Splinter Cell: סקירת רשימה שחורה

צילום מסך סקירת רשימה שחורה של תא splinter cell 11

הרשימה השחורה של ספלינטר סייל

פרטי ציון
"'Splinter Cell: Blacklist' מצליח יותר ממה שהוא נכשל, עם סיפור לא אחיד הנקודה הכואבת היחידה במשחק מרשים ועשיר בתוכן".

יתרונות

  • משחק Splinter Cell מלוטש בצורה מושלמת
  • מכונאי חדש של "הרג בתנועה" מגביר את קצב הפעולה
  • כמות עצומה של תוכן

חסרונות

  • סיפור לא אחיד משלב הנחת יסוד נהדרת
  • חקירת בסיס הרכזת בין משימות היא מטלה
  • תוכן שאינו סיפור נגיש רק ממרכז בין משימות

הרשימה השחורה של ספלינטר סייל הוא משחק התגנבות/פעולה מרשים מבחינה טכנית שכיף לשחק, אך משעמם להחריד לצפייה. האם בכלל אכפת לנו יותר מסם פישר, או שהוא פשוט כלי אינטראקטיבי לשיגור חרישי של צבאות של AK-47 שמגיעים לרעים מהצללים? לא היית טועה אם אתה חושב שהוא האחרון עד שהסיפור המשעמם נסגר.

מחיקת הרשימה השחורה

רשימה שחורה מרים לאחר אירועי תא ספלינטר: הרשעה. הדרג השלישי, הסניף לשעבר של הסוכנות לביטחון לאומי שפישר ואנשיו פעלו ממנו, נסגר. במקומה נמצאת הדרג הרביעי, הלא הוא 4E, יחידה רב-תחומית למבצעים חשאיים המתמקדת בלוחמה בטרור.

צילום מסך 11 ברשימה השחורה של Splinter Cell

הסיפור מתמקד במאמצים של 4E לדרדר את פעולותיה של קבוצת טרור הידועה בשם המהנדסים. לרעים יש תוכנית אב בשם "הרשימה השחורה" שמסתכמת בסדרה של התקפות טרור מתגברות על מקומות ואינטרסים בארצות הברית. יש להם רק דרישה אחת ופשוטה: ארה"ב חייבת להחזיר מיד את כל חייליה הפועלים בחו"ל.

קָשׁוּר

  • סקירת DXRacer Craft: זה לא יפה, אבל זה בטוח נוח
  • המשחקים הגדולים ביותר שלא ראינו ב-E3 2021: Hellblade, Splinter Cell ועוד
  • Assassin's Creed ו-Splinter Cell VR מגיעים בלעדית לאוזניות Oculus

זה תקציר מבטיח שמגשש קשות בביצוע. פיתוח הדמות לוקה בחסר מאוד, כאשר הקולנוע של כל העסקים לפני ואחרי המשימה מודגם בחתכים מהירים של המצלמה ובפרצי דיאלוג אקספוזיציוני קצרים וחבטים. אין לב לכל זה, שום קשר אישי שנבנה עם אף אחת מהדמויות האלה; רק מבול מתמיד של מידע מקדם עלילה.

סם וחבריו פועלים מהפלאדין, מבצר מעופף המשמש כבסיס הבית הנייד של 4E. אתה חופשי לחקור את החלל הרב-חדר בין כל משימה, וכאן אתה צפוי ליצור קשרים אישיים עם שאר 4E.

זהו משחק התגנבות/פעולה מרשים מבחינה טכנית שכיף לשחק, אך משעמם להחריד לצפייה.

שיטוט בבסיס המעופף הוא תמיד תרגיל משעמם, אם אופציונלי. סאם מאט לכדי חצי מהירות כאן, קצב ריצה שמרגיש מיד כמו מטלה לשחק איתה בניגוד להתנהגות הרבה יותר זריזה שלו במשימה. אפילו מעשה פשוט כמו פתיחת דלת - משהו שלוקח פחות משנייה במשימה הממוצעת שלך - כרוך כאן באנימציה מפרכת.

