Freerice הוא משחק חידון שעוזר לשחקנים להאכיל אנשים רעבים

וויל הוקינס/טרנדים דיגיטליים

מאמר זה הוא חלק מ קרב האוכל, סדרה החוקרת כיצד תוכנית המזון העולמית של האו"ם משתמשת בטכנולוגיה כדי להילחם במחסור במזון ולשים קץ לרעב עד 2030.

אחד מכל תשעה אנשים - זה 821 מיליון - לא מקבל מספיק אוכל, על פי תוכנית המזון העולמית של האו"ם. זה מספר שנשמע מדהים, אבל ה-WFP מנסה לגרום לילדים - ומבוגרים - לראות שהם יכולים לעזור להילחם בבעיה הזו תוך דקות ספורות ביום. הארגון עבר שיפוץ לאחרונה פריריס, משחק החידון שלו שתורם שווה ערך ל-10 גרגירי אורז עבור כל תשובה נכונה שהשחקנים נותנים.

מתכנת מחשבים ג'ון ברין יצר את המשחק עוד בשנת 2007 כדרך לעזור הוא בן עם מילות SAT. שנתיים לאחר מכן, הוא תרם אותו ל-WFP. מאז 2010, שחקנים גייסו 1.39 מיליון דולר - שווה ערך לכ-200 מיליארד גרגרי אורז - במשחק.

לפני שנתיים, קלטנו את זה שוב והתחלנו לעבוד על זה עוד קצת", אמר אליא זקי, מנהל קהילת Freerice, ל-Digital Trends. "ולכן עיצבנו את זה מחדש לחלוטין." ההשקה המחודשת כוללת גם אתר חדש iOS ו דְמוּי אָדָם אפליקציות.

המשחק הוא די פשוט; השאלות הן רב-ברירות, וישנן רמות קושי שונות. שחקנים יכולים לבחור מתוך קטגוריות כמו שפות (ספרדית, לטינית, צרפתית, איטלקית, צ'כית וגרמנית), ספרות, כפל, אנטומיה וגיאוגרפיה. ישנן שאלות אוצר מילים ודקדוק כדי לעזור לאנשים ללמוד אנגלית. חלק מהשינויים במשחק כוללים קטגוריות חדשות, עם שאלות על שינויי אקלים ותזונה. זה בהחלט לא טריוויה קראק, אבל זה משפיע בכל זאת.

Freerice/תוכנית מזון עולמית

"הבנו שהרבה מורים משתמשים בפריריס בכיתה", אמר זקי. זו דרך לחקור ילדים תוך כדי מעורבותם במטרה ראויה. האתר מרוויח כסף ממודעות לתצוגה, שמשמשות לאחר מכן במגוון תוכניות, כולל כאלו המספקות ארוחות בית ספר בדרום סודן ובורונדי.

WFP כבר ביצעה כמה שינויים ב-Frerice ויש לה תוכניות ליישם יותר בעתיד. בעוד מורים יכולים ליצור קבוצות שבהן התלמידים יכולים לעבוד לקראת מטרה מצטברת ולהתמודד על סטטוס Leaderboard, זקי אומר שה-WFP מחפש דרכים אחרות להפוך את המשחק לתחרותי יותר. "אנחנו רוצים להתחיל להציג אתגרים ישירים חדשים בין משתמשים", אמרה.

שחקן פותר בעיות מתמטיות במשחק Freerice של תוכנית המזון העולמית

זה מה שבאמת מרגש בפרויקט הזה. אפילו עם העדכונים החדשים, Freerice בקושי גירד את פני השטח של מה שאפשר עם gamification. רק תארו לעצמכם איך גרסה 3.0 עשויה להיראות. מה אם שחקנים יכלו לעקוב אחר סך כל גרגרי האורז שצברו ולהרוויח תגים על סמך התדירות שהם משחקים, או מספר התשובות הנכונות שהם מקבלים ברציפות? מה אם תוכל לאתגר חברים, או אפילו להקים טורנירים?

המשחק מתעסק כבר יותר מעשור ומייצר כ-5,600 דולר בחודש עם 620,000 השחקנים שלו. עם מספרים כאלה, אנחנו לא יכולים לחכות לראות מה תחרות קצת יותר ידידותית עושה כדי למלא את קערות האורז הווירטואליות האלה.

המלצות עורכים

  • הצטרף למאבק נגד שריפות השיחים באוסטרליה עם הצעות המשחקים האלה
  • הודות לסריקת קשתית, פליטים יכולים לקבל את האוכל שהם צריכים במבט חטוף
  • חנות מכולת וירטואלית זו שמה אוכל אמיתי על השולחן לפליטים

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.