הצצה ראשונה ל-PS3 האקסקלוסיבי המסקרן והמקורי, The Unfinished Swan

אין שום דבר בשום כיוון. אין צבע, אין צליל, אין תחושת פרספקטיבה או עומק. זהו קנבס ריק של לבן, ללא למעלה או למטה, ללא רמזים לאן ללכת, וללא רמז למה שאתה צריך לעשות.

וכך מתחיל הברבור הבלתי גמור, אחד המשחקים הדיגיטליים המבטיחים ביותר להורדה שצפויים לצאת השנה.

הולך בעקבות כותרים כמו מסע ו נְשִׁיָה, הברבור הבלתי גמור יצר משהו ייחודי במשחקים. המכניקה לא בדיוק כמו כל דבר אחר שם בחוץ. תמיד אפשר לעשות השוואות למשחקים אחרים, אבל לרוב, הברבור הבלתי גמור הוא ייחודי במשחקיות שלו.

סרטונים מומלצים

לאחר מות אמו, מונרו הצעירה נוסע לבית היתומים. אמו הייתה אמנית מסוגה, לפחות ברוחה, והיא התחילה למעלה מ-300 ציורים אך לא השלימה אף אחד. בהינתן הבחירה לשמור רק אחד, מונרו בוחר להחזיק בציור האהוב על אמו, ברבור לא גמור. כשהברבור מתעורר לחיים ונעלם לעולם מדהים ובלתי ייאמן, הילד הולך בעקבותיו.

קָשׁוּר

  • עכשיו אתה יכול לשחק מחדש את הקלאסיקות של PS3 עם רזולוציית סופר של AMD
  • על פי הדיווחים שחקני PS3 אינם יכולים להוריד תיקוני משחק מפתח לפני סגירת חנויות

כאשר מתמודדים עם עולם המסומן בהיעדר מוחלט של תוכן, מונרו מתחילה להגדיר את הסביבה בעזרת צבע. ככל שתשתמש ביותר צבע, כך תחול יותר הגדרה על העולם. הביטו למטה בפרספקטיבה של גוף ראשון ותצלם/זרוק את הצבע, ותדגיש דרך או שביל. הסתכל לצדדים וירה החוצה כדי לחשוף קירות, רהיטים ומלכודות הציוויליזציה. צאו החוצה וכסו את האדמה כדי לחשוף בריכה, שופעת חיים - חלקם עוינים.

במובן רופף מאוד, המשחק דומה לאולפני Junction Point מיקי אפי, שהציג גם מכונאי צבע שהדגיש שבילים נסתרים ולא גמורים. אבל הדמיון מסתיים שם.

המשחק מתחיל בעולם מונוכרומטי, המודגש על ידי פרץ צבע מוזר המסמל משהו שדורש את תשומת הלב שלך. זה עשוי להיות סמן כיוון, המיועד כזוג רגלי ברבור זוהרות, או שזה עשוי להיות אינדיקציה ליצירת אמנות המספרת מעט מהסיפור.

העולם המוצג מייצג את ממלכתו של אדם שצייר את עולמו לחיים. הקטעים ייצגו כל אחד נקודה אחרת בחייו של המלך, מימיו כנער צעיר ועד עלייתו במשך השנים, אבל איך הוא ומונרו מחוברים זה עדיין תעלומה שתיפתר במהלך 2-3 שעות, משחק לשחקן יחיד.

הקטע שהוצג באירוע של סוני בשבוע שעבר היה מתחילת המשחק, והצבעים היחידים שהוצגו היו לבן, שחור וכמה פיסות צהוב. כאשר צבע - או היעדרו - ממלא תפקיד כה מרכזי הן במשחק והן אולי בנרטיב, זה נראה סביר שצבעים נוספים יוכנסו דרך המשחק בצורה כזו או אחרת - משהו שהמפתח Giant Sparrow אינו מכחיש.

הברבור הבלתי גמור התחיל כאב טיפוס שמצא את דרכו לתערוכת המשחקים של טוקיו, שם הוא משך את עינו של סוני. משם הוקמה המפתחת Giant Sparrow, ועם 12 אנשים שעובדים מהמשרד שלה בסנטה מוניקה, המשחק נמצא בצורת פיתוח כזו או אחרת כבר שלוש שנים. אותן שנים של עבודה יגיעו לשיא זמן מה מאוחר יותר השנה כאשר המשחק ישוחרר כ-PS3 בלעדי דרך PSN.

ההשוואות לזו של Thatgamecompany מסע הם, וימשיכו להיות, בלתי נמנעים. זה לא בדיוק דבר רע, שכן מסע הוא כותרת מדהימה (ואחת שלנו משחקים אהובים של השנה עד כה), אבל קווי הדמיון בין המשחקים הם כלליים למדי.

שני הנכסים מגיעים ממפתחי אינדי שטופחו על ידי סוני, ושני המשחקים יהיו זמינים ברשת הפלייסטיישן ובבלעדיות ל-PS3. אבל הדמיון האמיתי בין השניים נובע מהתחושה ששני הכותרים שמים דגש על הרעיון של משחקי וידאו כאמנות.

יש תחושה של שיטוט ומקוריות הברבור הבלתי גמור זֶה מסע היה גם. המשחק דורש ממך לכבד אותו, ולעבד את מה שאתה רואה ועושה. זה לא ייצוג של מצב היפר-מציאותי שאתה הָיָה יָכוֹל ניסיון בחיים, כמו קרב יריות או קרב חרבות, במקום זאת זהו עולם עצמאי שיוצר חוקים משלו במיוחד כדי שתוכל לחקור אותם. משחקים כמו זה עוסקים בחוויה הכוללת ולא בריגוש מרגע לרגע.

עם חודשים לעבור עד לשינוי תאריך השחרור הבלתי מוגדר שלה השנה, ואפילו לא הדגמה ניתנת להפעלה, זה מתיחה לטעון הברבור הבלתי גמור הוא משחק וידאו שיכול להיות אומנות. לזרוק את התווית הזו ללא הבנה מלאה של הנכס אפילו גובל בחוסר אחריות. אבל כל המאפיינים במקום, וצריך להיות מספיק כדי ליצור ולקיים רמת ריגוש אצל גיימרים בעלי אבחנה שמחפשים משהו חדש ורענן, עד שהמשחק ישוחרר.

המלצות עורכים

  • למה לשחק משחקי PS3 ב-PS5 זה הרבה יותר קשה ממה שזה נשמע
  • סוני הופכת את התוכניות לסגור את חלונות הראווה הדיגיטליים של PS3 ו-PS Vita בעקבות משוב של מעריצים
  • משחקי ה-PS3 הטובים ביותר בכל הזמנים

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.