מהרגע שרואן פרקר של Riot Forge סיים לנגן את Tequila Works כְּפוֹר, הוא ידע שהוא צריך לעשות משחק עם האולפן.
תוכן
- שיעורי הגיבור של בראום
- כל ז'אנר שעובד הכי טוב
- קנה המידה של Riot Forge
"אני שיחקתי כְּפוֹר והיה כמו, 'אוי אלוהים, המשחק הזה מדהים. מעניין אם הם ירצו לעבוד איתנו?" פרקר אמר ל-Digital Trends במהלך ראיון שנערך לאחרונה בווידאו צ'אט. "טקילה וורקס ממש טובה בלספר את הסיפורים ההדוקים והאנושיים האלה שמקרבים אותך לכל הרגש. לעבוד איתם כדי לספר סיפורים עם הדמויות שלנו זה סוג של מצב חלום".
סרטונים מומלצים
פארקר, הידוע על ידי ה ליגת האגדות הקהילה בתור L4T3NCY, היה מעצב המצבים המוביל עבור ליגת האגדות אבל מאז עבר להיות ראש תחום קריאייטיב עבור Riot Forge במשך השנים האחרונות. Riot Forge הוא לייבל פרסום חדש שאפתני עבור Riot Games שמטרתו ליצור כותרים דמויי אינדי ממוקדי נרטיב עם אלופים בעולם של Runeterra, כך שקל להבין מדוע פרקר היה להוט לעשות את מה שעכשיו ידוע כ Song of Nunu: A League of Legends Story עם Tequila Works.
שיר נונו עם זאת, הוא לא המשחק הראשון שמבסס מה יכול להיות כותר של Riot Forge. הכותרים הראשונים שלו היו RPG
המלך ההרוס ומבוסס על קצב הקסטק מאיים, בעוד שהשנה הוא סיפק את משחק הפעולה האיזומטרי האינטנסיבי המגזיקר ומטרוידבניה מכופפת זמן הִתכַּנְסוּת. להקת המשחקים הזו, שכולן חולקות את כותרת המשנה "A League of Legends Story", יצרה שדרה חדשה ומסבירת פנים שאנשים יכולים להיכנס אליה. ליגת האגדות והעולם שלה.עם זאת, כשהוא הציג את Tequila Works על מה שיהפוך בסופו של דבר שיר נונו, Riot Forge לא הייתה הישות הידועה שהיא הייתה עכשיו. פארקר מספר לי שמייסד Tequila Works, ראול רוביו מונריז, חשב שהוא מקבל שיחת מתיחה בהתחלה. פרקר נאלץ להכפיל את עצמו ולהגיד לו, "לא, למעשה, זה Riot. אנחנו די רציניים, והיינו רוצים לעבוד איתך על משחק סיפור".
בעקבות שורה זו של משחקי Riot Forge המוצקים, חזרתם של אירועים אישיים והאחרון של Riot Forge בהכרזות, פרקר חושב שזה לא סביר שזה יקרה שוב עם מפתחים ש- Riot Forge פונה אליהם בעתיד. ה העדכנית ביותר של Nintendo Direct גילה Bandle Tale: A League of Legends Story ואישר שיר של נונו תאריך יציאה ב-1 בנובמבר. דיברתי עם רואן פארקר לפני כן כדי ללמוד עוד על מה שהולך ביצירת משחקי Riot Forge באופן עקבי, ואפילו יש לנו משחק חדש ובלעדי שיר נונו טריילר לשיתוף.
שיעורי הגיבור של בראום
למרות שזה אולי נראה שהמטרה העיקרית של Riot Forge תהיה להתקשר למפתחים כדי ליצור מגרשי משחקים שהם כבר הגיעו אליהם, זה למעשה לא המקרה. "אני חושב שהרבה אולפנים ציפו בתחילה שאנחנו יופיע עם רעיון מראש", אומר פרקר. "אנחנו לא הולכים לאולפנים עם רפ"פ או פיצ'רים ומבקשים מהם לעשות משהו. זה בנוי יחד בצורה אורגנית מהיסוד".
במקרה הזה, המשחק הזה היה בסופו של דבר יורש רוחני של כְּפוֹר, בכיכובם של שניים ליגת האגדות אלופים שאולי לא הייתם מצפים להם. עם Tequila Works, פרקר אומר שהתכונה הראשונה של Champions Tequila Works הציגה את Riot Forge נונו ווילומפ, ילד צעיר ואיטי מאזור ארקטי של רנטרה שנקרא פרליורד. המשחק הוא פלטפורמת פעולה ממוקדת בסיפור העוקב אחר ה-Nunu הטיול כשהוא מחפש את אמו בעזרת Yeti בשם Willump. שחקנים שולטים באופן דינמי בשתי הדמויות תוך כדי חקירת ה-Freljord, תוך שהם עושים שילוב בריא של פלטפורמה, לחימה, החלקה ונגינה בחליל לאורך הדרך.
