מוקדם יותר השבוע יצא משחק ה-iOS הראשון של Double Fine: הדמיית ניהול קומיקס מנהל ביניים במשפטים. גיימרים ומבקרים כאחד התרגשו לקראת האפליקציה הראשונה מהגאונים מאחורי יצירות מופת כמו פסיכונאוטים, הַעֲרָמָה, ו קווסט תחפושות, והרבה מעריצים הורידו אותו מיד.
מה שהיה רע מאוד לדאבל פיין. כי המשחק לא הסתיים.
סרטונים מומלצים
לפי זה של Gamasutra רֵאָיוֹן עם מוביל הפרויקט Ken Chi, השחרור המוקדם היה תוצאה של תהליך ההגשה התובעני של אפל. כאשר Double Fine החלה לשלוח את המשחק לראשונה ל-App Store, המשחק קיבל תאריך שחרור של מציין מיקום ב ספטמבר, אבל מהר מאוד התברר שכמו כל כך הרבה משחקים, השחרור יצטרך להתעכב כדי שכל הבאגים יוכלו מתוקן. Double Fine לא רצה למשוך את המשחק וללכת לחלק האחורי של הקו, אז צ'י חשב שהוא פשוט יגיד לאפל להחזיק את המהדורה לאחר שתבצע את סקירת הקוד הראשונית.
איכשהו, הצעד האחרון החשוב הזה נשכח. אז בוקר אחד, צ'י יצא לעבודה, וחשב על השינויים שהצוות שלו יעשה במשחק היום, כשקיבל טלפון מהמנהל הטכנולוגי שהודיע לו שזה כבר במבצע בכל שֶׁטַח.
צ'י שלח מיד בקשה מטורפת לאפל להוציא את המשחק מחנות האפליקציות. אבל כבר היו הרבה שחקנים שחשבו שהמשחק החדש של Double Fine הוא בלגן באגי ולא מאוזן. אז צ'י
פורסם על לוחות ההודעות של Double Fine, מסבירים את המצב ומתנצלים על הטעות.ואז הוא עשה משהו שמשקף את חכמת האלתור שאתה מצפה מחברה שעושה קומדיה טוב יותר מכל אחד אחר בעסק: הוא ביקש מהשחקנים משוב. אז במקום ששחקנים יופיעו בפורומים כדי לצרוח על מה שלא עבד, הם היו בעליזות הגשת דוחות באגים מפורטים שחברה משלמת להם בדרך כלל בודקי QA עמוסים מדי לְסַפֵּק. רבים מהפוסטים עסקו בשגיאות תכנות פשוטות: מרקמים מטושטשים, חסרים של יעדי משימה ונטייה מוזרה לגרום לאייפון להתחמם מאוד. אבל היו גם לא מעט הצעות עיצוב חכמות המשקפות את החוויות של שחקנים רגילים. הם הסבירו היכן המטרות מבלבלות, היכן הממשק עשה טעויות קלט קלות מדי לביצוע, ואיפה המשחק מתערער ציפיות הז'אנר צריכות להיות מוצגות בצורה קצת יותר ברורה (שיקול חשוב לאחר חלוקת הז'אנרים של החברה כִּשָׁלוֹן אגדה אכזרית).
הוצאת משחק לעולם לפני שהוא נבדק כהלכה עלולה להרוס את האמון של השחקנים במעצב. הודות ליכולתו של קן צ'י להתגלגל בהפתעה לא נעימה והטון האישי שהוא מקבל בפורומים של Double Fine, במקום זאת הוא הפך לגשר בין הצרכנים לחברה, ובכך מחזק עוד יותר את מערכת היחסים של Double Fine עם האוהד שלה בסיס. כמובן, הרבה מעריצים מצטערים לראות שהם יצטרכו לחכות עוד קצת למשחק הזה המצופה בכיליון עיניים. אבל זה שווה את זה בשביל ההזדמנות להיות משתתף וגם צרכן. Double Fine היא חברה שבסיסה בסן פרנסיסקו, אז אולי נוכל לקרוא לשילוב הזה של אלתור והזמנה להשתתף "מאוד בוער".
המלצות עורכים
- ל-Psychonauts 2 יש 66% הנחה על Steam כרגע לצד הנחות אחרות של Double Fine
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.