PlayStation Move נגד. Nintendo Wii: Under the Hood

סוני הפכה את מרחב האירועים המושקע במרכז העיר סיאטל לים של יצירת אמונה. עיתונאים מכים כדורי פינג פונג, מניפים חרבות ומזמזמים את השיער מקרקפת דמיונית. לפני חמש שנים, ההדגמה הזו של בקר התנועה ה-PlayStation Move הקרוב של סוני עשויה לעורר צחקוק הרימו גבות מהגברים והנשים הבוגרים שחופפים, קוקטיילים ביד, אבל זה הפוסט-Wii גיל. אף אחד לא מניד עין.

וזו עלולה להיות בעיה עבור סוני. כדורי הניאון הזוהרים הם חדשים, אבל אנחנו מכירים את הרעיון טוב מדי. ה-PlayStation Move של סוני נראה הרבה כמו גרסה מופרזת, מאוחרת לשוק של ה- Wii.

סרטונים מומלצים

אז למה זה לא ה-Wii, שוב? למרות הדמיון המוחץ, בקר ה-Move של סוני אכן מוסיף מימד חדש לבקרת התנועה שאנו מכירים ואוהבים. הנה איך.

קָשׁוּר

  • כיצד ליצור תיקיות ב-PS5
  • המשחקים הטובים ביותר ב-PlayStation Plus, Extra ו-Premium
  • כל המשחקים בין הפלטפורמות (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)

הקסם נמצא בכדור

שאל כל אחד ממאסטרו הקוד של סוני במה שונה ה-Move מה-Wii והם יאמצו את אותו מראה של תשישות מצועפת. הם שמעו את זה יותר מכמה פעמים הלילה.

"יש לנו כאלה!" מפתח אחד של סוני מחייך אחרי שעצר לרגע כדי להחליט איך לכסות אותו בפעם המאה. הוא מחזיק את הכדורים הצבעוניים בקצה בקרי התנועה.

הוא לא מגזים. כדור הפינג פונג הדומה בקצה של בקרי ה-Move הם בדיוק מה שמבדיל את הטכנולוגיה של סוני מכל דבר שנינטנדו או אפילו מיקרוסופט יוצע. בעוד שמדי התאוצה בתוך הבקר פועלים בדומה ל-Wii, הכדורים מספקים את מה של סוני קורא לנקודת אפס - מיקום מוחלט במרחב הפיזי עבור המערכת כדי להצמיד את כל הנתונים האחרים ל.

מה?

מהנדס סוני אנטון מיכאילוב משווה את חיישני האינרציה בשלט של Wii להליכה בחדר חשוך: אתה יודע כמה מהר אתה הולך ויכול להרגיש את עצמך מסתובב, אבל בלי לראות את הסביבה שלך, יש לך רק מושג מעורפל איפה אתה בעצם, גם אם ניווטת בחדר תריסר פִּי.

"הבעיה עם חיישני אינרציה היא שהם אומרים לך לאן אתה הולך, אבל לא באמת לאן אתה מגיע", מסביר מיכאילוב. למרות שסרגל החיישנים האינפרא אדום של ה-Wii מעניק לשלט יכולת הצבעה מסוימת, הטריאנגולציה המשמשת כדי לשרטט את מיקומו של שלט ה-Wii גורם לאי ודאות מסוימת. "אינך יודע עם סרגל החיישן של ה-Wii אם אתה מסתובב - כמו בתרחיש המצביע - או זז. בגלל העמימות הזו, אתה לא יכול להבחין אם אתה נע בחלל".

לעומת זאת, הכדור הצבעוני המשמש בשלט ה-Move אומר לפלייסטיישן היכן בדיוק אתה עומד מול הטלוויזיה. תנועה פשוטה שמאלה וימינה של הנקודות יכולה לומר למערכת היכן אתה נמצא על ציר X ו-Y, בעוד שגודל הכדור אומר למערכת כמה אתה קרוב או רחוק מהטלוויזיה - ה-Z הקריטי הזה צִיר. חבר את כל נתוני מד התאוצה והגירוסקופ לאותה נקודה בחלל, ויש לך את ה-Move.

פוטנציאל לא מנוצל

פרט לפרטים טכניים משעממים, האם זה משנה משהו? הכותרות הראשונות בהחלט מקשות על הזיהוי.

