Jetsetter: וטרינרים של Wipeout ו- Heavy Rain חוברים ל-Stirke Vector

Strike Vector

ברוכים הבאים שוב ל-Jetsetter, ההסתכלות השבועית של Digital Trends על העולם הבינלאומי של משחקי וידאו. בין אם זה מוזר אולפן אינדי גרמני מוציא משחקי Neo-Geo ו- Sega Dreamcast או מפתח חדש בהודו שנפתח על ידי כבדי משקל כמו Square-Enix, Jetsetter נמצא שם כדי לספר לכם על מה שקורה מחוץ לבסיס הבית של DT בארה"ב.

השבוע, קיבלנו הצצה למשחק קרב חדש למטוס מרובה משתתפים מאולפן צרפתי חדש עם אילן יוחסין מרשים, משחק אימה הישרדות מבית הספר הישן היישר מאינדונזיה, וסרט המשך PS Vita ל-PlayStation 1 RPG לא ברור ליפן בלבד.

סרטונים מומלצים

* וטרינרים של סוני ליברפול, קוונטיק דרים ודונטנוד מתכננים את שלהם Strike Vector.

בעוד משחקים כמו האויב שבפנים 6 ו Assassin's Creed III נוצרו על ידי מאות מפתחים שעמלים באולפנים ברחבי העולם, קשה לזכור שמשחקים בהירים, יפים וגדולים לא צריכים צבא כדי להיוולד. לקחת Strike Vector לדוגמה; היורה החדש הזה למחשבים נוצר על ידי ארבעה אנשים בלבד. הקבוצה הכריזה על המשחק שלה ביום שני בהתגרות בקרב אווירי בדומה לקלאסיקה של Xbox שמי ארגמן, אבל עם סגנון מהיר דומה ל טורניר לא אמיתי ו רעידת אדמה 3. לצוות יש תוצאה מרשימה

DreadOutקורות חיים, כשהארבעה בילו זמן ב מנגב יצרנית סוני ליברפול, גֶשֶׁם כָּבֵדשל Quantic Dream, ו-Dontnod, האולפן שמאחורי התוכנית הקרובה של Capcom זכור אותי. המשחק עדיין רחוק משחרור, אבל זה בהחלט אחד שכדאי לצפות בו.

DreadOut מביא אימה אינדונזית להמונים.

אימה הישרדותית כז'אנר נקלעה לתקופות קשות בשנים האחרונות, כשסדרות קלאסיות כמו Resident Evil ו- Silent Hill צוללות באף לבינוניות, ורק מעט מהדורות כמו תחושה מוקדמת קטלנית כדי למלא את החור. וכשזה מגיע למשחקים שיוצרו באינדונזיה שאינם כותרים ניידים, הם מעטים - ומכאן למה DreadOut כל כך מרגש.

במקום לבנות את המשחק שלו כדי לנסות ולספק קהלים רבים ושונים, ובכך לדלל את הטעם התרבותי הייחודי שלו - אנחנו מסתכלים עליך, האויב שבפנים 6 – הצוות ב-Digital Happiness עשה DreadOutשורת התיוג של: "תחווה את הזוועה האינדונזית." הבמאי ואדי ואנאדי והמעצב רנדי באסוקי עשו משחק מושך עליהם סיפורי הרוחות המסורתיים של הארכיפלג הביתי, תוך שהם שואבים השראה מכמה משחקי אימה הישרדות יפניים קלאסיים. כמו ב מסגרת קטלנית, אתה נלחם ברוחות רפאים DreadOut באמצעות מצלמה. הצוות סיים לאחרונה הדגמה שיצאה כעת עבור Mac, Linux ו-Windows, אך הצוות מחפש לגייס $25,000 כדי לסיים את המשחק. נכון לכתיבת שורות אלה, הם קרובים לחמישית מהדרך לשם. אם אתה אוהב אימה, גשו לאינדיגוגו כדי לתמוך בהם, והצביעו עליהם Steam Greenlight.

ore_no_shikabane_thumb

על גופתי המתה מקבל סרט המשך של PS Vita כמעט חמש עשרה שנים לאחר פגע ה-RPG הראשון ל-PS1.

לפעמים מדהים כמה משחקי PSOne מדהימים מעולם לא עזבו את יפן. זה היה העידן הגדול האחרון של עיצוב משחקים יפני פורה, כאשר השוק פרח ויכול היה תמכו במפתחים רבים שמייצרים סוגים רבים ושונים של משחקים, לא רק את אותה האנימה הישנה והחמודה שְׁטוּיוֹת. אחד מאינספור משחקי ה-RPG שלעולם לא עשו את הקפיצה באוקיינוס ​​השקט היה על גופתי המתה, משחק תפקידים בסגנון ישן שהתפאורה הפיאודלית שלו ביפן והשימוש בנושאי שינטו גרמו לזה להתקרב אוקמי בטון מאשר Final Fantasy.

המשחק נעשה מחדש עבור PSP בשנת 2011, אבל אפילו הגרסה הזו לא תורגמה. הבמאי שוג'י מסודה, שתקופת הפיתוח הפורה ביותר שלו הייתה הפקת משחקי RPG מוזרים כמו מקס מתכת עבור Hudson Soft בתחילת שנות ה-90, הוא מדבר על ההמשך שלו על גופתי המתה אמור לצאת ל-PS Vita מתישהו בשנה הבאה. "דברים מתקדמים כמו שצריך ב-PlayStation Vita", קרא מסודה באמצעות טוויטר (via סיליקונרה.) אני מקווה שהם יתקדמו בעולם הפעם.

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.