בתור הבוס הגדול של רשימה שחורההיחידה החדשה ללוחמה בטרור של סאם, זמן ההשבתה של סאם בין משימות אמור להיות מלא בפטפוטים חסרי שחר ובניית מערכות יחסים. זה, יחד עם ההבטחה של פריטי אספנות, הוא המניע שלך לחקור את הפלדין ולבקר את חברי הצוות שלך. יש את חברתו הוותיקה של סם, אנה 'גרים' גרימsdóttir, שמטפלת במודיעין ותקשורת, אייזק בריגס, עמית פעיל בשטח, וצ'רלי קול, אשף הטכנולוגיה הצעיר. הַרשָׁעָהאנדריי קובין גם מגיע לקשר עם 4E ככל שהסיפור מתקדם, והוא התבסס במהירות כמעין חבר צוות דה פקטו.

כל דמות מתפקדת גם כנותנת משימה או חנות שדרוג, אבל יש מעט עומק לצבוע את האישיות שלה מעבר למה שאתה רואה מלפנים. הם גזרות קרטון. אפילו גרים, שיש לו כל כך הרבה היסטוריה עם סם, הוא בלתי נשכח בתור קצת יותר מ"גברת ברדיו". תא ספלינטר מעולם לא נחשבה התגלמות הסיפור של משחקי וידאו, אבל המאפיינים והמזימה כל כך עצלנים, שזה כאילו צוות הכותבים אפילו לא טרח לנסות הפעם.

צילום מסך סקירת רשימה שחורה של תא splinter cell
סקירת רשימה שחורה של תא splinter cell צילום מסך 4
סקירת רשימה שחורה של תא splinter cell צילום מסך 6
סקירת רשימה שחורה של תא splinter cell צילום מסך 2

בסופו של דבר, זה ההיעדר הבולט הזה של משהו יותר מפיתוח דמויות ברמת השטח שעושה ב רשימה שחורההסיפור של. בשום מקום זה יותר ברור מאשר בשיחות הטלפון שסאם יכול לעשות לבתו, שרה, בין כל משימה. חילופי הדברים שלהם מאופיינים בחילופים משפחתיים קלישאתיים ובדיחות צולעות. אנחנו מבינים את זה, שרה. אתה מעריך את הקורבנות של אבא שלך אבל לא את היעדרו. אתה לא בטוח אם אתה אוהב אותו למרות שאתה כמובן אוהב אותו.

כל מחרוזת השיחות של שרה מרגישה כמו מחשבה שלאחר מכן, במיוחד שהן אף פעם לא מסתכמות במשהו בהקשר של הסיפור הגדול יותר. זה מנותק, בדומה לחילופי הדברים האישיים של סם עם אלה שהיו על הפלאדין. יש את ה רשימה שחורה, ואז יש את כל הדברים האחרים האלה. למה שיהיה לך אכפת מכל זה? המשחק לא נותן לך סיבה לדבר עם שרה, אלא אם כן יש לך קשר מתמשך אליה לאחר אירועי הַרשָׁעָה.

ניווט בין הצללים

הניתוק של הסיפור למרבה המזל אינו מתרחב לאף היבט אחר של רשימה שחורה. מיקוד התגנבות פעיל יותר של הַרשָׁעָה עובר כאן עם קצת כוונון עדין נוסף. בנוסף לתכונת "סמן וביצוע" החוזרת, המאפשרת להוציא אוטומטית ומסוגננת עד שלושה אויבים מסומנים, יש את היכולת החדשה "Killing In Motion", המאפשרת לסם לשלוח איומים במהירות בזמן שהוא על מהלך \ לזוז \ לעבור.

הרשימה השחורה מגיעה לרגעים הגבוהים ביותר שבה אתה מסוגל לרוץ במהירות בחדר, להפיל גופות תוך כדי מבלי להפעיל אזעקה.

