הליכונים, בקרי תנועה, משוב כוח - יש הרבה דרכים להביא יותר מאשר רק שלך חושים אודיו וחזותיים נכנסים למשחק כשזה מגיע למשחקים, ולא חסר מותגים שמנסים לעשות כך.
סרטונים מומלצים
האפוד ההפטי של Kor-FX מציב סדרה של רמקולים מכוונים במיוחד בנקודות אסטרטגיות מעל החזה שלך, כך שאתה באמת יכול להרגיש את המשחק שאתה נמצא בו עד עצם ליבך. Kor-FX כבר היה בסביבה, עם מסע פרסום מוצלח של קיקסטארטר ביוני 2014, וקהילה נאמנה של בעלים ומבצעי אופטימיזציה.
קשה לומר אם יש משיכה מיינסטרים למכשיר כזה, אבל המציאות המדומה הראתה שלא חסרים חובבים שמוכנים לזרוק צעצועים חדשים מהנים.
איך זה עובד?
למרות שמדובר באפוד, ה-Kor-FX הוא בעצם מכשיר שמע. הוא משכפל סט ספציפי של תדרים באודיו של משחקים וסרטים, שמתורגמים לתנודות של האפוד, לפני שהוא מעביר את האודיו אל אוזניות או רמקולים.
ירי באקדח בוודאי יגרום לו לרעוד, אבל פגיעה עשויה לא תמיד לגרום לרעש חזק מספיק להירשם.
החלק הטוב ביותר בהסדר הזה הוא שה-Kor-FX לא דורש שום תוכנה ומעט מאוד הגדרות. כל שעליך לעשות הוא לחבר את קופסת המתאם ליציאת שמע במערכת שלך ולחבר את יציאת ה-USB למתח. חבר את האוזניות שלך לצד השני של קופסת המתאם, ואתה מוכן ללכת.
החיסרון הוא שה-Kor-FX לא תמיד יכול להגיב לאירועים ספציפיים כמו שצריך. ירי באקדח בוודאי יגרום לו לרעוד, אבל פגיעה עשויה לא תמיד לגרום לרעש חזק מספיק להירשם. לכן בחירת המשחק חשובה כאשר שוקלים את Kor-FX.
לקבלת התוצאות הטובות ביותר, הגדל אותו
ה-Kor-FX יעיל ביותר במשחקים עם הרבה שמע חזק. הנשק המוגבר והפסקול הכבד בפנים Gears of War 4 עשה דוגמה מצוינת להשוויץ באפוד. כשהאדמה רעדה מסופות הרוח העזות, ופיסות מבנים התרסקו, הם הודגשו על ידי רעם אל החזה.
עם זאת, ה-Kor-FX אינו חוויה משנה משחק, אפילו במצבים הטובים ביותר. זה יעיל יותר בהוספת טבילה מאשר חבילת רעש, אבל התגובות במשרד היו מעורבות. חלק מהמשתמשים אמרו שהאפוד לא עשה להם הרבה במונחים של טבילה או משיכה לטווח ארוך, בעוד אחרים הרגישו שזה הוסיף אלמנט אודיו שלא היה שם קודם, כמו הרעד שאתה מרגיש בלייב קוֹנצֶרט.
זה לא יעיל במיוחד במשחקים ללא פיצוצים דרמטיים ויריות. אם אתה משחק אבן הארה אוֹ מיינקראפט, כדאי להשאיר אותו על המדף. זה צפוי, ויש עוד ציוד היקפי, כמו אוזניות גיימינג מתקדמות או מסך ברזולוציה גבוהה, שלא ישמשו את מלוא הפוטנציאל שלהם כל הזמן.
ההבדל ב-VR
ה-Kor-FX זוהרת בשילוב עם אוזניות מציאות מדומה. בתחום שבו טבילה היא שם המשחק, כל דבר שמקרב אותך לאקשן שווה זהב.
ראינו גם אפקט דומה למה שהרגשנו איתו Adr1ft עבור ה-Oculus Rift. העובדה שהדמות במשחק חובשת קסדה עוזרת לאוזניות להרגיש טבעיות יותר - אתה בחלל, אז כמובן שאתה לובש חליפת חלל. הדבר נכון גם במשחקי מירוצים עם ה-Kor-FX. מכיוון שתהיה חגור בחגורת בטיחות כבדה, הריפוד הנוסף על החזה והכתפיים שלך מרגיש טבעי יותר.
מצד שני, זה לא מרגיש טבעי במשחקים כמו יונקרס לרחף, שבו אתה נע במהירות ומתחמק לעתים קרובות. בשילוב עם אוזניות, בקרי תנועה ואוזניות, זה מתחיל להרגיש כאילו אתה סוחב הרבה דברים בזמן שאתה משחק - כי אתה כן.
משהו חדש
יש הרבה מה לאהוב ב-Kor-FX, אבל למשיכה שלו יש גבולות. זה רק הצעה מוצקה עבור אלה שמשחקים משחקים רועשים - סימולטורים מרוצים, יריות מופרזים ומשחקי פעולה עימותים. אם אתה יותר מעריץ של MOBA, או שאתה משחק בעיקר משחקים שקטים ומאופקים יותר, ה-Kor-FX לא כמעט משפיע.
החדשות הטובות הן ש-Kor-FX לא נעשה, והחלה העבודה על אפוד חדש שישפר את הפונקציונליות של הדגם הנוכחי. זה עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים מאוד, אבל האיטרציה השנייה של האפוד ההפטי יתבסס על משתמש קריטי משוב, ולכוון לאוזניות מציאות מדומה מהדור השני שללא ספק יגיעו לצינור בהמשך שָׁנָה.
לעת עתה, ה-Kor-FX נשאר תוספת מהנה עבור חובב שכבר יש לו מערך מציאות מדומה מלא, או גלגל מירוץ מלא ודוושות. זו עמדה מצוינת להיות בה כשהמציאות המדומה מתחילה לתפוס את המיינסטרים.
שיאים
- סוחף באופן ייחודי
- התאמה נוחה וקלת משקל
- תמיכה ב-SteamVR
- התקנה קלה
שפל
- עובד הכי טוב במשחקים רועשים
- תגובות מעורבות
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.