לפני כמה שנים, המשחקים הניידים היו נשלטים על ידי שתי חברות: נינטנדו וסוני. לנינטנדו היה מכשיר הכף היד של נינטנדו DS שנראה בלתי ניתן לעצירה, אשר בתורו נבנה על אימפריית הגיים בוי של החברה. סוני, כמו תמיד, כיוונה לקצה הגבוה עם ה-PlayStation Portable שלה, ולמרות שהפלטפורמה מעולם לא הציתה את הדרך נינטנדו עשתה זאת, היא עדיין צברה מעריצים בזכות איכות המשחק שלה ו(מדי פעם) עבור המדיה שלה יכולות.
הכסף היה טוב: הצרכנים היו רגילים לשלם בסביבות 200 דולר מדי כמה שנים עבור מכשיר משחקים נייד, וכ-40 דולר קמעונאי עבור כותרי משחקים בודדים.
עם זאת, בימים אלה נינטנדו וסוני מוצאות את עצמן מופחתות גם הן בין ההסתערות של דְמוּי אָדָם ומכשירי iOS: סמארטפונים, נגני מדיה ניידים וטאבלטים. למכשירים אלו יש את רוב היכולות החיוניות של מכשירי משחק ניידים - מסכי מגע, חיישני תנועה, מדי תאוצה וגרפיקה מהירה - יחד עם הודעות, גישה לאינטרנט ופיצוץ במשחקים זמינים נרחבים תוֹכֶן.
קָשׁוּר
- משחק הכושר הנייד הזה יהפוך את ההליכה היומית שלך ל-RPG
- להיט הפולחן הטוב (והמוזר) של Nintendo 3DS מגיע לאפל ארקייד
- Rocksmith+ יושק בשבוע הבא, וזה יעלה לך לפחות 100 $ לשנה
האם סוני ונינטנדו יכולות לשרוד בעולם משחקים ניידים הנשלטים על ידי סמארטפונים וטאבלטים?
כמה זה גרוע?
די רע. א ניתוח חדש מבית Flurry Analytics מצייר תמונת הכנסות עגומה עבור סוני ונינטנדו בהשוואה לכוח השוק המשולב של
יש להודות, שוק המשחקים הניידים גדל באותה תקופה, כלומר לא כל הרווחים ב-iOS ו
מה עם יחידות? התמונה אפילו יותר מפחידה. למרות התחלה ארוכת שנים, מכירות היחידות הגולמיות של פלטפורמת ה-Nintendo DS והן של Sony PSP עברו שתיהן על ידי
* כולל Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL ו-3DS
** כולל Sony PSP ו-PSPgo
*** הערכות בעיקר מנתונים שפורסמו על ידי גרטנר ו-NPD; עדיין אין נתונים עקביים עבור הרבעון השלישי של 2011
**** כולל אייפון ואייפד; משמיט את ה-iPod touch
יש לציין שהדמויות המשמשות כאן עבור
התוצאה: הנתונים בתרשימים אלה בהחלט מייצגים פחות את מכירות יחידות iOS, ועשויות לייצוג נמוך
למרות זאת, התמונה של סוני ונינטנדו בארבעת הרבעונים האחרונים מטרידה:
זו, כמובן, השוואה בין תפוחים לתפוזים. למרות שסביר להניח שכמעט כל מי שקונה מכשיר משחקים נייד מעוניין במשחקים, לא ניתן לומר את אותו הדבר על
אבל ברור שלסוני ונינטנדו יש את העבודה שלהן עבורן. ל
מה סוני ונינטנדו עושות?
לא סוני ולא נינטנדו בדיוק יושבות על הידיים בזמן שמערכות הפעלה ניידות בורחות עם שוק המשחקים הניידים. עם זאת, לא ברור שאף אחת מהחברות המציאה אסטרטגיה שתשמר את הפלטפורמה הקיימת שלה.
גם סוני וגם נינטנדו מבודדות באשר לעסקי המשחקים שלהן - פשוט תשאלו את כל מי שרצה להפעיל לינוקס או homebrew ב-PS3 שלהם. עם זאת, סוני השיקה זה עתה גרסת בטא פרטית של ערכת פיתוח תוכנה (SDK) למה שהיא מכנה חבילת הפלייסטיישן. למרות שזה מכוון למפתחים המאפשרים ליצור כותרות עבור PlayStation Vita הקרוב, ה-SDK שואף גם לתמוך במוצרי "PlayStation Certified". לעת עתה, זה כולל את של סוני אריקסון Xperia Play טלפון ושל סוני בשיחות עם יצרניות מכשירי אנדרואיד אחרות על הצעת PlayStation Suite במכשירים נוספים. עם זאת, עדיין לא ברור אם כותרי PlayStation Suite ימלאו את הצרכים של גיימרים רציניים, או אפילו יספקו ביצועים טובים מספיק עבור כותרים יומיומיים. אף על פי שמפתחים יכולים ליצור את המצלמה שלהם ב-C# (ולארח את הפיתוח שלהם ב-Windows XP או Windows 7), המשחקים פועלים במכונה וירטואלית ב-
בינתיים, נראה כי נינטנדו נצמדת לנשק שלה, מכפילה את כף היד של Nintendo 3DS ומציגה כותרים עתידיים. למרות הודעה שהחברה תפתח משחק פוקימון עבור iOS ו
הטווח הארוך
גיימרים רציניים תמיד יציינו שלמעט חריגים נדירים,
עם זאת, ברור שחלק גדול (וגדל) משוק הצרכנים מרוצה ממנו סמארטפונים וטאבלטים לשימוש כללי - ולמרות שלא כולם משתמשים בהם למשחקים, מספיק אוֹתָם הם שפלטפורמות משחקים ניידות רואות גם ירידה במכירות היחידות שלהן וגם ירידה משמעותית בהכנסות התוכנה שלהן. אם המגמה הזו תימשך, מפתחי משחקים של צד שלישי ייאלצו לעקוב אחר הכסף. לרוע המזל עבור משחקים ניידים, זה כלפי סמארטפונים וטאבלטים.
המלצות עורכים
- אתה עדיין יכול להשיג רובה רעם ב-Fortnite פרק 4 עונה 2. הנה איך
- דור הקונסולות הזה לא עוסק במשחקים או בחומרה. זה לגבי שירותים
- המשחקים הניידים הטובים ביותר של 2022: 6 כותרים חובה להורדה משנה נהדרת להחריד
- סוני מקימה את חטיבת PlayStation Mobile לצד רכישת Savage Game Studios
- iOS 16 מאפשר לך להתאים בקרי Nintendo Switch לאייפון שלך