המעבר באופן כללי מרגיש חלק ומספק. רשימה שחורה מגיע לרגעים הגבוהים ביותר שבהם אתה מסוגל לרוץ במהירות בחדר, להפיל גופות תוך כדי מבלי להפעיל אזעקה. אתה יודע, פנטזיית הכוח "מתנקש רפאים" המאפיינת את החדשים יותר תא ספלינטר משחקים. הַרשָׁעָה הלך לשם, וסיפק בסיס טוב לעבוד איתו למעקב זה. הרשימה השחורה יעילה אפילו יותר מקודמתה כשזה מגיע לגרום לך להרגיש כמו איש ריגול מטורף.

הקרדיט מגיע גם למעצבי הרמה על שהמציא סדרה משוכללת של סביבות מרובות נתיבים. לעתים רחוקות יש רק אפשרות אחת להתמודדות עם מצב מסוים, גם כאשר פרמטרי המשימה נושאים דרישות "ללא אזעקה" ו/או "ללא הרג". אתה אפילו תמצא את הכשרון להיכשל בכוונה מדי פעם, שכן ריצה חצופה לתוך אש כבדה חושפת לעתים קרובות את נקודת הסיום של מסלול חלופי שלא שמת לב אליו קודם לכן.

ניסוי וכישלון מכוון חיוניים למי שרוצה לשחק עם כל ההיבטים של רשימה שחורההסיפור של. יש ציונים נפרדים בסוף כל משימה לשימוש שלך בסגנונות המשחק Ghost (התגנבות לא קטלנית), פנתר (התגנבות קטלנית) ותקיפה (בום). כל זה עוקב אחר לוחות ההישגים, כמובן, אם כי יש גם ממשק חברתי בשם ShadowNet המאפשר לך להנפיק ולקבל אתגרים אל/מאת החברים שלך עבור תגמולים במזומן במשחק.

צילום מסך 12 של Splinter Cell Blacklist

החיסרון האמיתי היחיד בכל הנוגע למשחק נוגע שוב לפלאדין. הבסיס הנייד הוא המיקום המרכזי שלך לגישה לכל התוכן: קמפיין הסולו, קמפיין השיתוף, המשימות המשניות סולו/שיתופיות ומרובה משתתפים תחרותיים. במילים אחרות, אתה צריך להיות על המטוס כדי לגשת לכל אחד ממצבי המשחק השונים של המשחק. אוי לשחקן שבוחר לקפוץ לאיזו משימת אמצע מרובה משתתפים; זו פשוט לא אופציה מבלי להקריב את ההתקדמות שלך במחסום ולחזור לפלדין.

כל הדברים

יש הרבה תוכן בנוסף למשימות הליבה של הסיפור. גרים, צ'רלי, בריגס וקובין כולם נותני משימה, כאשר הטיולים של כל אחד מציעים סגנון משחק שונה. גרים הם ה-Splinter Cell המסורתי ביותר של החבורה, המתמקדים בהתגנבות והתחמקות לא קטלניים. הנפילה של קובין יותר תואמת את משחק ההתגנבות האקטיבי של Conviction. צ'רלי מתנדנד כל הדרך לקצה הנגדי של הסקאלה, עם התמקדות בתקיפה ישירה.

אמנם ניתן לשחק בכל אחת מהמשימות הללו לבד או בשיתוף פעולה, אבל המשימות של Briggs יכולות להיות רק ישחקו בשיתוף פעולה. זהו בעצם קמפיין נפרד לשני שחקנים שיושב לצד הסיפור הראשי ב רשימה שחורה וידידותי לכל שלושת סגנונות המשחק. הוא משמש כאפילוג לאירועים של הַרשָׁעָה. הפקדים המוצקים ביסודו הופכים את כל העיסוקים המשניים הללו למרגשים.

