מקרוב, מעקב אחר מחוות לטווח קצר ולטווח ארוך הוא משהו שמיקרוסופט משחקת איתו כבר זמן מה. ראינו את היישומים המסחריים הפוטנציאליים הראשונים של הטכנולוגיה עם מערכת Kinect של מיקרוסופט ב-Xbox 360 וב-Xbox One, אבל החברה מאמינה שהטכנולוגיה יכולה להגיע הרבה יותר מ זֶה.
סרטונים מומלצים
בעוד שרוב האנשים שוקלים בקרות מחוות - במיוחד ב-VR - למטרות משחק, עדי דיאמנט, מנהלת מעבדת הטכנולוגיות המתקדמות של מיקרוסופט, חושבת שזה יכול להגיע הרבה יותר רחוק. הוא רואה מחוות כמסייעות בפעילויות יומיומיות, כולל עיצוב, דפדוף בגיליונות אלקטרוניים, כתיבה, גלישה באינטרנט ומשימות יצירתיות כמו יצירת מוזיקה (תודה) ווינבטה).
קָשׁוּר: גוגל ו-LG בנו שעון חכם נשלט באמצעות מחוות באמצעות Project Soli
בסרטון התצוגה שלמעלה של מה שהיא פיתחה, מיקרוסופט מראה כיצד הפיתוחים שלה מתחילים לעקוף את אלה ממוסדות אחרים ברחבי העולם. במיוחד שהמשרד שיפרה את היעילות של מעקב הידיים, והפחיתה את הכמות של מידע שיש לאסוף על מנת לשחזר ידיים וספרות בעולם הוירטואלי על ידי שוליים ענקיים. זה מאפשר לתוכנה להתאושש מכישלון מעקב הרבה יותר מהר.
יתרה מכך, זה אומר שחומרה נמוכה עדיין יכולה להפעיל מעקב ידני, שזו תהיה הדרך הטובה ביותר להביא מספר רב של אנשים לסיפון עם שיטת הקלט. בהתחשב עד כמה גבוה הרף למציאות מדומה ברמת הכניסה, טוב לראות שטכנולוגיות עתידיות עשויות לא להיות כל כך מחייבות.
וכן זה יהיה טוב גם למשחקים. כפי שמיקרוסופט מציגה בסוף הסרטון, אינטראקציה אנושית בעולמות משחקים שנועדו לסייע לדמויות שאינן שחקניות יכולה להיות ז'אנר חדש לגמרי בפני עצמו, ויכול להציג דרך מאוד אינטואיטיבית ללמד אנשים על אינטראקציה עם וירטואלי עולמות.
אנחנו רק רוצים הזדמנות לנסות את המקלדת הווירטואלית הזו.
המלצות עורכים
- אפל רק רשמה פטנט על בקר אוזניות VR חדש - אבל יש מלכוד
- אוזניות ה-XR של אפל יכולות לקבל את אחת התכונות הטובות ביותר של ה-Mac
- Meta חשפה רק כיצד אוזניות VR יכולות להיראות בעתיד
- אוזניות ה-VR של אפל יכולות לקבל את תכונות ה-iOS ההפתעות הללו
- מסתבר ש-HoloLens 3 של מיקרוסופט אולי לא מת אחרי הכל
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.