אלא אם כן חיית מתחת לסלע, אז אתה לפחות מודע לפופולריות ההולכת וגוברת של MMA בכלל, ושל UFC בפרט. גם אם חיית מתחת לסלע, עדיין יש סיכוי טוב שאתה יודע קצת על הספורט. אם מדובר בסלע נחמד במיוחד עם אות אינטרנט הגון ולפחות כבל שידור בסיסי, אז אי אפשר היה להימנע מהופעת אחד מענפי הספורט הצומחים ביותר בעולם.
ה-UFC עשה כברת דרך מאז תחילתו כאטרקציה צדדית בתשלום לפי צפייה, כשכולם הניחו כי ערבוב סוגים שונים של סגנונות לחימה עם חוקים מוגבלים יוביל למחזה עקוב מדם דומה ל היכנס לדרקון, או Street Fighter II. ואז העולם פגש את המומחה להגשה רויס גרייסי, והרעיון הזה נזנח במהירות.
סרטונים מומלצים
מכאן עלתה החברה המובילה בענף ספורט חדש בעל ניואנסים כמו אכזרי. אבל הפגיעה הגדולה ביותר בצמיחת הספורט תמיד הייתה שבעוד שאוהדי הארדקור מוכנים לקבל את ההיבטים הטכניים יותר של ההתמודדויות - רבים אפילו אוהבים את זה - זה יכול להיות קשה לקהל רחב יותר להעריך את המורכבות של מה שיכול להיראות כהגשה אטית מַאֲבָק.
קָשׁוּר
- Payday 3 משחק מצוין, אבל זה לא האתגר הגדול ביותר שעומד בפני היורה הזה
- לאחר שה-E3 2023 נעלם, אירועי משחקים אחרים צריכים לעלות מדרגה
- כך יכול להיראות E3 2023 ללא סוני, נינטנדו ומיקרוסופט
אותה דילמה הטרידה גם את משחקי ה-UFC הבלתי מעורער של THQ ויוק. הסדרה תמיד ניסתה ללכת על קו דק בין מה שימשוך את מעריצי הריאליזם וההארדקור, ולאנשים שאולי לא יודעים כל כך הרבה על הספורט, אבל מתעניינים במכניקת הקרב של המשחק יש ל. לאחר שלקחת קצת יותר זמן מהרגיל עם מה שהכי מניחים יהיה שחרור ספורט שנתי, UFC Undisputed 3 הגיע, והוא מצליח להציע משחק שישאיר את המעריצים לשחק בו במשך חודשים, אולי שנים, תוך שהוא כולל פקדים ומשחקיות שימשכו כל מי שמתעניין ב-MMA. זה לא חף מפגמים, אבל כמו הספורט שהוא מדמה, הזיכיון הזה בהחלט נמצא במגמת עלייה.
שליטה בגורל שלך
UFC 3 הוא הטוב ביותר בסדרה, ומשחק ה-MMA הטוב ביותר בשוק מכמה סיבות. הברור ביותר הוא הכללתו של סגל עצום של לוחמים - 150 בסך הכל - כמו גם הוספת ליגת ה- Pride FC שנכחדה כעת. אם יש לך אפילו עניין חולף בספורט ה-MMA, ההכללה הזו היא עצומה למדי, ומספר הלוחמים - כל אחד עם החוזקות, החולשות והמהלכים המיוחדים שלו - מרשים. הסיבה העיקרית האחרת שהכותרת הספציפית הזו היא הטובה שבטובות היא שהפקדים עברו שיפוץ. באופן ספציפי, מערכות ההתמודדות וההגשה פושטו באופן דרסטי.
משחק ההגשה תמיד היה הדבר הקשה ביותר לתרגם מהחיים האמיתיים למשחק וידאו MMA - או שהאפשרויות קשות מדי, או קלות מדי. UFC 3 מצליח למצוא איזון טוב בין בקרות מורכבות המחקות התקפה ספציפית, לבין מיני משחק.
במקום להנפיק סדרה מסובכת של פקודות, ברגע שאתה בעמדה, אתה פשוט פוגע ימינה מקל אצבע ליזום משחק מיני, שבו מתומן מופיע על המסך עם שני סמלים: שלך ושלך של היריב. אם אתה תוקף, אתה צריך למקם את הסמל שלך מעל זה של היריב שלך ולשמור אותו שם כשהוא מנסה לנוע לכל כיוון כדי לברוח. אם אתה מותקף, אתה צריך להישאר מחוץ להישג ידם של הסמל שלהם.