אם אתה רוצה לקבל מבט מעמיק יותר על המשחק בפעולה, ל-Digital Trends יש טריילר בלעדי של "שיעורי הגיבור של Braum". זה נותן סקירה כללית של רבים מהתחומים ששחקנים יחקרו והדמויות שהם יפגשו במהלך שיר נונו, והכל עם פרשנות צבעונית וחצופה לכיכוב אורח ליגת האגדות אלוף ברום. בדוק את זה למטה.
אני גם שיחקתי ובנייה לפני ההשקה של שיר נונו ואהבתי איך זה באמת התעמק בחלק של Runeterra ושני אלופים זה ליגת האגדות עצמו לא תמיד נותן את המיקוד החזק ביותר. זה אומר שגם אם אתה רק מעריץ של פלטפורמות פעולה עם רכיבי פאזל קלילים, שיר נונו עדיין אמור להיות זמן טוב עבורך. זה בתכנון, כמו פרקר אומר שהוא לא מאיר ירוק למשחק אלא אם כן הוא "משוכנע שזה משחק טוב לאגנוסטיקן של ליגת האגדות IP."
שיר נונו היה תואר אחד כזה שעבר את המבחן הזה. פרקר גם אומר לי ש- Riot Forge מנסה בכוונה לא ליצור רק משחקים לליגת האגדות הפופולרית ביותר אלופות, שהפתיעו את טקילה וורקס, מכיוון שהם חשבו ש- Riot Forge לא יהיה מעוניין במשחק על יותר מעורפל אלופים.
"לבחירת הדמויות, אני חושב שבתחילה, הרבה אנשים חשדו שאנחנו בוחרים רק את הפופולריים דמויות... עכשיו, יש לנו משחק שלם על Nunu ו-Willump, אז אני חושב שבשלב הזה, מחקנו את זה שְׁמוּעָה. מדובר בנרטיב נושא עומס. אילו אלופים יכולים לספר את הסיפורים ולהתאים את המשחק למה שאנחנו רוצים ליצור? במקרה של Tequila Works, ראול אפילו לא היסס; הוא רצה לספר סיפור על נונו ווילומפ".
כל ז'אנר שעובד הכי טוב
כפלטפורמת פעולה תלת מימדית הקשורה לשורשים של Tequila Works, שיר נונו שונה מכל משחק Riot Forge שהגיע לפניו. פרקר רואה שיר נונו כמשחק "צ'יל" יותר בהשוואה לכותרים כמו המלך ההרוס אוֹ המגזיקר כי זה נותן עדיפות לספר סיפור רגשי שיגרום לשחקנים לבכות ולמצוא דרכים מרתקות לשלב את מערכי הכישורים הייחודיים שגם Nunu וגם Willump יכולים לספק. בשלב מסוים בהדגמה, נאלצתי לנגן בחליל של Nunu כדי להפעיל פלטפורמה כדי שאוכל לקפוץ על קיר שניתן לטפס בו בתור ווילומפ. יש גם לחימה, ובעוד שנונו יכול לזרוק רק כדורי שלג, הוא יכול לטפס על גבו של ווילומפ ולהתחיל להסב נזק אמיתי עם ההחלקות שלו.
בבסיסו, פרקר אומר ש- Riot Forge רוצה "ליצור משחקי סיפורים מותאמים אישית לשחקן יחיד. במבט קדימה, המגמה תימשך כמו שיר נונו שונה למדי מ סיפור בנדל. פרקר אומר שזה מאוד מכוון מצידו ושאוהדי Riot Forge לא צריכים לצפות שזה יתפתח ל הנוקמים: סוף המשחקקרוסאובר בסגנון של כל המשחקים שלו.
"יש לנו תיק עבודות מגוון ועדיין לא הכפילנו את הז'אנר כי אני בדעה שאם רק עשה משחק פעולה, איזומטרי, פריצה אנד סלאש, שחקנים כנראה לא רוצים שנעשה עוד אחד ישר רָחוֹק. באופן דומה, עדיין לא הכפלנו את אלופים, אזורים או סיעות כי יש כל כך הרבה מה לחקור עד שהצלבה לא צריכה לקרות עדיין".
למעשה, Riot Forge מרגיש מוצדק מכיוון שהוא עושה משהו שקשה ל- Riot Games לעשות בתוכו ליגת האגדות עצמו. בתור MOBA ממוקד מרובה משתתפים עם מטא מתפתח, אין הרבה מקום להעמיק בסיפורים של כל אלוף וסיפורו העשירים של Runeterra. זו הסיבה ש- Riot יצרה תוכניות כמו מִסתוֹרִיוכל המשחקים הקטנים האלה עם Riot Forge בשנים האחרונות. Runeterra מציגה הרבה דמויות שובות לב וידע מעניין כמו היקומים של מארוול ו-DC; זה פשוט לא ניצל את זה עד תום.
