'המנון': כל מה שאנחנו יודעים על DLC, מיקרוטרנזקציות ועוד

ב מסיבת עיתונאים של EA Play 2017, Electronic Arts נחשף הִמנוֹן, המשחק הגדול הבא מהאולפן עטור השבחים BioWare. ה גוֹרָלמשחק תפקידים מקוון דומה הוא יציאה מהחוויות לשחקן יחיד שבו Bioware ידועה, למרות שהיא נראה שבניין העולם והמבנה תופסים את סוג הגודל וההיקף שהייתם מצפים מהאולפן שמאחורי Mass Effect ודרקון זיכיונות גיל. הנה כל מה שאנחנו יודעים עליו הִמנוֹןעד כה, כולל פרטים על העולם, המשחקיות וצוות הפיתוח שלה.

תוכן

  • טריילר החשיפה
  • לחקור את הכידון שלך
  • שיעורי כידון
  • להילחם עד המוות
  • בוסים מפחידים
  • אירועים דינמיים ומשחק חופשי
  • סוף המשחק
  • זה לא Mass Effect
  • מצב VR אפשרי?
  • המנון DLC
  • מיקרו טרנזקציות
  • בעיות הדגמה
  • מתי נוכל לשחק בו?

טריילר החשיפה

תכונות משחק המנון - מסיבת עיתונאים של EA Play 2018

טריילר הטיזר הראשון של המשחק, ששוחרר ב-EA Play 2017, מציג לשחקנים הִמנוֹןהעולם המסתורי של. עיר מוקפת חומה מגינה על תושביה מפני מה שאורב בחוץ. אנו מקבלים הצצה ליצור זוחל גדול ולצמחייה עבותה זרועה חורבות של ציוויליזציה.

סרטונים מומלצים

מחוץ לחומה יש אנשים שמגנים על העיר או שדחו את ביטחונה. האנשים האלה, הנקראים פרילנסרים, נלחמים בחליפות שריון ממונעות בשם Javelins. "שם בחוץ, או שאתה חי עם הבחירות שאתה עושה או מת בניסיון לשנות אותן", אומר המספר.

קָשׁוּר

  • השיפוץ המתוכנן של Anthem בוטל רשמית, מאשרת BioWare
  • המנון כדי לקבל שיפוץ מלא לטווח ארוך, אומר BioWare
  • Star Wars ומשחקי שירות חיים שומרים על EA חזקה למרות הפלופ של Anthem

הטריילר מעלה בראש א התקפה על טיטאן תרחיש, שבו בני אדם משתמשים בטכנולוגיה קרבית ובחומות כדי להתגונן מפני מפלצות ענקיות. החליפות עצמן הזכירו לנו את הטיטאנים שנמצאו בהם נפילת הטיטאנים, אם כי הרבה יותר קטן.

לחקור את הכידון שלך

תצוגה מקדימה של המנון מעשית

בטריילר משחק שהוצג במהלך כנס E3 2017 של מיקרוסופט, הצלחנו לראות הִמנוֹן בפעולה בפעם הראשונה. זה כלל מבט על הלחימה של המשחק, שנראה הרבה יותר ממוקד אקשן מעבודת העבר של BioWare.

בסרטון, שחקנים בקבוצות של ארבעה ראשים מחוץ לגבולות פורט טרסיס (בעצם הבית והמרכז שלך) ואל השממה. שם הם מוצאים חריצים וקניונים מרוחקים עם פריטים ושלל משודרגים, מפלצות מסוכנות בגדלים שונים, עם משימות לרוץ ודמויות למצוא ולעזור.

סערה מתחוללת בצוות, ונותנת להם הזדמנות לצלול בראש, עם חבילות סילון מצוידות, כדי לגלות מה יש בצד השני. הג'ט-packs על ה-Javelins שלהם מאפשרים להם לעוף מנקודה לנקודה, למרות שהם יכולים להתחמם יתר על המידה. מדי פעם תצטרך לנחות או למצוא מקור מים להתקרר.

שיעורי כידון

יש ארבעה סוגים של חליפות Javelin מיועד לסגנונות משחק שונים ואלה הם הריינג'ר, הסופה, הקולוסוס והמיירט. כל כידון יכול להחזיק שני כלי נשק בו זמנית. תתחיל את המשחק עם הריינג'ר ותפתח את הנעילה של האחרים ברמות שתיים, שמונה, 16 ו-26. BioWare פרסמה פרופילים מפורטים של כל אחת מארבעת המחלקות, אותן נתאר להלן.