זה קצת סנאי, אבל כשאתה משחק בו, זה באמת הגיוני. בקרב הגשה, זה באמת קרב מטורף כדי להימנע מטעות אחת קטנה שתסיים את המשחק. זה יוצר קרבות הגונים בחיים האמיתיים למעריצים, אבל קשה לתרגם. הגשת המיני-משחק היא פשרה מצוינת. זה עדיין דורש קצת עבודה, אבל THQ ו-Yuke בהחלט מתקדמים בכיוון הנכון.
גם ההתמודדות פשטה, והרבה יותר קל מבעבר לבצע הסרות מסוימות, כמו גם למקם את עצמך מחדש בעקבות הסרה. בעוד שהשינויים עשויים לדרג את מעריצי ההארדקור שרוצים את האתגר של הגשה דיגיטלית, השינוי יהפוך את המשחק ליותר מושך ונגיש לקהל רחב יותר.
חוץ מזה, UFC 3 הוא רק מעט ריאלי מלכתחילה, וזה לטובה. בעוד שהגשות תמיד משחקות תפקיד, רוב הלוחמים מכוונים יותר לסגנון לחימה סטנד-אפ. זה המקום שבו המציאות תועה לתוך משחקיות. אם מישהו במציאות חטף עשרה אגרופים בלתי מוגנים בראש ואחריהם בעיטה לפנים, הוא עלול למעשה למות. לאחר מכן, ה-UFC ייסגר, המעריצים היו בוכים, הלוחם המת ייזכר כגיבור, והתוקף כנראה יהיה בטראומה למשך שארית חייהם הנרדפים. בקיצור, לא בואנו.
אולי יידרשו יותר מ-10 מכות כדי להרוס מישהו בחיים האמיתיים, אבל המשחק הזה מאפשר לך פשוט להעניש יריבים בדרכים שיהיו מחרידות במציאות. אבל זה יוצר משחק מדהים. הריאליזם קיים במידה מסוימת, ו UFC 3 הוא לא לוחם בסגנון ארקייד בשום אופן, אבל זה משחק, וככזה הוא נועד בשביל הכיף. בכך שזה מצליח, גם עם הפקדים הפשוטים וגם עם ההתקפות שאתה יכול לבצע.
מחנה ה-UFC
UFC Undisputed 3 עמוס בתוכן מספיק כדי לשמח את המעריצים, כמו גם להראות למעריצים חדשים פוטנציאליים על מה הספורט באמת. אפילו בתחרויות התערוכה יש משהו חדש לראות, שכן אתה יכול להילחם עם חוקי הגאווה, במקום חוקי ה-UFC. זה אומר סיבוב ראשון ארוך יותר ועוד כמה מהלכים אכזריים. זו תוספת טובה, אבל כזו שתזכה להערכה על ידי מעריצים יותר מכל אחד אחר. אם שום דבר זה מוסיף הרבה גיוון.
אתה יכול גם ליצור אירוע UFC משלך, שהוא בערך מה שהיית מצפה. אתה בוחר את כל הקלף, ואז צופה, מדלג או נלחם בכל קרב. כל לוחם מתוכנן בפרופיל, והמשחקים מנותחים לפני ואחרי. זה באמת עוסק בהצגה ככל דבר, ויפנה למעריצים שאוהבים את כל הפאר והנסיבות של אירוע UFC.
מצב כותרת חדש הופך את המשחק לקצת לוחם בסגנון ארקייד, במובן שיש לך מטרה פשוטה שמסתיימת בכך שאתה מנצח את החגורה. לאחר בחירת הדמות שלך, אתה מתחיל בסדרה של קרבות כדי להתקדם בסולם כדי להתמודד עם האלוף. אתה יכול להפסיד שלוש פעמים בעלייתך לפסגה, ולמרות שזו תוספת מהנה, אין שמירה ורמת האתגר כבויה. אתה עלול לרצוח את היריבים שלך בדרך למעלה, להפעיל TKO כל אחד מהם ולגרום להם לשקול לפרוש ספורט לנצח כשהם נגררים מהמתומן ספוג הדם... אז אתה בעצמך עלול להיהרס על ידי אַלוּף. וזה לא משנה מי האלוף - כולם יכולים לרסק אותך. קרבות בוס תמיד צריכים להיות קשים, אבל יש מידה מוזרה של חוסר עקביות. ברגע שאתה זוכה בחגורה, אתה פותח את מצב ההגנה על הכותרת, וזה כיף, אבל לא כל כך משכנע.
