מעשית עם Phantasy Star Online 2

Phantasy Star Online 2

אני אמשיך להודות בזה: התמכרתי למקור של הדרימקאסט. ומכורים באופן שבו אנשים מכורים לקפאין; יותר כאילו זה הגיע לנקודה שאם החברים שלי רוצים לעצור, הם היו מתקשרים ואם הם שומעים אות תפוס הם היו מניחים שאני בבית מנגן כוכב פנטזיה אונליין באמצעות החיוג שלי, ואז פשוט בוא. שיחקתי את זה בקנאות. לפי הסטנדרטים של היום זה היה פשוט יחסית, אבל זה עדיין היה ממכר להחריד וטיפח כמות אובססיבית של נאמנות מעריצים.

PSO2אז כשסגה הודיעה שהיא מוציאה סרט המשך כאן בצפון אמריקה (הוא כבר יצא ביפן), ושהמשחק יהיה חופשי להפעלה, הסתקרנתי. אחרי שראיתי אותו, אני עדיין מסוקרן, אבל גם קצת מופתע.

סרטונים מומלצים

Phantasy Star Online 2 הולך לעורר באופן מיידי את מרכזי המוח הנוסטלגיים של גיימרים ששיחקו את המקור. זה למעשה מרגיש כמו עדכון כמו המשך, אבל זה לא דבר רע.

למי שלא הקריבו חלקים קטנים אך משמעותיים מחייהם על מזבח PSO, המשחק היה שילוב של MMORPG ומשחק פעולה. המשחק היה פעולה מגוף שלישי שנטה לכיוון hack-n-slash. כל דמות נכנסה לאחת משלוש מעמדות: ציידים, שהיו מיומנים בלחימה קרובה לטווח הביניים; כוח דמויות, קסם משתמשי הקסם דמויי הקוסמים שלך; השלישית היו הסיירים שהיו המתאימים ביותר להתקפות לטווח ארוך. לכל כיתה היו ארבעה מינים לבחירה להתאמה אישית, וכל דמות נשאה מבחר שלם של כלי נשק ושריון.

Phantasy Star Online 2המשחק מיפה התקפות לסדרה אחת של כפתורים תוך לחיצה ממושכת על כפתור ההדק העלה אפשרויות אחרות, כולל קסם שניתן לאחר מכן להחליף בתפריט. זה היה פשוט מספיק, ובכל זאת זה הרגיש עמוק. ההמשך משתמש במשהו מאוד דומה.

משחק PSO2 לא רק הזכיר PSO כי זה העלה זיכרונות; זה היה מזכיר כי המשחקים מאוד דומים ביסודו. הם אפילו חולקים מוזיקה דומה.

המשחק של PSO2 מציע עוד כמה אפשרויות, אבל זה מאוד דומה. יש לך שלוש שכבות של כלי נשק וקסמים שאתה יכול לגלול ביניהם עם ה-d-pad. כל סט חדש נותן לך נשק חדש לשימוש ואפשרויות קסם חדשות, והוא משחק כמו המקור באופן שבו אתה תוקף וזז. יש לך גם נעילה, אבל מעבר לזה המשחק משחק אותו דבר. הבוס הראשון שהוצג היה אפילו דרקון האש שהיה במשחק הראשון בתור הבוס של היער.

כמובן, זה נראה טוב יותר מבחינה גרפית ועכשיו יש קפיצה, שאולי נשמע כמו שום דבר חשוב אבל מעריצי הסדרה יעריכו את זה, למרות שזה אומר הקרבה של מפתח התקפה.

Phantasy Star Online 2באופן מוזר אין אפשרות צ'אט קולי, מה שגורם לו להרגיש אפילו יותר כמו המשחק המקורי מכיוון שתקשורת המקלדת היא המפתח. אבל זה מעלה את השאלה החשובה ביותר שעדיין אין עליה תשובה: איך יראה הצד החברתי עבור משתמשים בצפון אמריקה? כיצד יפעלו רכזות הצוות? האם הם יהיו סוג מוזר של כדורגל?

המשחק המקורי היה משחק פעולה מוצק, אבל הוא כלל ארבעה אזורים שאפשר לשחק בהם תוך כמה שעות, ובכל זאת אנשים הזרימו עשרות, אפילו מאות שעות לתוך המשחק. אנשים חזרו בגלל ההיבטים החברתיים, זה מה שהפך את המשחק לבלתי נשכח. אנחנו יכולים לראות את כל היתרונות והחסרונות של PSO2 תוכניות חברתיות, אבל עד שזה לא יהיה חי ומאוכלס בשחקנים אמיתיים, אנחנו לא יכולים לדעת בוודאות אם זה מתקרב לכיבוש מחדש של מה שעשה אותו מיוחד. נגלה בקרוב.

Phantasy Star Online 2, שיצא למחשב PC ביפן ויגיע לצפון אמריקה בתחילת השנה הבאה, ישוחרר גם באנדרואיד, iOS ו-Vita.

המלצות עורכים

  • הסאגה של Senua: הטריילר החדש של Hellblade 2 סוחף בצורה מפחידה
  • Call of Duty: חבילת ה-DMZ החדשה המוגברת של Warzone 2.0 מציתה חששות של תשלום כדי לנצח
  • אפשרויות הקושי של No Man's Sky 4.0 גורמות למשחק החלל להרגיש חדש שוב
  • האקזוטי החדש והלוהט של Destiny 2 הוא עוד כאב ראש לשלם כדי לנצח
  • עבור משחקי RPG קלאסיים, מה שישן הוא חדש ב-2022

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.