ריינג'ר

תצוגה מקדימה של המנון מעשית

חליפת Javelin המוגדרת כברירת מחדל, הריינג'ר היא מחלקה כוללת, שנאמר שהיא הוורסטילית ביותר. הריינג'ר יכול לגשת לכל סוגי הנשק מלבד הנשק הכבד הבלעדי לקולוסוס. יכולת התגרה שלו נקראת Shock Mace, מטען מחושמל שמסלול דרך אויבים באזור.

ל-Ranger יש שלושה חריצי יכולת: ציוד רימונים, ציוד משגר סער וציוד תמיכה. ציוד רימון תומך בחמשת סוגי הרימון הבאים:

  • שבר: נזקי פיצוץ באזור
  • תוֹפֶת: מבצע נזקים באזור לאלה שנלכדו בלהבות
  • כְּפוֹר: פוגע ומקפיא אויבים
  • שוחר: מתפצל ומחפש את האויב הקרוב ביותר
  • דָבִיק: מתחבר למטרה

ציוד משגר סער פועל כנשק הקליע המשני שלך ותומך גם בחמישה סוגים:

  • טיל ביות: קליע מחפש חום.
  • דופק אנרגיה: פיצוץ אנרגיה שגורם נזק כבד למטרה בודדת
  • קרן ניצוץ: יורה קרן אנרגיה מתמשכת עבור נזק מתמשך.
  • חצים ארס: משגר מטח חצים שמחפש מטרה לנזקי חומצה.
  • טיל פיצוץ: יורה טיל שמתפוצץ לפגיעה באזור השפעה.

Support Gears פורסים מנגנוני הגנה או עוזרים לחברי הצוות באזור. לרשותכם שניים מהם:

  • נקודת בולווארק: שדה כדורי המגן מפני קליעים
  • נקודת גיוס: מגביר את הנזק לנשק עבור חברי הצוות הסמוכים

היכולת האולטימטיבית של הריינג'ר נקראת Multi-Target Missile Battery. כאשר מופעל, אתה מחלק נזק מדויק למספר רב של אויבים עם קליעים מונחים ברצף מהיר.

עֲנָק

ההמנון Colossus כידון יכולות ומשחקיות

מחלקת הטנקים, Colossus Javelins מעדיפה הגנה על ניידות. לקולוסוס יש מגן שניתן להשתמש בו לכיסוי בכל עת. לא תזוז מהר, אבל יהיה לך הרבה כוח אש הודות לנשק ארטילרי רכוב, רובים כבדים ומטיל להביורים. קולוסוס יכול להשתמש בכל סוג נשק מלבד אקדחים ותת-מקלעים.

יכולת התגרה שלו, Heavy Smash, גורמת נזק לאויבים בשתי דרכים, שתיהן משתמשות בנשק המצויד שלך כדי לפגוע באויבים. אתה יכול לצלול מהאוויר כדי לגרום נזק לאזור או לעלות ממש על פניהם של אויבים עם תנופה אדירה של הנשק שלך.

לקולוסוס יש שלושה חריצי יכולת: ציוד משגר חימוש, ציוד משגר תקיפה כבד וציוד תמיכה. ציוד משגר חימוש תומך בחמש היכולות הבאות:

  • מרגמה חומר נפץ גבוה: קליע נפץ הגורם נזק רב לשטח מרוכז.
  • מרגמה התפוצצות: מעט מרגמות קטנות שפוגעות בשטח רחב.
  • מרגמה חומת אש: מרגמה שמקימה חומת להבה שפוגעת בכל האויבים הנוגעים בה.
  • סליל ברק: פוגע באויב אקראי עם קשת חשמל.
  • סליל הלם: פורס גלים חשמליים שפוגעים באויבים בקרבת מקום.

האפשרויות של Heavy Assault Launcher Gear הם כלי נשק צמודים לפרק כף היד שגורמים נזקים רבים.

