בנובמבר 1887, סר ארתור קונאן דויל פירסם סיפור במגזין הבריטי Beeton's Christmas Annual שזכה לכינוי "A Study In Scarlet". זה יהיה הראשון הופעתו של דמותו המפורסמת ביותר של דויל, הבלש שרלוק הולמס, וכתוצאה מכך תמשיך להקים את הבמה לאחת הדמויות המתמשכות ביותר בימינו ספרות בדיונית.
הולמס, עבור תת-קבוצת הקוראים הבלתי קיים שלא מכירים מיד את הדמות, מוגדר על ידי כוחות ההסקה הכמעט על-אנושיים שלו. הראה לאיש מקל הליכה מלוכלך והוא ישקשק על שם בעליו, מקצועו ו באיזו אדמה הוא טייל לאחרונה, רק על ידי התבוננות בעובדות דקות על מקל. זו תהיה תכונת אופי מרשימה בפני עצמה, אבל מה שהופך את שרלוק הולמס לכל כך מתמשך הוא שכל המסקנות שלו עוקבות אחריו דרך פשוטה יחסית של היגיון הגיוני לחלוטין ברגע שהסיפור מסביר איך הולמס הצליח להבין דברים כל כך מהר. המשיכה שלו, כך נראה, היא ששרלוק הולמס הוא פשוט בן אדם נורמלי, ללא יכולות על טבעיות, שבמקרה הוא ממש ממש מצוין בעבודה שלו.
סרטונים מומלצים
למרות שדויל אולי לא ידע את זה באותו זמן, הוא יצר אייקון נצחי בשרלוק הולמס, וזה צריך לבוא לא מופתע מכך שהדמות נשארה רלוונטית לקהל המודרני במשך 125 השנים האחרונות. לפני מותו ב-1930, כתב סר ארתור קונאן דויל ארבעה רומנים ו-56 סיפורים בהשתתפות הדמות, אבל המעריצים פשוט לא יכולים לקבל מספיק מההרפתקאות של הבלש והוא הופיע במאות סיפורים מאז זְמַן. סיפורים כמו
הברית של שרלוק הולמס, משחק הרפתקאות שנוצר על ידי המפתחת הצרפתית Frogwares, ונושא הסקירה של היום.רחוב בייקר לא סדירים
כמעט מכל הבחינות, הברית של שרלוק הולמס הוא כותר הרפתקאות סטנדרטי למדי. אתה תבלה הרבה זמן במשחק בהליכה בין חדרים, בוחנת כל אייקון שאתה יכול לקיים איתו אינטראקציה, ותנסה להתאים את השכל שלך לחוש ההיגיון של המפתח. בניגוד למשחקי הרפתקאות קלאסיים, הברית של שרלוק הולמס הוא כותר קונסולה מודרנית לגמרי תלת מימדית עם לפחות חלק מהאבזור שהיית מצפה שזה כרוך.
זה נאמר, הברית של שרלוק הולמס זה לא מה שהייתי מתאר כ"מודרני לחלוטין". זה לא במקום ב-Xbox 360 או PlayStation 3, אבל מתי בהשוואה לכל אחד מהכותרים הגדולים שיצאו בשנה זו או שעברה, האסתטיקה של המשחק פשוט לא עומדת טַבָּק הֲרָחָה. הייתי מצפה לראות אנימציות דמויות ומרקם עובדים ככה במשחק מ-2008, אבל ב-2012 הם בולטים כמו אגודל כואב בעיבוד גרוע. אל תבינו אותי לא נכון, כולם ניתנים לשירות, אבל אין שום דבר במשחק הזה שיגרום לכם לשבת ולשים לב לסביבה המדהימה שלכם.
בדרך כלל זו תהיה תקיפה גדולה נגד המשחק, אבל במקרה של הברית של שרלוק הולמס אני יכול להבין למה המשחק לא מדהים כמו, למשל, המשחק הבא תחושת שליחות סרט המשך. Frogwares, מפתחת המשחק, היא לא רק אולפן עצמאי יחסית מצרפת, היא גם הרבה יותר רגילה לפרסם משחקים בלעדית למחשב האישי. בנוסף, הברית של שרלוק הולמס תחילה היה אמור לצאת ב-2010 לפני שעיכובים בלתי צפויים דחפו את שחרורו שנתיים תמימות לעתיד. בעוד שהתפקיד שלי מכתיב שאני לא יכול לסלוח לחלוטין למפתח על החסרונות האסתטיים של המשחק, אני יכול להצביע על כך שחוסר היכולת שלה להתחרות ישירות באולפני המשחקים הגדולים ושוברי הקופות צריכה להיות א נָתוּן. אם באמת ציפיתם שהמשחק הזה יהיה מהמם, או שאתם הוזים או לגמרי לא מבינים איך תעשיית המשחקים מתפקדת.
