בין פרויקטי משחקי הווידאו הרבים שזכו להצלחה אדירה בגיוס כספים בקיקסטארטר השנה, ה-InXile Entertainment שממה 2 היה אחד הגדולים. המעצב בריאן פארגו הכריז בפברואר שהוא מתכנן לבנות סרט המשך חדש למשחק התפקידים הפוסט-אפוקליפטי המכונן, וקהילת המעריצים הגיבה בהתלהבות עזה.
בתוך שבעה ימים מפתיחת קמפיין קיקסטארטר, InXile גייסה 1.7 מיליון דולר. המספר הזה תפח לכמעט 3 מיליון דולר עד סוף אפריל. הקהל רצה שממה 2 וזה היה מוכן לממן את זה. עם הידע ביד, כעת InXile שואלת: האם הקהל מוכן לעזור לעשות שממה 2?
סרטונים מומלצים
InXile הודיעה השבוע על שיתוף פעולה עם Unity לבנייה שממה 2העולם המצולע של. הסטודיו יפרסם אמנות קונספט עבור נכסי המשחק שלו דף הבית, ומשתמשים המעוניינים לתרום יתמודדו ליצור מודלים תלת מימדיים של אותם אובייקטים ולהציב אותם במשחק. לאחר הגשתם לחנות הנכסים של Unity, InXile תבדוק את ההגשות ותבחר באילו, אם בכלל, הם ירצו להשתמש. יוצרים שיאספו את סחורתם יקבלו סכום לבחירתם (InXile מבקשת לשמור על התמחור בהתאם עם סחורות אחרות בחנות הנכסים) והם יקבלו גם תג עבור הפרופיל שלהם בחנות Unity שכתוב עליו, "כמו נראה ב
שממה 2." הם יופיעו גם בקרדיטים של המשחק. גם אם הגשה לא נבחרה, היוצר רשאי למכור אותה למפתחים אחרים.סוג זה של שיתוף פעולה עם מעריצים במשחק אינו דבר חדש. עוד בשנות ה-80 וה-90, מוציאים לאור היו עורכים תחרויות לעיצוב דמויות כדי לעורר עניין במשחקים וגם לקבל רעיונות חדשים זולים. Capcom, למשל, ערכה תחרויות לעיצוב מעריצים איש על דמויות. כיום Valve מפורסם בטיפוח קהילות מוד במשחקים כמו טים פורטרס 2 שבו שחקנים יכולים למכור את התוכן המקורי שלהם.
מעטים המשחקים מרחיקי לכת ברוח שיתופיות כמו שממה 2 הוא. המעריצים החלו להגיש אמנות מקורית למשחק ששימשה ככלי קידום מכירות בתוך ימים של פתיחת קמפיין קיקסטארטר. כעת InXile מבקשת מהמעריצים לעזור ביצירת המשחק ולקבל פיצוי בתהליך. איזו דרך טובה יותר לגרום לאנשים להשקיע בסדרה שנמצאת רדומה כבר יותר מעשרים שנה?
המלצות עורכים
- 'The Bard's Tale 4: Barrows Deep' זמין כעת ב-Steam
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.