צילום מסך סקירת רשימה שחורה של תא splinter cell 11
סקירת רשימה שחורה של תא splinter cell צילום מסך 9

ואז יש מרובה משתתפים תחרותי, שנבנה על הבסיס של המעריצים המועדפים Spies Vs. מצב Mercs. אלה מגיעים במספר גרסאות, כולל אפשרות 4v4 חדשה להשלמת מצב 2v2 באופן מסורתי, אך כולם מעמידים צוות אחד של מרגלים דמויי סם פישר במצב בריאותי נמוך מול מרקסים בעלי מכונה בריאה ואטית. רובים. התגנבות מגוף שלישי לעומת ירי מגוף ראשון.

יש כיף גדול ב-Spies Vs. Mercs. ותיקים של יורים מקוונים אוהבים תחושת שליחות ו הֵל צריך לצפות לעקומת למידה אכזרית ומדממת, אבל זה שווה את המאמץ. הריגוש של לטשטש מרק שזנבת ושתעשעת בו במשך דקות מרובות מותאמת רק לשמחה הגואה של להפיל את המרגל הטיפש האחרון כשאתה תופס אותו מחנאי בפינה מוצלת.

כל ההתקדמות שלך, בקמפיין, במשימות המשניות, וב-Spies Vs. Mercs, נרשם בפרופיל מרכזי. אתה מרוויח כסף במשחק כמעט על הכל, ותוכל לבזבז אותם על לבוש סם או אחד משיעורי ה-Spy/Merc שלך. מערכת התקדמות בצד מרובה משתתפים מטפטפת את פתיחת הנעילה, ונותנת לשחקנים זמן ללמוד מה הם אוהבים לפני שהם משקיעים. בסך הכל, זו מערכת מוצקה, אם כי קונבנציונלית.

סיכום

הרשימה השחורה של ספלינטר סייל היא חבילה כבדה, כאשר Ubi Toronto מקימה מסגרת איתנה לערכים עתידיים בסדרה. זו כמות מרשימה של תוכן שנדחסה כאן, שדרוג עצום מהעזרה הנדיבה ממילא הַרשָׁעָה. מעריצים ותיקים של סם פישר ייאבקו למצוא משהו להעריך לגבי הדמויות האלה או המאבקים שעומדים בפניהם, אבל החששות האלה נשכחים במהירות לאור רשימה שחורההמחזה המלוטש בצורה יוצאת דופן.

שיאים

  • משחק Splinter Cell מלוטש בצורה מושלמת
  • היכולת החדשה של סם פישר לשגר אויבים בתנועה רק עוזרת לשפר את הקצב הפעיל יותר שהוקם ב-Splinter Cell: Conviction
  • כמות עצומה של תוכן ליהנות ממנה, כולל קמפיינים סולו וקמפיינים שיתופיים, משימות צד סולו/שיתופיות, ומרובי משתתפים תחרותיים מונעי התקדמות

שפל

  • סיפור לא אחיד שמשלב הנחת יסוד נהדרת עם כתיבה מגושמת ופיתוח דמויות מנותקות
  • חקירת בסיס הרכזת בין משימות היא מטלה
  • תוכן שאינו מסע פרסום דורש גישה לבסיס הרכז, כלומר אתה מוותר על התקדמות שמירה בנקודת ביקורת אם אתה רוצה לעבור מקמפיין לרב משתתפים

(משחק זה נבדק ב-Xbox 360 באמצעות עותק שסופק על ידי המוציא לאור)

המלצות עורכים

  • Epic Game Store נלחם נגד פצצות ביקורת עם מערכת דירוג משתמשים חדשה
  • Splinter Cell אמור לחזור - בסופו של דבר - לאחר הפסקה ארוכה
  • משחקי ההתגנבות הטובים ביותר
  • תסריטאי ג'ון וויק יכתב אנימה חדשה של Splinter Cell עבור נטפליקס
  • לפי הדיווחים, משחק חדש של Splinter Cell נמצא בעבודות, עם שחרור מתוכנן ל-2021