המתים המהלכים: בגידה היא בינינו עם טוויסט זומבי

בזמן בינינו לא המציא את ז'אנר הדדוקציה החברתית, זה בהחלט המשחק שהפך אותו לפופולארי וכמעט שיכלל אותו. לכן זה לא מפתיע שמשחקים רבים ניסו לחקות ולהתבסס על הצלחתו לאורך השנים, מאינדיאים כמו אווז אווז ברווז ל פורטנייט, אחד המשחקים הפופולריים בעולם. האחרון מבין המשחקים לנסות ולהתמודד עם הלהיט של Innersloth הוא המתים המהלכים: בגידה מ- Other Ocean Interactive, המפתחים של פרויקט חורף.

תוכן

  • הגדרת הבמה
  • משחק מתוח

סקרן לראות איך יהיה משחק הונאה חברתי מורשה בפוסט-בינינו העולם, קפצתי על ההזדמנות לשחק משחק של בְּגִידָה עם מפתח. מה שמצאתי היה משחק ניכויים מרובי משתתפים שמתעדף תפקידים הרבה יותר מחבריו ומכניס יותר אקשן לחוויה. נוסף על כך, זה מרגיש כמו אמת המתים המהלכים משחק, עם סיכויים שמרגישים מאוד מוערמים נגד השורדים שלו.

סרטונים מומלצים

הגדרת הבמה

התאמות ב המתים המהלכים: בגידה לתמוך בעד שמונה שחקנים, שאמורים לעבוד יחד כדי לתקן מטרה בתוך האזור הבטוח שלהם ואז לעזוב את המפה מבלי להיכנע לעדת ההליכונים החודרת. לכל אחד יש תפקיד ייחודי, כמו שומר ראש שחייב להגן על שחקן אחר או להסתכן בסטטיסטיקה שלו להתרוקן מהר יותר לשארית המשחק או חייט שיכול לעצב חליפות עור של הליכון. שני שחקנים, הנקראים בוגדים, מנסים לחבל בהשלמת מטרה זו, למרות שהם יכולים להיות מוגלים מהאזור הבטוח אם יתעוררו חשד.

כשזה מגיע למה שני חברים בקבוצה זו בוגדים בשאר ועוזבים אותם להמוני הזומבים, המעצבת הראשית קייט אולגוין אומרת ל-Digital Trends ש-Other Ocean משאיר את זה פתוח לפרשנות שחקנים. "רצינו להשאיר את זה יותר פתוח כי בניגוד לשאר משחקי המתים המהלכים, המשחק הזה מרובה משתתפים אומר שאתה יוצר את הנרטיב בעצמך", היא אומרת. "יש כל כך הרבה סיבות שאנשים בוגדים זה בזה המתים המהלכים, ויש כל כך הרבה סיבות שאנשים בוגדים זה בזה גם במשחק הזה."

שחקן בורח מעדת זומבים ב-The Walking Dead: Betrayal.
משחקי Skybound

זה בא לידי ביטוי במשחק, שבו התיאור של תפקיד הבוגד אומר לשחקנים שהם "יכולים להיות כל אחד", כמו חבלן שעובד עבור קהילה אחרת או מישהו שפשוט רוצה להישאר לבד. אולגווין גם מציע למי שרוצה לשחק תפקידים צריך להסתכל על המטרות של הבוגד עבור אותו התאמה ולהמשיך לעצב את הסיפור משם. ואמנם לא יצא לי לשחק כבוגד במהלך התקופה שלי עם המתים המהלכים: בגידה, בהחלט הרגשתי את ההשלכות של מתחזה ממורמר בשידוך שלי.

משחק מתוח

בשידוך שלי, הייתי חייט והייתי צריך לעזור לצוות שלי לאסוף את הגלגלים ומשאבים אחרים כדי לתקן עגלה. החלטתי להיצמד לאולגוין, ששיחקה איתנו במשחק, מכיוון שידעתי שהיא תדע את הדרכים הטובות ביותר לשרוד. חנית ביד, יצאתי עם אולגוין וכמה שחקנים אחרים לתחנת שלי, שם ראינו שנמצאו משאבים קריטיים. נתקלנו לראשונה בהמון קטן של זומבים מחוץ לתחנה הזו ונלחמנו בהם, למרות שמצאתי שהאקשן קצת נוקשה. לרוב, עדיף היה להימנע לחלוטין ממפגשים.

