאציות ודברים כאלה. משחקים נחמדים כי אתה לא צריך את המערכה השלישית שבה אתה מגלה שלאוריק גולדפינגר הייתה ילדות אומללה או איך הבוס המסוים הזה ברמה מסוימת הפך למי שהוא. המשחק הוא מספר סיפורים הרבה יותר יעיל, שמתנגן בצורה מושלמת בדניאל קרייג מכיוון שהוא בונד הרבה יותר יעיל.
איזה תפקיד ראית את משחקי הווידאו של 007 עם הזיכיון של ג'יימס בונד במהלך השנים?
בונד הוא דמות בינלאומית כל כך ענקית שתמיד יש רעב לבונד. אנחנו תמיד שומעים את כל העצבנות הזו על כך שעברו שלוש או ארבע שנים מאז יצא סרט בונד האחרון, אבל אני מאמין שמי סתיו יעשה קופות ענק כי יש לזה ביקוש עצור. ג'יימס בונד הוא כמו קוקה קולה. זה בכל מקום. כולם מודעים לזה. בכל יום בשבוע אתה יכול לפתוח עיתון ולמצוא משהו שמתואר כמו בונד. מה שהמשחקים עושים בקטנה הוא שהם שומרים על בונד בחזית והם נותנים למעריצי בונד ולשחקני משחקי וידאו רענון ככל שהזיכיון מתקדם. המשחקים פועלים במקביל לסרטים. ברור שהסרטים הם הזיכיון והמשחקים, בעוד שעסק ענק כשלעצמו עם מיליוני שחקנים, הם משלימים.
איך היה לעבוד עם שמי סתיו יוצרי סרטים ומביאים את מה שהם עושים בסרט החדש למשחק DLC?
עבדנו מה שמי סתיו תַסרִיט. עבדתי עם מייקל ווילסון וברברה ברוקולי, ודיוויד ווילסון (הבן של מייקל), שמפקח על המשחק. ברברה ומייקל קראו את התסריטים ויש להם מידע. הכל סרוג יחד. אתה גם מקבל משוב מהאנשים ביורוקום שמייצרים את המשחק עצמו. לאחר שכתבתי שלושה סרטי ג'יימס בונד, זה כמו לעבוד עם המשפחה. קובי ברוקולי נהג לדבר על כך שבונד הוא משפחה גדולה וזו משפחה במובן הזה. פגשתי לראשונה את דיוויד ווילסון כשכולנו עבדנו על עין זהובה הסרט ביחד. אין הרבה הסברים שצריך להמשיך. בצד המשחק של זה, דיוויד מבין את הפרמטרים ומה נכון ומה לא. הכל בתוך החברה.
האם הייתה לך הזדמנות עם שמי סתיו משחק לחרוג ממה שאנשים הולכים לראות על המסך הגדול?
לא, אתה לא. האתגר כאן עבורי ככותב היה לסרוג את כל הרמות הללו לסיפור מגובש עם קשת כוללת, ששיאו שמי סתיו. עד שתגיע שמי סתיו, זה מסביר למה שיחקת את כל המשימות האחרות האלה בדרך לשם.
באופן כללי, האם סרטי בונד האחרונים הושפעו ממשחקים?
באופן כללי, אני מאמין שכאשר אתה מסתכל על סרטי אקשן גדולים, הם ללא ספק הושפעו ממשחקים. אם אתה מסתכל על הרמזים הוויזואליים והסיפור במשהו כמו תחושת שליחות ואתה מודע לעולם המשחק אתה יכול לראות איך הייתה סינרגיה בין סרטי פעולה ומשחקי פעולה. אין לי ספק שלמשחקים הייתה השפעה על סרטים, גם אם אנשים בעסקי הסרטים לא מבינים זאת.