זוכרים שציינתי שכותרי Frogwares בדרך כלל מופיעים רק במחשב האישי? זה חשוב, שכן נראה די ברור שהמחשב האישי נתפס כפלטפורמת המפתח במהלך הפיתוח של הברית של שרלוק הולמס. הכל מסגנון המשחק של המשחק ועד למערכת התפריטים שלו נראה כמו דברים שיעבדו טוב יותר במחשב. בעוד Frogwares עשתה עבודה די מוכשרת בהתאמת הפקדים והאפשרויות של המשחק כך שיתאימו טוב יותר לקונסולה מודרנית, שחקנים צריכים לדעת שגרסת ה-Xbox 360 של המשחק הזה נראית כמו מחשבה שלאחר מכן, לפחות באשר לפונקציונליות הבסיסית מודאג.
למרות כל זאת (וכנראה בגלל המוסכמות הפשוטות יחסית של ז'אנר משחקי ההרפתקאות), הברית של שרלוק הולמס הוא פונקציונלי לחלוטין. אני לא רוצה שהפסקה האחרונה תפחיד אנשים (לפחות לא לפני שאגיע לקטע הבא של סקירה זו), אז אנא דעו שאפילו עם הקצוות הגסים הברורים של המשחק, הוא ללא כל משתק נושאים. האם זה מוזר שמשחק וידאו מודרני כמו זה לא כולל אפשרות שמירה אוטומטית, וששחקנים מקבלים רק ארבעה משבצות שמירה ידניות? בהחלט, אבל עבור הרוב המכריע, המכריע של האנשים, המערכות הקיימות כאן פשוט עובדות. הבסיס הזה אולי לא משהו מרהיב, אבל זה מספיק כדי להעביר את הסיפור של המשחק, ושם הברית של שרלוק הולמס באמת זורח.
יְסוֹדִי
ההיבט המרשים ביותר של הברית של שרלוק הולמס הוא שהוא לא מבוסס על סיפור שכתב סר ארתור קונאן דויל, ובכל זאת מצליח ללכוד את הרוח והטון של הרומנים שלו כמעט בדיוק. כמעריץ של סיפורי הולמס המקוריים (וממעריץ עצום של הסדרה הפנומנלית האחרונה של ה-BBC שרלוק), לא הייתי מציב את זה בין הסיפורים הגדולים ביותר שהדמות שיחקה בהם אי פעם, אבל אין לראות בכך קלה כלפי המשחק אלא רק שבחים על עבודתו של דויל. יש סיבה טובה לכך שהדמות הזו מחזיקה מעמד יותר ממאה שנה, והמשיכה הזו מוצגת במלואה הברית של שרלוק הולמס.
ב הברית של שרלוק הולמס, אתה משחק כשילוב של הבלש הטיטולרי ובן זוגו, ד"ר ג'ון ווטסון. למרות שהמקרים מתחילים די בפשטות - "פשוט" במקרה הזה אומר שהתעלומה הראשונה שעליך לפתור כוללת קוף שגונב שרשרת שלא יסולא בפז וכמעט להצית בית באש - המשחק הופך במהירות לרשת מורכבת של אירועים מסתוריים שגורמים לתושבי לונדון לאבד את האמון ב- בַּלָשׁ. לפני שהמשחק יסתיים אתה תואשם כמעט בכל הפשעים שאתה מנסה לפתור, ורק על ידי הוכחת חפותך תוכל להביא את האנטגוניסט האפל של המשחק לדין.
זו הגדרה סטנדרטית יחסית למשחק הרפתקאות, אבל היא מאפשרת למפתחים של הברית של שרלוק הולמס לחקור כמעט כל היבט בולט של הדמות הראשית של המשחק. מעריצים ותיקים של שרלוק הולמס יגלו שהמשחק הזה ספוג לחלוטין בשירות מעריצים, מכובע הצבי האייקוני של הולמס ועד התלות שלו בקוקאין, הברית של שרלוק הולמס מציע דיוקן נחקר היטב של הגיבור שלו ומדגים את החיבה שיש למפתחי המשחק בשפע ליצירה המפורסמת ביותר של סר ארתור קונאן דויל.