לשחק עם ה-Move מרגיש הרבה כמו לשחק עם ה-Wii. אתה מכה, הדמות שלך מכה. אתה מתנדנד, האופי שלך מתנדנד. אתה צולל, האופי שלך צולל. יש מידה נוספת של דיוק, מה שבטוח, אבל חווית המשחק מרגישה אותו דבר.

ייתכן שהפוטנציאל האמיתי עדיין לא מנוצל על ידי מתכנתים שעדיין תקועים בתלם של ה-Wii.

אנטון מדליק הדגמה טכנית. זה לוקח עדכון חי של אותך עומד מול הטלוויזיה ומעביר אובייקטים וירטואליים לתוך היד שלך. השלט הופך לפטיש, כדור, חרב. וכל תנועה מתורגמת בצורה זורמת למסך. אתה יכול לקחת משוט פינג פונג ולסובב אותו ביד שלך, לראות את הפריט עושה את אותו הדבר.

ה-Wii לא יכול לעשות זאת.

בהדגמה אחרת, בקר אחד הופך לצינור מסתובב של חימר על המסך. הבקר השני מעוות אותו כמו אצבע על גלגל חרס וירטואלי. בסרט נוסף, אנטון ממקם מחדש תמונות ללא מאמץ כמו פוסטרים בחלל תלת-ממדי. הוא אפילו יכול לסובב ולכופף אותם כאילו הם אמיתיים. לאחר סטירה של כמה למטה, הוא הופך בקר אחד למצלמה וירטואלית, מסתכל סביב הסלון הווירטואלי החדש שלו כאילו הוא שם, תוך שהוא מעביר דברים בידו השנייה. אפשר לפתוח דלת ביד אחת ולהציץ מאחוריה ביד אחרת. הפרק דברים באופן טבעי בחלל תלת מימד מבלי לגעת בעכבר. צלם סרטי 3D באותו אופן שבו אתה מצלם סרטים אמיתיים, ללא בקרות מצלמה מביכות.

בעיית המצלמה

להסתמך על מצלמה לקלט יש נפילות. כשהשמש שוקעת על סיאטל, להבי אור השמש מניפים דרך החלונות העליונים על פני חלונות וקירות. תושבי צפון מערב מורעבים בשמש שמחים. מפתחי סוני מתכווצים.

מערכות ה-Move ליד השמש הפסיקו לפעול. בזמן שעובדים בחוץ מתרוצצים כדי להדביק נייר קצב מעל החלונות הפוגעים, הזנת מצלמה חיה על המסך מסגירה את הבעיה. למצלמת EyeToy של סוני, החדר כולו שטוף בלבן, כולל כדורי החיווי החלשים יחסית מוארי LED בשלטי Move. ללא הרמז הוויזואלי הפשוט הזה - נשטף בקלות על ידי שמש שוקעת - המערכת משותקת.

יש מצב Wii לא פחות מדויק לחזור אליו - זה הכל או אף אחד. כשהמערכת שלך לא יכולה לראות את הכדור, המשחק נגמר.

שאלה של קוד

איגרוף, בועות וגולף וירטואלי נעשו. בזמן סוני פיתחה את מה שעשוי להפוך לקונסולת המשחקים המדויקת והמדויקת ביותר בעולם בקרת תנועה שיושק בסתיו הקרוב, הוא גם עלול להתקרב בצורה מסוכנת לפספוס הקלאסי שלו: תעדוף ריאליזם וכוח על כיף.

האם מפתחים יתמודדו עם האתגר של רתימת היכולות המבטיחות ביותר של ה-Move? כמו מעצבי רכב שבונים מכונית סביב אחד המנועים החזקים ביותר שאי פעם מפתחים, הצלחת הכישלון תלויה בסופו של דבר במה שהם עושים איתה.

נחכה ונראה.

למידע נוסף על ה-PlayStation Move בדוק Hands On and Swinging עם ה-PlayStation Move.

המלצות עורכים

  • משחקי ה-PS5 הקרובים הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
  • משחקי ה-PS5 הטובים ביותר לשנת 2023
  • דירגתי את תצוגות המשחקים הגדולות של הקיץ הזה. זה היה הטוב ביותר
  • Xbox Games Showcase יכול להצליח במקום שבו ה-PlayStation Showcase נאבק
  • חסכו במשחקי PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch היום

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.