הקרבות האולטימטיביים חוזרים, וכוללים כעת את קרבות הגאווה. עם כל קרב היסטורי, מוצג לך הקדמה שמסבירה מדוע הקרב היה חשוב, והמשחק מסתיים בכמה ראיונות אמיתיים לאחר הקרב. כשהמשחק מתחיל יש לך רשימה של מטרות - דברים כמו להבקיע ארבע בעיטות ברציפות, או נחיתת סוג מסוים של אגרוף - לנסות. מצב זה הוא חיבוק מהמפתחים לחובבי ההארדקור של המשחק, אם כי המצגת והמטרות הופכות את הקרבות לנגישים לכולם.
כמובן, משחק כזה לא יהיה שלם בלי מצב קריירה, ו UFC 3 מחייב.
תמיד יש כמה שינויים בכל איטרציה חדשה של משחק עם מצב קריירה, וזה נכון גם לגבי UFC 3. מהרגע שאתה מתחיל את הקריירה שלך, יש לך מושג טוב למה לצפות. מצב הקריירה הוא הצעה מרשימה שלוקחת את הדמות שלך דרך קריירה של 15 שנים. המשחק זז מהר מספיק כדי שיהיה לך זמן להתחבר לדמות שלנו, אבל לא כל כך הרבה זמן שלא תסיים ותעבור לדמות חדשה שאולי יש לה סגנון לחימה שונה לגמרי.
לי אישית עדיין יש נקודה רכה בלב לדמות הראשונה שלי, בנגינוס "הטורף" מקסימוס, אבל כשהגיע זמנו הייתי מוכן לעבור לסגנון אחר. במקרה כזה, עברתי מלוחם מוי תאי מסור שהיה בעיקר חלוץ למומחה הגשת ג'יו-ג'יטסו.
הכללה חדשה היא היכולת להשתמש בלוחמים מהחיים האמיתיים בקריירה, ולעלות אותם לדרגות דרך ברית הלחימה העולמית ל-UFC, בדיוק כפי שהיית עושה את הדמות שנוצרה. אבל יחד עם החדש יש הרבה מאותו ישן.
אימונים הם בעיה גדולה, וזו הדרך בה אתה מעלה את הלוחם שלך ברמה. בין כל קרב יש לך כמות מוגבלת של זמן לבנות נתונים סטטיסטיים מסוימים על ידי תחרות במיני-משחקים עבור הבונוס המקסימלי (שיכול להיות קשה להשיג), או בחירה באוטו, שנותן לך חצי מהמקסימום האפשרי נקודות. במהלך הזמן שבין קרב לקרב, אתה יכול גם להשתתף במחנות כדי ללמוד מהלכים חדשים, או לעלות רמה של המהלכים הקיימים שלך. יש גם את עסקאות התמיכה וההצעות הנדרשות. המצב קצת יעיל מהעבר, ואתה מגיע לקרבות במהירות ובקלות, אבל אין כאן שום דבר שלא ראית בעבר. האימונים מזדקנים מהר, והמחנות זהים. בהשוואה למשחקי ספורט רבים אחרים שבהם אתה יכול ליצור שחקן, UFC 3 זה כיף, אבל מרגיש שהוא מאחורי הזמן.
שליטה עולמית
שום משחק ספורט לא יהיה שלם בלי מצב מקוון, וכן UFC 3 ללא יוצא מן הכלל. המצב המקוון כולל את ההתאמות המדורגות והלא מדורגות הצפויות, שיתוף תוכן של הדגשים בסרטון האישי שלך, כמו גם מחנות, שבהם תוכל להצטרף עם עד 16 אחרים.
ברגע שאתה יוצר או מצטרפת למחנה, ההישגים המקוונים האישיים של החברים כולם מצטברים לקראת ציון המחנה "אבני דרך." פעם אחת במחנה, אתה יכול לריב עם אנשים חיים או להילחם במשחקי תערוכות, ויכול ליצור חדרי צ'אט קולי. זה שום דבר שלא ראית בעבר, אבל הכל עובד.
כל כך אמיתי שאפשר להכות בו
הגרפיקה ב UFC 3 הם מוצקים, אבל האנימציות הן התכונה החשובה יותר במשחק כזה, והן מהשורה הראשונה. הלוחמים כולם נראים וזזים בטבעיות. עם זאת, עם 150 לוחמים, מהר מאוד תתחילו לראות ש"מהלכי החתימה" של לוחם אחד זהים לחמישה לוחמים אחרים. עדיין יש הרבה מגוון וריאליזם, אבל רבים מהלוחמים דומים לאחרים, רק עם סטטיסטיקות מוגדלות מעט ופנים אחרות.
