יש לנו מושג איזה סוג של רכיבים ירכיבו את קונסולות המשחקים של הדור הבא וברור שהם בעמדה לשפר את חוויות המשחק כפי שאנו מכירים ואוהבים אותן. גם ל-Project Scarlett וגם ל-PlayStation 5 יהיו כונני מצב מוצק, מה שמשפר את המהירויות באופן כללי, אבל פטנט של סוני מציע שה-PS5 יוכל לבטל לחלוטין את זמני הטעינה.
הנה התקציר המופשט של מה שהפטנט האמריקאי הזה מסוגל לעשות, כפי שדווח על ידי Inverse:
"נחשפות מערכת ושיטה לטעינה דינמית של תוכנת משחק למשחק חלק. מזוהה גבול עומס המשויך לסביבת משחק. לאחר מכן מנוטר מיקום של דמות בסביבת המשחק. הוראות המתאימות לסביבת המשחק הבא נטענות לזיכרון כאשר הדמות חוצה את גבול העומס, כך שהמשחק לא יופסק".
הפטנט מתחת למיקרוסקופ כאן הוא ספציפית המשך פטנט, מה שפשוט אומר שסוני מוסיפה תביעות נוספות ליכולות של פטנט שהוגש בעבר מ-2014. אם התיאור לעיל אינו ברור מספיק, טקסט מפורט יותר בהמשך הפטנט מתמקד בהמשך נקודות (לא קשורות לסיווג הפטנט כהמשך, אלא לנקודות ששחקנים נתקלים ב-a מִשְׂחָק).
בקר DualShock 4 של הפלייסטיישן 4 כולל משטח מגע לשליטה במשחקים, אך נראה שסוני עשויה להתכונן למשהו קצת יותר מתקדם בעתיד. פטנט שהוענק לאחרונה לחברה מרמז מאוד על בקר המצויד במסך מגע בעבודה, והעיצוב שלו נשמע די מוכר.
הוגש בספטמבר 2017 והוענק ב-16 באוקטובר, הפטנט של סוני מיועד לבקר הכולל "הרחבה" משני צידי "הגוף הראשי" של הבקר, עם מסך מגע הממוקם באמצע. השפה גורמת לזה להישמע כאילו זה יכול להיראות דומה ל-Nintendo Switch עם בקרי Joy-Con מחוברים משני הצדדים, אם כי ייתכן שההרחבות המוזכרות בפטנט הן רק שתי הידיות שנמצאו בפלייסטיישן הקודם בקרים.
Activision זה עתה הקניטה הרבה פרטים חדשים על Call of Duty: Modern Warfare III, שיושק בנובמבר הקרוב. זה כולל את העובדה שהמשחק יכיל מצב זומבים, משימות קמפיין פתוחות יותר, ויציג "Call of Duty HQ" חדש שישמש כמרכז לכל משחקי Call of Duty העתידיים.
הפרטים הללו כולם נחשפו בפוסט חדש בבלוג שפורסם באתר הסדרה לקראת האירוע במשחק שיעניק לנו מבט מעמיק ראשון על Modern Warfare II. בו, Activision מנקה הרבה שמועות על המשחק כדי לנסות ולהראות ש-Modern Warfare III הוא עדיין "משחק שנתי מדהים ומובחר ניסיון בכל מצבי מסע פרסום, מרובה משתתפים ושיתופיות" למרות שהחל לפי הדיווחים בפיתוח כ-Call of Duty: Modern Warfare II הַרחָבָה.
חלק מהמאפיינים המפורטים כבר ידענו עליהם, כמו העובדה שהקמפיין של השנה כולל מקרוב כנבל וששחקנים יכולים להעביר את ההתקדמות והמלאי שלהם מ-Modern Warfare II. עם זאת, אחרים חדשים, כמו העובדה שהקמפיין יכלול משימות חדשות של "קרב פתוח". נראה שזה מרמז שרמות הקמפיין של Modern Warfare III יציעו יותר חופש ממה שאופייני ברמת Call of Duty. כשזה מגיע למשחק מרובה משתתפים, הפוסט מציין ששחקנים יכולים לצפות למערכות חדשות של אפוד קרבי, הטבה, תנועות טקט וחלקים לאחר השוק בנוסף לכמה שיפורים נגד ריושט.
חשוב מכך, סוף סוף אושר רשמית שהמשחק של השנה יכלול מצב זומבים. בשם Modern Warfare Zombies, Activision מכנה אותו "הצעת הזומבים הגדולה ביותר עד כה". סוף כל סוף, Activision הבהירה שהיא מתכננת להשאיר את כל התוכן של Call of Duty מאגד יחד קָדִימָה. לאחר השקת Modern Warfare III, Call of Duty HQ יוצג וישמש כ"נקודת גישה אחת לתוכן Call of Duty העתידי שלך".
אמנם אין הרבה פרטים על כל הדברים האלה, אבל לפחות עכשיו יש לנו תמונה רחבה יותר של מה לצפות מ-Call of Duty: Modern Warfare III כשהיא תושק ב-10 בנובמבר.