  • תותח כבד: רקטה גדולה
  • לַהַבִיוֹר: יורה להבות
  • תותח פלק: מטח אויבים בקרבת מקום עם קשת קצרת טווח של קליעים. מטח קליעים לטווח קצר.
  • רובה רכבת: הורס מטרה אחת עם סיבוב קינטי כוחני ומדויק. פוגע במטרה אחת בזריקה חזקה ומדויקת.
  • Acid Spitter: יורה קליעים חומציים

אפשרויות התמיכה של ה-Colossus מתמקדות במתן יד לעזרה לחברי הצוות.

  • לְהִתְגַרוֹת: מפנה את תשומת הלב לעצמך כדי שאויבים יפסיקו לירות על חברי הצוות.
  • דופק מסיט: מעניק לבעלות ברית בקרבת מקום עמיד בפני נזקים.

היכולת האולטימטיבית של הקולוסוס היא תותח המצור, התקפה עצומה שמנקה את האזור מאויבים קטנים ו/או גורמת נזק כבד לבוסים.

סערה

תצוגה מקדימה של המנון מעשית

מעמד הקסם, סטורם משתמש ב"טכנולוגיית חותם" כדי לפוצץ אויבים סביבו. כידון זה, שפותח על ידי הדומיניון באמצעות מחקר ארקניסטי, הוא נייד מאוד ומפעיל אנרגיית קינזיס עוצמתית. למרות שמשתמשי Storm יכולים להתמודד עם כמויות גדולות של התקפות קסם, אתה צריך להיות זריז כדי להפעיל את Storm ביעילות מכיוון שאין לו הגנה חזקה. כשאתה משחק בתור Storm, תרצה להישאר מעל הקרקע כמה שיותר.

Storm Javelins יכול להפעיל את כל הנשקים המצופים עבור כלי נשק כבדים. יכולת התגרה שלו, Fiery Strike, מחלקת נזקי נפץ ומפילה אויבים בחזרה כדי שיהיה לך זמן לברוח.

ל- Storm Javelins יש שלוש יכולות ציוד קינסיס: Blast Seals, Focus Seals ו- Support Seals. Blast Seals תומכים בחמש ההתקפות הבאות:

  • מכת ברק: פגיעה ממוקדת הגורמת נזקי ברק.
  • סופת קרח: מולידה שדה קרח שגורם יותר נזק ככל שמתקרר.
  • פרץ להבה: נזק מהיר של שריפה למיקום מוגדר.
  • Rime Blast: קליעי קרח שפוגעים ומקפיאים מטרות קרובות.
  • להבה חיה: פרץ של אנרגיית להבה מחפשת חום.

Focus Seals, מתקפת ההילוכים המשנית, מחולקת גם היא לחמש התקפות:

  • רסיסי קפוא: קליעי קרח מהירים שמקפיאים אויבים בהדרגה.
  • כדור אש: ניתן לטעון כדי להתפוצץ במגע או לצלם בקליפ מהיר.
  • כדור ברק: אנרגיה חשמלית שיכולה להיחלץ מהקירות כדי לפגוע באויבים מאחורי מחסה.
  • קרן קרחונית: קרן של אנרגיית קרח עוצמתית הנשלחת למיקום מוגדר.
  • פרץ קשת: מכת ברק שגורם נזק כבד.

חותמות תמיכה ב-Storm Javelin מגבירים את ההתחמקות ועוזרים לחברי הצוות.

  • קיר רוח: יוצר חומת הגנה של רוח שמסיטה קליעים.
  • קֶשֶׁר: יוצר שדה לקירור ציוד עבור בעלי ברית באזור.

הסערה היסודית האולטימטיבית של ה-Storm Javelin שולחת פיצוצים של כפור, חשמל ואש, ומסתיימת בפיצוץ הרסני.

מיירט

תצוגה מקדימה של המנון מעשית

ה-Interceptor הוא הכידון הקטן והמהיר ביותר, עם סטטיסטיקות ההתחמקות והזריזות הטובות ביותר. זה שיעור נהדר גם לאלה שרוצים להילחם לטווח ארוך וגם להתקרב. מיירטים יכולים לאחוז בכל נשק מלבד אלו שבמעמד הכבד. פגיון כפול להבים, יכולת התגרה של המיירט היא התקפת להב כפול מרובה. בעיקרון, אתה יכול להשתמש במיירט כמומחה לחרב אם תבחר בכך.