הצלחנו להשיג חלק מהמשאבים שהיינו צריכים וחזרנו למחנה הבסיס. אחרי שהחלטנו לא לגרש שחקן שמצאנו קצת חשוד, יצאנו החוצה כדי להשיג עוד משאבים. הטיול השני הזה עבר בצורה חלקה למדי, למרות שהיינו צריכים למהר לחזור למחנה כשהתחיל לרדת גשם חזק, מרוקן את בריאותנו. אבל כשחזרנו, הצוות שלי גילה שמישהו גנב את רוב המשאבים שנתנו לעגלה, והחזיר אותנו למקום הראשון.

אחרי זה, כולנו חשדנו הרבה יותר אחד כלפי השני, אז כשאולגוין ואני יצאנו החוצה ומצאנו שחקן אחר בכובע בוקרים שלכאורה מתעסק באחד המקומות שיכולנו לאסוף מהם משאבים, חשדנו מאוד ב אוֹתוֹ. מכיוון שלא היה לו תירוץ טוב למה שהוא עושה, החלטתי לתקוף את השחקן הזה ולהשאיר אותם במצב מופל עבור עדר מתקרב של זומבים. משם, המצב רק החמיר כשיותר ויותר זומבים תקפו אותנו כשחזרנו למחנה הבסיס, שם לא נרשמה התקדמות קדימה.

האזור הבטוח במתים המהלכים: בגידה.
משחקי Skybound

ובכל זאת, אולגווין אמר לי, "אני סומך עליך," בדרך חזרה. זה הפך את זה לאכזבה עוד יותר כשהיא בגדה בי. כשנכנסנו שוב למחנה הבסיס מהשער הדרומי, אחד הבוגדים הפעיל פקק שער בזמן שהייתי במקום שבו יכולתי להעלות על הדעת גם להפעיל אותו. עכשיו חשוד מאוד בי בגלל זה ואיך השארתי את השחקן האחר למות קודם לכן, אולגוין תקף אותי, והמון הזומבים הפיל אותי. לאחר המוות, יכולתי להשתלט על זומבי ולתקוף את השחקנים החיים, אבל המשחק לא נמשך הרבה יותר.

אף אחד שמת בשלב זה לא היה למעשה בוגד, אז שני הבוגדים השתמשו בכאוס של הזומבים האלה שפלשו לאזור בטוח כדי להפיל את השחקנים הנותרים ולנצח במשחק. העליות והמורדות של המשחק הזה בהחלט סיפקו את המתח הדינמי שאני נהנה ממנו לגבי משחקי הונאה חברתית, גם אם מערכת התפקידים ומיקוד הפעולה לא הדהימו אותי. המשחק שלי נראה די שקול לטובת הבוגדים, אבל אולי זו רק הרגשה שתיעלם אחרי שאבלה יותר זמן עם המשחק.

המוני הזומבים שמסתובבים כל הזמן ברחבי המפה מוסיפים אפילו יותר לחץ מאשר משחק כמו בינינו ולעזור לתת בְּגִידָה כשרון המתים המהלכים המובהק שלו. אני לא בטוח שזה מספיק חושפני של משחק הונאה חברתי כדי לעקוף אותו בינינו ברוח הזמן המיינסטרים, אבל מעריצי The Walking Dead מחפשים קטע מתוח אך מהנה משחק מרובה משתתפים לשחק עם החברים שלהם צריך לקבל בעיטה מתוך ההונאה החברתית הזו על זִכָּיוֹן.

המתים המהלכים: בגידה נמצא בפיתוח למחשב, עם מבחני בטא סגורים שמתחילים ב-10 באוגוסט.

המלצות עורכים

  • שיחקת את הגרסה המחודשת של Dead Space. עכשיו בדוק את 'המעשה' שלו
  • פרק ה-VR האחרון של המתים המהלכים מוכיח שאני אמות באפוקליפסת זומבים
  • Dead Fury משחק כמו הלהיטים הגדולים ביותר של יורי זומבים
  • "המתים המהלכים" של Overkill נדחה ללא הגבלת זמן עבור PlayStation 4, Xbox One