שנה לאחר יציאתו לאור, אבדון נצחיהושלם כעת. היריות בגוף ראשון קיבל את ההרחבה השנייה שלו, האלים העתיקים חלק שני, אשר חותם את סיפורו של קוטל הדין לעת עתה. ה-DLC בתשלום מציע חלק מהתוכן הקשה ביותר של המשחק עד כה, כמו גם נשק חדש שמשנה לחלוטין את זרימת הקרב.
תוכן
- שנה מאוחר יותר
- שומר על שחקנים מכור
האלים העתיקים חלק שני היא דרך מצוינת לסיים שנה מוצלחת עבורה אבדון נצחי. למרות שהוא מתהדר בקמפיין קצר יחסית, המשחק נשאר רלוונטי לאורך תקופה של 12 חודשים - אידיאל שמשחקים מודרניים רבים שואפים להשיגו. בניגוד לכמה מעמיתיו, המשחק הצליח להשיג זאת עם שני DLCs בלבד וקומץ של שינויים בדרך.
סרטונים מומלצים
הסוד ל אבדון נצחיההצלחה של זה לא כזה סוד. על ידי התנגדות למגמות מודרניות של שירותים חיים, גישת ה-boilerplate של המשחק ל-DLC המסורתי מראה שייתכן שהאולפנים מנסים יותר מדי להשאיר שחקנים מכור. התשובה היא, בפשטות, תוכן טוב.
שנה מאוחר יותר
מתי אבדון נצחי הושק ב-20 במרץ 2020, הוא התמודד עם תחרות קשה. זה היה אותו תאריך חציית בעלי חיים: אופקים חדשים נחת על ה-Nintendo Switch וכבש את העולם בסערה. למרות זאת,
במקום להפיץ עדכונים קבועים כדי לדחוף את המומנטום, id Software לקח את הזמן שלה. המשחק קיבל את העדכון המשמעותי הראשון שלו ב-20 באוקטובר 2020, עם האלים העתיקים חלק ראשון. ה-DLC בתשלום הביא קמפיין חדש לגמרי לשחקן יחיד למשחק וחבורה שלמה של שדים נוספים. למי שאהב את קמפיין הבסיס, אך נותר רעב לעוד, הוא סיפק חמש שעות טובות של תוכן נוסף.
DOOM Eternal: The Ancient Gods – חלק שני | טריילר רשמי
רק בשבוע שעבר, כמעט בדיוק שנה לאחר השקת המשחק, ה-id סוף סוף ירד האלים העתיקים חלק שני. כמו קודמתה, ההרחבה החדשה היא טיול מבורך בחזרה אל Doom Eternal. זה קמפיין קצר יותר על הנייר, אבל הוא מאלץ את השחקנים להראות שליטה בכל מה שהם למדו בשנה האחרונה. מדובר בכמה שעות קשות להפליא שמשמשות כאתגר אחרון לשחקנים מחויבים.
זה כנראה נשמע כמו השקת DLC מהירה, וזהו, וזו הסיבה שזה עבד.
במקום לנפח את תוחלת החיים של המשחק עם מטח מתמיד של עדכונים, id נתן לשחקנים סיבה טובה יותר להיכנס. שתי ההרחבות הוסיפו תוכן סיפור משמעותי למשחק ומכניקה חדשה ליהנות ממנה. חלק שניהפטיש של הוא תוספת פנטסטית במיוחד שמביאה שכבה נוספת של מורכבות לקרב המהיר.
עדיין היה עוד למושבעים לעשות. ה-Battlemode מרובה משתתפים של המשחק הציע קוסמטיקה חודשית חדשה לשחקנים לצוד, ומספר האפשרויות הקשות של המשחק נתנו למזוכיסטים סיבה טובה לשחק מחדש את הקמפיין. שחקנים מזדמנים יותר, לעומת זאת, היו חופשיים לעזוב ואז לחזור חצי שנה לאחר מכן מבלי להרגיש שהם פספסו משהו.
שומר על שחקנים מכור
גישה מסורתית זו ל-DLC עומדת בניגוד מוחלט לנוף המשחקים האגרסיבי של היום. האולפנים בילו שנים בהתעסקות כדי למצוא את הדרך הטובה ביותר לשמור על המעריצים לשחק זמן רב יותר. זה הביא ל עליית משחק השירות החי, גישה ארוכת זנב לתוכן שהיתה עניין מעורב עבור שחקנים ומפתחים כאחד.
ממשיך עם משחק כמו גורל 2 יכול להיות מתיש. הנטישה המתמדת גורמת לכך שלעולם אין רגע לנוח. לקחת כמה חודשים חופש יכול להשאיר לשחקנים רשימת כביסה של טחינה לעשות אם הם רוצים להישאר מעודכנים. FOMO בסופו של דבר מעודד את החוויה יותר מכיף.
בתור די-hard Destiny, היו הרבה רגעים בתקופת החיים של המשחק שבהם רציתי שהוא פשוט ייפסק. ה שינויים עונתיים מהר מאוד הפך למכריע, ודרש יותר זמן ממה שיכולתי לתת למשחק בודד. לפעמים, כמעט ייחלתי שהמשחק יפסיק לחלוטין את הנחת השירות החי שלו ויחזור להפיל שתי הרחבות גדולות מדי שנה. מה לא הייתי נותן לקפוץ פעמיים בשנה כדי ליהנות מתוכן טרי ולהתנתק בלי אשמה.
זו החוויה של משחק אבדון נצחי בשנה האחרונה הרגיש כמו, וזו משב רוח צח לשם השוואה. שיחקתי בו כי רציתי, לא כי הרגשתי שאני חייב.
אבדון נצחי לא דרש תשומת לב מתמדת של שחקנים - זה הרוויח אותה. התוכן החזק נתן למעריצים סיבה טובה לאתחל את המשחק שוב כל שישה חודשים. זה בהחלט לא המשחק היחיד שנוקט בגישה הזו, אבל הוא מהווה בסיס חזק להרחבות ממוקדות על שובל פירורי לחם ממושך של תוכן.
אם הוא לא שבור, אל תקרע ותקרע אותו.
המלצות עורכים
- משחקי הווידאו הטובים ביותר של נובמבר 2022: God of War Ragnarok, Pentiment ועוד
- Metal: Hellsinger מוביל את ההרכב של Xbox Game Pass של ספטמבר
- צוות Doom Eternal מבטל את מצב מרובי המשתתפים המתוכנן של 'פלישה'
- משחק וידאו אינדיאנה ג'ונס מגיע ממשחקי Bethesda ו-Lucasfilm
- הנה משחקי הווידאו האהובים עלינו לשנת 2020, מ- Animal Crossing ועד האדס
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.