למיירט יש שלושה סוגי Gear בטעינה שלו: מערכות סער, מערכות מכה ומערכות תמיכה. חמש התקפות מערכות התקיפה הן כדלקמן:

  • המחפש גלייב: זורק קליעים חדים כתער שנצמדים לאויב הקרוב ביותר.
  • פצצת חומצה: רימון מתפוצץ שגורם נזק חומצי לאויבים בעקבותיו.
  • קריו גלייב: קליע שננעל על מטרה ומקפיא אותה.
  • אשכול שלי: מוקשים שמתפוצצים כשנוגעים בהם אויבים.
  • ספארק דאש: התקפת מקף שמותירה פסי חשמל מאחוריך.

למתקפות Strike Systems, חריצי ציוד ההתקפה המשניים, יש גם חמש אפשרויות:

  • מכת כוכבים: טוען אויב קרוב באנרגיה, מתפוצץ לאחר שהוא מצטבר.
  • כוכב פלזמה: שוריקן פלזמה לטווח ארוך.
  • נובה סטרייק: פורס "הקרנה" של עצמך שתוקפת אויבים.
  • מכת סערה: התקפה הרסנית של מטרה אחת שיכולה להדהים אויבים קטנים יותר. שביתה שמדהימה אויבים קטנים.
  • ספריי קורוזיבי: משחרר מקלחת חומצה שפוגעת בכל האויבים שהיא נוגעת בהם.

מערכות התמיכה של המיירט מחזקות את ההתקפות שלך או נותנות יד לחברי הצוות:

  • מגדלור היעד: מסמן אויב לנזק מוגבר.
  • Rally Cry: מסיר השפעות סטטוס מכל בעלות הברית באזור.

היכולת האולטימטיבית של המיירט, להבי המתנקש, פועלת בדומה להתקפת התגרה שלו. עם זאת, החליפה מתחזקת והלהבים נעים מהר יותר, וגורמים נזק רב יותר בקצב מהיר יותר.

השחקנים לא יהיו היחידים שמחזיקים ב-Javelins. בנובמבר, BioWare משותף בשידור חי שגם אויבים יוכלו לעשות שימוש בטכנולוגיה. האויב של Valkyrie, למשל, עושה שימוש בחליפה שמתנהגת כמו כידון הסערה.

להילחם עד המוות

כאשר שחקנים צוללים לתוך השממה בטריילר הראשון, אנו רואים כמה חיות ענק מתרחקות מהסכנה. לאחר שזוהתה על ידי קבוצה של יצורים אוחזים בנשק, שחקן אחד שולף רובה ציד כדי להיפטר מהם בעוד שחקן אחר מטיח את אגרוף החליפה שלו באדמה ופוגע במספר מטרות. בניגוד לחלק ממשחקי התפקידים האחרים של Bioware, אין מספרים שמצפים מעל ראשיהם של אויבים כאשר הם נפגעים בהדגמה זו.

ניתן להצטייד ב-Javelins גם עבור נזקים לטווח ארוך. לאחר שנתקל בקבוצת אויב בשם Scars, השחקן המשתמש בקולוסוס משגר מרגמה מגבו, בעוד השחקן בחליפת הריינג'ר משתמש במטח טילים ננעל. התוצאות הרסניות, כאשר כל הנבחרת נהרסה בשניות. לאחר השלמת הקרב, הפרילנסרים מתוגמלים בשלל חדש. במקרה זה, זה "רובה וולט" שנקרא "זעם של ג'ארה". בהתבסס על הפריט, נראה שיש לנשק רמת פריט, כמו גם נתונים סטטיסטיים בודדים עבור נזק, דיוק, טווח, קצב אש ותחמושת.

בוסים מפחידים

במהלך EA Play 2018, קיבלנו הזדמנות לראות כמה פרילנסרים מתמודדים נגד אחד מ של ההמנון טיטאנים, וגרסה ארוכה יותר של ההדגמה זמינה בהמשך השנה.

בסרטון, אנו רואים פרילנסרים מתחילים את המשימה שלהם מבסיס פעולות נייד, ה-Strider, לפני שהם יוצאים אל הלא נודע כדי להשלים מטרה. לאחר שעזב את ה-Strider, השחקן מסוגל להזמין אחרים להצטרף אליהם להרפתקה שלהם ואז הם נכנסים למעוז, שם הם מרחיקים אויבים כשהם מתקרבים לבוס העריץ הנחיל. יש לה נקודות תורפה שאמורות להיות מוכרות לחובבי משחקי תפקידים, והשימוש באש גורם לה נזק קריטי.

