רזולוציית העל של AMD FidelityFX עשויה עדיין להיות רחוקה

4A Games פרסמה הצהרה:

"4A Games לא העריך את תכונת AMD FidelityFX Super Resolution עבור Metro Exodus בשלב זה. בשאלות הנפוצות שלנו, התייחסנו לערכת הכלים לאיכות תמונה בקוד פתוח של AMD FidelityFX המכוונת לטכניקות רינדור מסורתיות שה-RT החדש שלנו רק לא משתמש בהן, וכן שים לב שיש לנו טכנולוגיה משלנו לשחזור זמני המיושמת באופן מקורי, המספקת יתרונות באיכות מעולה לכל החומרה, אז אין בכוונתנו להשתמש בשום חומר אחר ערכות כלים.

ל-4A Games יש תמיד מוטיבציה לחדש, להעריך ולהשתמש בטכנולוגיות החדשות ביותר שיועילו למעריצים שלנו בכל הפלטפורמות והחומרה".

סרטונים מומלצים

הסיפור המקורי להלן:

AMD FidelityFX רזולוציית סופר מוכן להתמודד עם טכנולוגיית Deep Learning Supersampling (DLSS) של Nvidia, סוף סוף נותן ל-Team Red דרך להפעיל משחקים עם איתור קרניים בקצבי פריימים שניתן לשחק. בכל פעם שזה מגיע, כלומר.

AMD שתקה מתי תופיע רזולוציית סופר, ושאלות נפוצות אחרונות מהעת הקרובה המהדורה המשופרת של Metro Exodus מצביע על כך שאימוץ רחב עשוי להיות רחוק.

השאלות הנפוצות שהוסרו - זוהתה על ידי @Locuza בטוויטר - מגיב במיוחד ל-Super Resolution. ככל הנראה, הטכנולוגיה של AMD "לא תואמת" לטכניקות העיבוד המשמשות את 

Metro Exodus Enhanced Edition, והמפתח 4A Games אומר כי טכנולוגיית השחזור המבוססת על הזמן שלה מציעה "יתרונות זהים או טובים יותר באיכות תמונה עבור כל החומרה." זה לא מבשר טובות עבור Super Resolution, מה שמרמז על כך שהיא עשויה להיות קשה יותר ליישום ממה שיש ל-AMD מְרוּמָז.

תכונת ה-Super Resolution של AMD צפויה בעוד חודשים רבים וכבר יש לנו משחק Ray Tracing ראשון שלפי 4A Games אינו תואם לצינור העיבוד שלו.
השיטה שלהם טוענת שהיא דומה או אפילו טובה יותר מבחינת איכות.https://t.co/bOMyWwCubupic.twitter.com/a2zTZRQjl7

- Locuza (@Locuza_) 29 באפריל, 2021

ב לדבר עם PCWorld, סקוט הרקלמן, סגן נשיא לגרפיקה של AMD, אמר כי "אתה לא צריך למידת מכונה כדי לעשות את זה", בהתייחס לטכניקת השחזור של Nvidia וכיצד Super Resolution יכולה לשפר אותה. הרקלמן אמר שיש "דרכים רבות ושונות" לשחזר תמונה, וכי AMD מתמקדת בשאלה מרכזית אחת: "במה מפתחי משחקים רוצים להשתמש?"

ברור ש-4A Games לא רצה להשתמש בכל מה ש-AMD מציעה, או פשוט לא יכלה. המהדורה המשופרת של Metro Exodus הוא אחד ממספר קטן של משחקים הדורשים תמיכה במעקב אחר קרני חומרה. ה-AMD RX 6000 העדכני ביותר כרטיסי מסך תמיכה איתור קרניים, אבל בלי כלי כמו DLSS להילחם באובדן הביצועים האדיר שהוא מביא, זה קצת מופרך.

זה מציב את AMD בעמדת נחיתות גדולה עבור כותרים של מעקב אחר קרניים בלבד המתקדמים קדימה. ה מפרט מערכת מומלץ עבור ה-RT Extreme הקבוע לא כולל אפילו כרטיס AMD. במקום זאת, AMD מגיעה לראש עם ה-Ultra preset, אשר מכוון 4K ב-30 פריימים לשנייה ב-RX 6900 XT. ראוי לציין ש-4A Games יצרה את מטריצת מפרט המערכת שלה עם DLSS כבוי, והיא אומרת ששחקנים יכולים לצפות לביצועים טובים בהרבה כשתכונת השחזור של Nvidia מופעלת.

למרות זאת, המהדורה המשופרת של Metro Exodus הוא רק משחק בודד. ארכיטקטורת RDNA 2 מאחורי כרטיסי המסך RX 6000 היא אותה ארכיטקטורה בתוך פלייסטיישן 5 ו Xbox Series X. הקונסולות עדיין מהוות את רוב שוק המשחקים, ו-AMD, בשלב מסוים, תזדקק לשיטת שחזור תמונה כדי לשמור על משחקים להיראות במיטבם בקונסולות. חוסר התמיכה על המהדורה המשופרת של Metro Exodus יכול להצביע על בעיות ביישום Super Resolution. עם זאת, לא נדע בוודאות עד שנשמע משהו רשמי מ-AMD.

המלצות עורכים

  • AMD מציגה תצוגה מקדימה של FSR 3.0, שכולל כעת יצירת פריימים
  • Final Fantasy VII Remake הוא (כמעט) מושלם ב-Steam Deck
  • AMD FSR לעומת Nvidia DLSS: איזה יוקרה הוא הטוב ביותר?
  • FSR 2.0 הוא אתחול מחדש המלא הנדרש לשינוי קנה מידה של AMD
  • AMD FSR 2.0 רושם הערות מ-DLSS - והוא יגיע בקרוב

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.