מחקר חדש קושר יצירתיות מוגברת למשחקי וידאו

ילד-אייפד-כיתה

מתוכנן להתפרסם במהדורת מרץ 2011 של כתב העת מחשבים בהתנהגות אנושית, מחקר חדש מראה שאינטראקציה עם משחקי וידאו מגבירה את היצירתיות של ילדים. המחקר נועד במקור לבדוק את הקשר בין שימוש בטכנולוגיה ליצירתיות, אך רק משחקי וידאו הראו השפעה ניכרת על היצירתיות על בנים ובנות כאחד. טכנולוגיות אחרות כמו סמארטפונים, מחשבים ואינטרנט לא הראו תוצאות דומות. הבדיקה נערכה על קבוצת מדגם של 491 ילדים בני 12 על ידי חוקרים המעורבים בפרויקט הילדים והטכנולוגיה של אוניברסיטת מישיגן סטייט.

ילד-אייפד-משחק נהיגהלינדה ג'קסון, החוקרת הראשית בפרויקט, בדקה ילדים בכך שביקשה מהם לצייר תמונה "מענינת ומרגשת" שמתחילה בצורה מעוקלת שכבר מודפסת על הדף. משימות המעקב כללו כתיבת סיפור על התמונה וכן מתן כותרת לשניהם. זה ידוע כמבחן Torrance of Creativity Thinking, מבחן בשימוש נרחב למדידת יצירתיות. לאחר שנחשף למשחקי וידאו, חלה עלייה ברורה ביצירתיות של העבודה שהוגשה. זה לא משנה אם המשחקים היו לא אלימים או אלימים, אבל בנים העדיפו ספורט ומשחקים אלימים בעוד שבנות העדיפו משחקים שמקדמים אינטראקציה בין בני אדם ומחשב שנוצרו כאחד דמויות. כמו כן, לא היה מתאם לגזע, למין או לז'אנר של המשחק.

סרטונים מומלצים

ערכת המשחקים ששימשה במבחן כללה Need for Speed, The Legend of Zelda, Madden NFL Football, Super Smash Brothers, Animal Crossing, Half-Life 2, Spider Solitaire ושונות מלחמת הכוכבים כותרות. החוקרים מקווים שהממצאים מהמחקר ינותחו על ידי מפתחי משחקים ומפרסמים על מנת לזהות באופן ספציפי אלמנטים של משחק המגבירים את היצירתיות. עם מחקר נוסף זה, מפתח משחקים יכול ליצור סדרה מצליחה ביותר של משחקים המטשטשים את הגבול בין בידור לחינוך.

המלצות עורכים

  • דירגנו את כל צלילי ההפעלה הטובים (והגרועים) של מערכת משחקי הווידאו
  • Apple iOS 14, iPadOS 14 מספקים שיפורים גדולים במשחקים

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.