אירועים דינמיים ומשחק חופשי

לא כל המשימות בפנים הִמנוֹן יקרה בזמנים קבועים. במקום זאת, יהיו אירועי עולם דינמיים (כמו יש ענקים מסוף השבוע הראשון לאחר השקת Anthem) ששחקנים יכולים להיתקל בו בזמן שהם חוקרים את העולם הפתוח. אחד מהם, סטורם של Shaper, נראה ממש בסוף הדגמת המשחק הראשונה. המטרה לא ברורה, אבל הצוות של שניים מתרחב לארבעה, כששני שחקנים מתקשרים מיידית למיקומם, וכולם עפים חזיתית לתוך הסערה מלאת הברקים.

דומה ל גורל 2חקר העולם הפתוח של הִמנוֹן יאפשר לך לשוטט בקצב שלך ב- Freeplay. מצב זה יאפשר לך לתפוס שלל או לבחור משימות להשלמת, כמו גם לתת לך הזדמנות לנסות סוגי Javelin חדשים.

סוף המשחק

זה ההמנון | סדרת משחק, חלק 2: סוף המשחק

לאחר שתסיים את קו העלילה הראשי פנימה הִמנוֹן, הזמן שלך עם המשחק באמת רק מתחיל. שלוש רמות קושי "גראנדמאסטר" זמינות רק ברגע שתגיע לסוף המשחק ברמה 30, והגבוהה מביניהם מציעה את הסיכוי הטוב ביותר למצוא ציוד ופריטי התאמה אישית ברמה הגבוהה ביותר.

מטרות חדשות זמינות לאחר שתשלים את הסיפור הראשי מחולקות לאתגרים, חוזים, מצב הפעלה חופשית ומעוזות. מעוזים הם בעצם פשיטות קטנות, הדומות בקנה מידה לשביתה ב גורל 2ותפקידו עליכם וכמה חברים לחולייה להשלים מטרה קשה באזור מבוצר. אחד מהם היה זמין בגרסת הבטא והסתיים בקרב בוס עצום נגד המפלצת "צוריד הנחיל" שנראתה בהפגנות קודמות של E3.

חוזים, בינתיים, הם בעצם משימות צד שניתנו לך על ידי דמויות שונות בפורט טרסיס, והגדלת המוניטין שלך עם קבוצות תעניק לך גישה לשרטוטי יצירה חדשים. אתגרים יומיים, שבועיים וחודשיים יהיו זמינים גם כדי להשיג אותם, כמו גם מטבע שתוכל להוציא על פריטים אחרים.

חוזים "אגדיים" מעורבים יותר מחוזים סטנדרטיים, וכוללים מספר חלקים ורמת קושי מוגברת משמעותית. התגמולים צריכים לשקף את העלייה בקושי.

זה לא Mass Effect

נראה ש-EA ו-Bioware עשויות להשהות את הזיכיון של Mass Effect לעת עתה, אבל אל תצפו הִמנוֹן לכסות את אותה קרקע בדיוק. ב ראיון יוני 2017 עם רדיו CBC באדמונטון, אלברטה, שם נמצא האולפן הראשי של Bioware, התקשר המנהל הכללי של Bioware לשעבר, אהרן פלין משחק מדע-פנטזיה, שבו התשובות הקונקרטיות מאחורי כמה מהטכנולוגיה היותר לא אמינה שלו אינן במיוחד חָשׁוּב.

“[הִמנוֹן הוא] מאוד דומה למלחמת הכוכבים, מאוד דומה ליקום של מארוול, שבו אתה רואה הרבה מדהים דברים קורים אבל אנחנו לא דואגים יותר מדי למה הם קורים או איך הם מתרחשים." אמר פלין. "מאס אפקט הוא יותר מדע בדיוני הארדקור IP אמיתי. זה הרבה יותר על רק ליהנות בעולם משחק שהוא באמת שופע ואקזוטי וממש שואב אותך פנימה."

הִמנוֹן מביים על ידי ג'ונתן וורנר, מפיק בכיר לשעבר בסדרת Mass Effect, שחשף שלמשחק תהיה גרסת בטא לפני ההשקה, אירוע ש לא הלך כמו שכולם קיוו. קוֹדֶם, Mass Effect 2 המפתח Corey Gaspur עבד על המשחק כמעצב הראשי שלו, אבל הוא נפטר במפתיע חודש בלבד לאחר ההכרזה.