בעוד ששיעור ההיסטוריה הזה מועיל למדי, עיקרו האמיתי של המשחק סובב סביב פתרון תעלומות שמבלבלות בתחילה. כדי לעשות זאת, הדמות שלך חייבת לחקור כל פינה ופינה בסביבתו, לקיים אינטראקציה עם אובייקטים בולטים ולבחון אותם מדי פעם בפירוט רב יותר כאובייקטים תלת-ממדיים מעובדים במלואם. אין כאן שום דבר שלא ראיתם בעשרות משחקי הרפתקאות בעבר, אבל מלבד המשחקים האחרונים מת מהלך סדרה אפיזודית מ-Telltale Games, הברית של שרלוק הולמס הוא ידידותי למשתמש ומעוצב כמו כל כותר הרפתקאות אחרון.
למרבה הצער, ולמרות שסוג זה של עיצוב משחק דורש במפורש לשחק אותו בצורה מסוימת, The Testament Of שרלוק הולמס לא ממש מעניק לשחקנים את ההרגשה של ממש להסיק עובדות מערימות מביכות אחרת של עֵדוּת. למעשה, אתה יכול לשחק את המשחק הזה לחלוטין על ידי שיטוט ללא מטרה ולחיצה על כל דבר שנדלק. דברים יזוזו הרבה יותר מהר אם תשים לב לרמזים שמציג המשחק, אבל אם אתה עצלן או סתם לא מעוניין, אין צורך אמיתי לקחת את התפקיד של "בלש" עבור התואר הזה.
באופן מוזר, זה לא ממש גורע מהחוויה (וזה טוב בהתחשב בכך שאני לא יכול להמציא דרך ברת קיימא לחקות במדויק את היכולת המופלאה של הולמס לפתור פשעים במשחק וידאו). אם כבר, זה מרגיש כאילו מכניקת המשחק נמצאת שם רק כי היא מוסיפה איזשהו אלמנט אינטראקטיבי למה שהוא סיפור פנטסטי. מעריצי הולמס יאהבו את הפיתולים במשחק הזה (וכנראה גם את הדמיון של הולמס למפורסם השחקן בזיל רת'בון), ולמען האמת איתך זו הייתה צריכה להיות נקודת המכירה המרכזית ל הברית של שרלוק הולמס.
סיכום
הברית של שרלוק הולמס אובייקטיבית הוא לא משחק גדול. כמעט בכל רמה טכנית היא מאפילה על ידי מהדורות מודרניות אחרות, ואפילו במחשב האישי, שם העיצוב המוזר שלו צריך להרגיש יותר בבית, זה לא ימצא חן בעיני מי שדורש שכל המשחקים ישתמשו בחוד החנית המוחלט של טכנולוגיית גרפיקה. עם זאת, המשחק הזה לא באמת מכוון לקהל המיינסטרים. במקום זאת, זהו מכתב אהבה ברור לדמותו של שרלוק הולמס שעושה לו כבוד על ידי יצירת הרפתקה מצוינת הדומה לאלו שהפכו אותו למפורסם בתחילה.
למרות שהסיפור הזה אולי עבד טוב יותר בצורה ספרותית, הכשלים הטכניים הקטנים של הברית של שרלוק הולמס אין לראות בכך מספיק כדי להרתיע מעריצים של הולמס ליהנות מהסיפור הזה. אם שום דבר אחר, זה אמור לשמש כדרך מושלמת לתקן את הדמות הקלאסית במהלך התקופות שבהן מעריצים אמריקאים צריכים לחכות חודשים לפרקים חדשים של ה-BBC הנ"ל סִדרָה. בהקשר זה, זו הצלחה מדהימה, גם אם היא נכשלת ברבים אחרים.
ציון: 6/10
(משחק זה נבדק באמצעות עותק של Xbox 360 שסופק על ידי המוציא לאור Atlus.)
המלצות עורכים
- המפתח האוקראיני פונה לקיקסטארטר כדי לסיים את משחק שרלוק הולמס
- Persona 5 Royal fusion guide: כיצד למזג את הפרסונות הטובות ביותר