“שיר נונו הוא משחק הרפתקאות נהדר מונע עלילה עם חידות מגניבות, רגעי קולנוע וסיפורים קטנים ומעולים, גם אם אינך יודע על דבר ליגת האגדות", קובע פרקר. "אבל אז, אם תוסיף ליגת האגדות נוסף על כך, זה יכול להפוך למשהו מיוחד".
קנה המידה של Riot Forge
הגישה של Riot Forge לא להיות מחוייבת לסוג מסוים של משחק יכולה להיות מסובכת מכיוון שכל משחק מציג אתגרים שונים. עם שיר נונו, Riot Forge ו-Tequila Works גילו שהדובאי המקורי של Nunu גדל ולא יכול עוד לדבב את הדמות, אז הם נאלצו לצאת לחיפוש ממושך אחר קול חדש ולהמשיך להקליט איתם שורות בתקווה שהקול שלהם לא ייפול בפעם הבאה יְוֹם.
לחידה כמו שיר נונו וכן א יצירת RPG כמו סיפור בנדל, תהליכי ה-QA נעשו הרבה יותר אינטנסיביים מכיוון שהרבה דברים הצריכו בדיקות משחק מחוץ לידע של המפתח. "עם פיתוח של כל משחק, אתה אף פעם לא מצליח לעשות את כל הדברים שרצית. אתה צריך להסתכל אחורה וללכת עם הגרסאות הטובות ביותר של הדברים", מודה פרקר.
יש גם את העובדה ש- Riot Forge מזוהה עם המונח "אינדי", למרות ש- Riot Games היא חברה ענקית שתומכת במשחקים האלה. ראינו גם יוזמות קודמות כאלה של חברות כמו EA מעבר להעדפת משחקים בקנה מידה גדול יותר. פארקר מודה ש"אינדי" ו"סקאלה" הם מונחים טעונים בימינו בתעשיית המשחקים, כי הם יכולים לומר דברים שונים ממשחק למשחק.
"לא לכל המשחקים יש אותו היקף; חלק מהמשחקים שלנו גדולים או קטנים מאחרים. לא הייתי אומר שיר נונו הוא גדול באופן דרמטי מכמה משחקים אחרים שעשינו בעבר, כמו המלך ההרוס, אבל אני מהסס אפילו לעשות את ההשוואה הזו כי בפיתוח משחקים, כשאנחנו מדברים על היקף, זה יכול להיות על מגוון דברים. עבור מפתחים, הוא כולל מערכות, סגנון אמנות, סביבות, עוצמת הקול העצומה ולוקליזציה, בעוד שאני חושבים שזה מבעבע, עבור הרבה שחקנים, דברים כמו כמה בוסים יש או כמה זמן לוקח למשחק להשלים. הייתי נזהר מלהיות רדוקטיבי מדי במשהו כמו היקף, אלא בגלל שיר נונו הוא משחק תלת מימד גדול, יש לו קצת יותר השפעה מבחינה ויזואלית."
למרות הניסיונות, הקשיים והמונחים הטעונים בתעשייה שאיתם התמודדו במהלך הפיתוח, פרקר התמוגג ובטוח ב שיר נונו לאורך כל הדיון שלנו. הוא מעלה רגעים קטנים יותר ומספקים ממסע הפיתוח, כמו הוספת כפתור חיבוק ששחקנים יכולים להשתמש בו בכל עת או לראות את ההרגשה החמה והמטושטשת לשחק את המשחק גרמה לכמה מחברי העיתונות במהלך קדחתני Gamescom.
החוויות האלה, כמו מכניקת המשחק הייחודית והסיפור שיר נונו תכונות, יהיו דברים ש- Riot Forge לוקח מהמשחק הבא שלה. פרקר אומר לי את זה שיר נונו "עומד בראש וכתפיים מעל" מה ש-Tequila Works השיגה בו כְּפוֹר, המשחק שמשך אותו בהתחלה לאולפן. וזה בגלל שהוא האמין בדמויות של Runeterra ובכישרון של האולפנים ש- Riot Forge עובדת איתם.
"טכנית, כל משחק או ז'אנר ש-Riot Forge עשה הוא חדש ב-Forge, אבל זה היתרון בעבודה עם אולפנים שהם באמת טובים במה שהם עושים", מסביר פרקר. "זה לא משנה שאולי זו הפעם הראשונה שעשינו את סגנון המשחק הזה כי לאולפנים שאנחנו עובדים איתם יש חמש, 10 שנים של יצירת היסטוריה. אנחנו באמת נשענים על המומחיות של האולפנים".
Song of Nunu: A League of Legends Story יושק עבור PC ו-Nintendo Switch ב-1 בנובמבר.
המלצות עורכים
- Riot Forge מסביר מדוע Bandle Tale מתאים באופן מושלם למפתחים שלו
- מצב הארנה החדש של League of Legends מדגיש פעולה אינטנסיבית בגודל ביס
- שלושה ספינאופים של משחקי אינדי של League of Legends ייצאו ב-2023
- משחק הלחימה League of Legends יהיה חופשי להפעלה
- האלופה האחרונה של League of Legends היא קוטל ריק