הִמנוֹן הוא חולק כבוד לעבר Mass Effect של BioWare, לעומת זאת, עם לפחות סקין אחד של Javelin בנושא N7 זמין במשחק. זה נחשף ב-7 בנובמבר 2018, שאליו מעריצי Mass Effect מתייחסים כ-N7 Day, אך לא ברור אם יהיו סקינים דומים נוספים עבור סוגי Javelin האחרים.

מצב VR אפשרי?

Electronic Arts ו-BioWare לא מסרו שום מידע לגבי האם או לא הִמנוֹן יתמוך באוזניות מציאות מדומה, אבל הסופר ג'יי וואטאמניוק אולי שפך את השעועית. במסיבת החג של הסטודיו בדצמבר 2017, Watamaniuk פרסם תמונה בטוויטר שנראה שמציג משהו שכותרתו "Anthem VR" ברקע. בהתחשב בקנה המידה והפרטים של המשחק, לא סביר שהמשחק המלא יכלול מצב כזה, אבל זה יכול להיות סימן לחוויה צדדית מעניינת - שום דבר עדיין לא הוכרז כשאנחנו מתקרבים לְהַשִׁיק.

המנון DLC

משחקי Mass Effect הציגו הרחבות בתשלום בעבר, אבל הִמנוֹן נוקט בגישה אחרת. הסיפור של המשחק DLC יהיה בחינם לחלוטין, מה שמאפשר ל-BioWare להמשיך ולספר את הנרטיב שלה את כל שחקנים לאחר ההשקה הראשונית של המשחק. זו גישה שראינו בעבר עם משחקים מקוונים אחרים, אבל BioWare שואפת ליצור אתה מרכז הסיפור ולא קו עלילה ליניארי אחד.

מיקרו טרנזקציות

להמנון יהיו מיקרו-עסקאות זמינות כאשר הוא יושק ב-22 בפברואר, אך הן יהיו מוגבלות לפריטים קוסמטיים ו כל מה שניתן לרכישה במטבע פרימיום יהיה זמין לקנייה עם מטבעות שנצברו במשחק בדרך המסורתית.

במהלך תקופות בדיקות בטא, א תמונה דלפה של החנות במשחק נראה כי רכישת חבילת שריון אחת עבור הכידון שלך עשויה להחזיר לך 20 $. עם זאת, מעצב המערכות הבכיר כריס שמידט אמר לשחקנים המודאגים שהמחירים עדיין לא חקוקים באבן, ושהם עשויים להשתנות עד שהמשחק יהיה בחנויות.

בעיות הדגמה

ההדגמה של "VIP" שוחררה לפני הִמנוֹןההשקה הרשמית של המשחק נתנה לשחקנים את ההזדמנות לנסות את משימות ה-Stronghold של המשחק ולחקור חלק מהעולם שלה, אבל הוא נתקל בבעיות שמנעו משחקנים רבים לגשת למשחק עבור שעה (ות.

זה נמשך בכל הפלטפורמות, וכשהמשחק פעל כמו שצריך, נגני קונסולות ו נגני מחשב שניהם נתקלו בבעיות מהירות, כאשר המערכת האחרונה נתקלה בבעיות אפילו במתקן חזק מאוד. מסכי טעינה אינסופיים התנסו גם במחשב, אך עדיין לא ברור אם הם ישפיעו על המשחק האחרון.

מתי נוכל לשחק בו?

הִמנוֹן כרגע מתוכנן להשיק ב-PlayStation 4, Xbox One ו-Windows PC ב-22 בפברואר 2019, אך חלק מהשחקנים יוכלו לשחק בו מוקדם יותר. בעבר, הסברנו כיצד שחקנים יכולים לגשת להדגמה ולהשקה מלאה של המשחק.

המלצות עורכים

  • איפה למצוא טיטאנים בהמנון
  • כל מה שאנחנו יודעים על Mass Effect 4
  • BioWare לא הספיקה להוריד את קישוטי חג המולד של Anthem
  • לפי הדיווחים, BioWare בשלבים מוקדמים של פיתוח משחק Mass Effect הבא
  • ההמנון מקבל שינויים עצומים כדי להציל את המשחק מחוסר רלוונטיות