יש הנהון חדש למציאותי, ויש כמה בעיות עקביות, אבל זה טוב יותר מאשר בכותרות הקודמות.
כאשר אתה פוגע במיקום מסוים על היריב, כמו רגל, האזור הזה יראה נזק. החתכים בפנים, שיכולים להוביל ל-TKOs אינם דבר חדש, אבל הנזק לגפיים בודדים שקורה לאורך זמן הוא גורם חשוב. זה גם, באופן מוזר, לא עושה הבדל עצום.
אתה יכול לעבוד על רגל של לוחם כמו ז'אן קלוד ואן דאם בועט בעץ הבמבוק פנימה קיקבוקסר עד שהדבר התפוצץ, אבל זה עדיין ייקח יותר זמן ממה שהוא שווה כדי להשפיע באמת. זה יוצר אסטרטגיה ארוכת טווח הגונה בקרב, אבל אם תתמקד באזור אחד, היריב שלך יהרוס אותך כשאתה מנסה. הנזק המדויק טוב יותר מאשר בגרסאות קודמות, אך עדיין יכול להגיע רחוק יותר.
אם כבר מדברים על ריאליזם, המצגת היא גם ברכה גדולה וגם מטרד. הפרשנות האמיתית של הגאווה או צוות ה-UFC טובה כמו כל משחק ספורט שנעשה. אם תנגן מספיק תשמע כמה חזרות, אבל כשאתה במצב קריירה, תשמע כמה תובנות ספציפיות על הסגנון או התקליט שלך שגובל במפחיד. למרבה הצער, יש יותר מדי מצגת, וכמה פעמים, במצבים רבים, תמצאו את עצמכם מנסים לברוח מסצנה אחרי סצנה אחרי סצנה. אפשרות אחת לדלג על כל ההקדמה ולצאת ישר לקרב חסרה במיוחד.
סיכום
לא משנה כמה משחקי MMA יהיו מציאותיים, הם תמיד יכללו אלמנטים של לוחם משחק וידאו מסורתי יותר, וכך זה צריך להיות. קרב MMA אמיתי יכול להיות חמש דקות של מאבק על הגשה - מה שיהפוך לאחד המשעממים ביותר משחקים אי פעם - אבל אגרוף למישהו בפניו הבלתי שמור 20 או 30 פעמים ברציפות במשחק אמיתי עלול לגרום לו לנזול. מוֹחַ. צריך להיות איזון בין השניים כדי להשביע את מעריצי משחקי הווידאו הנלחמים, כמו גם את מעריצי ה-MMA האמיתיים.
THQ ו-Yuke's מצאו איזון טוב, עם פקדים שפושטו כדי להיות נגישים יותר, תוך שמירה על מגוון מהלכי ה-MMA שהמעריצים יעריכו. הם צריכים גם לאהוב את הסגל המאסיבי, כמו גם את הכללת הגאווה. במובן הזה, המשחק הזה הוא חלומו של אוהד.
עם זאת יש כמה פגמים. המצגת יכולה להימשך יותר מדי זמן, ולמרות שהקריירה מהנה ומיועלת יפה, היא מאוד מוכרת ולא ממש מוסיפה שום דבר חדש.
לחובבי הסדרה, UFC Undisputed 3 הוא הטוב שבחבורה. יש לו גם מספיק דברים כדי לנצח אנשים שעשויים להתעניין, אבל לא כל כך מכירים את ה-MMA. יש כמה טרדות קטנות, אבל זה לוחם ה-MMA הטוב ביותר בשוק, ואחד ממשחקי הספורט הטובים ביותר בשוק.
ציון 8.5 מתוך 10
(משחק זה נבדק ב-Xbox 360 בעותק שסופק על ידי THQ)
המלצות עורכים
- חסוך 15$ כשתקבל היום 3 חודשים של Xbox Game Pass Ultimate
- State of Decay 3: ספקולציות של תאריך יציאה, טריילר, חדשות ועוד
- E3 2023 בוטל רשמית על ידי ESA ו-ReedPop
- להיט הפולחן הטוב (והמוזר) של Nintendo 3DS מגיע לאפל ארקייד
- UFC 5: ספקולציות של תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד