העבר פוגש את העתיד: כיצד הטכנולוגיה משנה את הארכיאולוגיה

משימת סקפירמידה לארכיאולוגיה
משימת ScanPyramids
עוד בשנת 1817, חלוץ הארכיאולוגיה האיטלקית קפטן ג'ובאני בטיסטה קביליה יצאו לחקור את הפירמידה הגדולה של גיזה, הידועה בשם פירמידת צ'אופס: העתיקה מבין שלוש הפירמידות של גיזה והעתיקה ביותר מבין שבעת פלאי תבל. כמו הרבה אגיפטולוגים בני גילו, עבודתו החלוצית של קאוויליה ​​הובילה לתובנות עמוקות לגבי הציוויליזציה המצרית העתיקה - אך במחיר. הוא האמין שיש אוצר שנמצא בחדר נסתר שלא התגלה בפירמידה, הוא השתמש בדינמיט כדי לפוצץ כמה חורים, וגרם לנזק משמעותי.

קפוץ קדימה 200 שנה ל-2017.

"העדיפות העליונה שלנו היא לערוך חקירות כמה שפחות מזיקות".

חוקרים עדיין חוקרים את הפירמידה הגדולה של גיזה, ולאחרונה חשפו חדר נסתר חדש במבנה העצום. אבל לא תדע רק על ידי התבוננות באנדרטה, בניגוד לעבודת היד של קאוויליה. הסיבה לכך היא שצוות החוקרים הבינלאומיים, הפועל כחלק מה- יוזמת ScanPyramids, הצליחו לגלות את החלל של 100 רגל באמצעות טכניקה לא פולשנית מבוססת פיזיקה של חלקיקים שנקרא "טומוגרפיה מיאון", בדומה לטכנולוגיה המאפשרת לרופא לבצע צילום רנטגן של העצמות שלך. כדי לקבל מבט טוב יותר על החלל, בעתיד הם מתכננים לחקור אותו באמצעותו רובוט מתנפח בסגנון בלימפ שיכולים להיכנס לחדר שלא נגיש לו דרך חור זעיר בקיר.

"העדיפות העליונה שלנו היא לבצע חקירות שפוגעות כמה שפחות במבני מורשת. זו הסיבה שמשימת ScanPyramids התחילה בשימוש נרחב בטכניקות לא פולשניות ולא מזיקות כמו מווגרפיה", אמר בעבר ל-Digital Trends ד"ר ז'אן-בטיסט מוראט, חוקר בכיר שעובד על הפרויקט. "וזאת הסיבה שאם, יום אחד, צוות יערב חור באנדרטה בת 4,000 שנה כמו הפירמידה הגדולה, החור יצטרך להיות קטן ככל האפשר. באופן אידיאלי, החור יהיה כל כך קטן שהוא יהיה בלתי נראה."

ScanPyramids 2017

זוהי רק דוגמה אחת לדרך שבה הטכנולוגיה המודרנית עוזרת לחולל מהפכה בתחום הארכיאולוגיה כפי שאנו מכירים אותו. כן, טכנולוגיה יכולה לעזור להוביל אותנו לעתיד מזהיר יותר - אבל מסתבר שהיא די טובה בלהאיר גם את העבר.

"יש היסטוריה ארוכה של טכנולוגיה חדשנית בארכיאולוגיה, במיוחד במצרים".

"יש היסטוריה ארוכה של טכנולוגיה חדשנית בארכיאולוגיה, במיוחד במצרים", המשיך מוראט. "למשל, בפירמידת צ'אופס, היו חקירות בשנות ה-80 עם מדידות מיקרו גרבימטריה, אחר כך עם מכ"מים חודרים לקרקע, ועכשיו עם מיואונים של קרניים קוסמיות. כמה רובוטים שימשו גם בפירמידת צ'אופס כדי לחקור את 'פירי האוויר'. מעבר לפירמידה הזו, לוויין דימויים היו המפתח בתגליות רבות האחרונות בארכיאולוגיה, ורשימת הטכנולוגיות שהיו שימושיות יכולה ללכת עַל. מה שאולי שינה את המשחק בשנים האחרונות הוא כוחם של מחשבים מודרניים: כיום אנחנו יכולים לנתח, לשלב ולחזות נתונים מורכבים מאוד במחשב נייד לצרכן".

זה לא רק הרוצח של היום מחשבים ניידים עם זאת, שעוזרים לחולל מהפכה בארכיאולוגיה המודרנית. שפע של כלים שפעם היו זמינים רק בתוך מעבדות מחקר הם כעת סבירים ונגישים לכולם, כולל אלה המעוניינים להציץ אחורה כמו גם קדימה.

לדוגמה, בשנה שעברה, מדענים השתמשו בזמין לידר - כלי המקושר בקלות רבה ביותר לסיוע למכוניות אוטונומיות לחוש את העולם סביבן - ליצור מפה מפורטת של עיר אבודה שמסתתרת מתחת לג'ונגל בקמבודיה. באירופה, יוזמה במימון האיחוד האירופי בשם פרויקט ROVINA (רובוטים לחקר, שימור דיגיטלי והדמיה של אתרים ארכיאולוגיים) הוא בינתיים ניצול פריצות דרך של רובוטיקה מודרנית לבניית רובוטים שתוכננו במיוחד לחקור היסטורי אתרים. בדיוק כמו הפירמידה הגדולה, ניתן להשתמש בטכנולוגיה כדי למצוא דרכים חדשות לאסוף נתונים על אתרים היסטוריים שיהיה קשה או מסוכן לבני אדם לחקור באופן אישי.

פרויקט ארכיאולוגיה ROVINA
פרויקט ROVINA

פרויקט ROVINA

"לטכנולוגיית הרובוטיקה יש הרבה מה להציע במונחים של שימור דיגיטלי של אתרים היסטוריים", וולפרם בורגרד, פרופסור למדעי המחשב באוניברסיטת פרייבורג וחוקר עקרוני ROVINA, אמר ל-Digital Trends. "במיוחד היכולת להזיז את החיישנים בצורה גמישה יותר כדי להגיע לנקודות מבט שבדרך כלל אינן נגישות לבני אדם, ולשלב מספר תצוגות לדגמים גדולים יותר עשויה למלא תפקיד חשוב."

כמה פרויקטים משכו גם שמות גדולים. בגרמניה, אינטל העניקה תמיכה לאוניברסיטת באוהאוס ויימאר, שתשתמש ברחפנים כדי לסייע בהגנה על קתדרלת הלברשטט של האזור מהמאה ה-15. באופן ספציפי, הפרויקט משתמש מל"טים של פלקון 8+ כדי ללכוד נתונים מבניים תלת מימדיים מדויקים במיוחד, שניתן להשתמש בהם כדי לייעץ היכן יש צורך בתיקונים.

VR ו-AR יכולים להפוך חורבות מאובקות לעולמות תוססים ותלת מימדיים.

"חלק מהנכסים הללו היו במצב כל כך עדין ששימוש בסולמות ובפיגומי בניין בקרבת המבנים לנשיאה ייתכן שהמשימה הזו גרמה לנזק נוסף", אמר אניל ננדורי, סגן נשיא ומנהל כללי בקבוצת הטכנולוגיה החדשה של אינטל, לדיגיטל. טרנדים. "המל"ט של Intel Falcon 8+ הצליח לבצע את לכידת התמונה המפורטת ואת המודלים התלת מימדיים ללא צורך במגע פיזי קרוב עם הנכסים."

ברגע שהנתונים האלה נאספים באמצעות טכנולוגיה מתקדמת, ניתן להציג אותם גם לקהלים בדרכים רעננות. מציאות מדומה (VR) ומציאות רבודה (AR) יכולות להפוך חורבות מאובקות לעולמות תוססים ותלת מימדיים כדי לתת תחושה של איך זה היה, למשל, יוון העתיקה בתקופה שבה זה היה לגמרי פחות עתיק. סריקה תלת מימדית וכלי הדפסה תלת מימדיים יכולים גם לעזור לייצר רפרודוקציות וירטואליות או פיזיות של אובייקטים שלעולם לא תהיה לאנשים בדרך כלל הזדמנות להתקרב אליהם.

"הדור החדש של חדשנים מקבל כעת השראה מהרפתקאות רב-תחומיות קולקטיביות - [כגון] הרפתקאות חלל - מאשר מהרפתקנים בודדים." מהדי טאובי, נשיא ומייסד שותף של ScanPyramids, אמר ל-Digital Trends. "חדשנות אפילו בארכיאולוגיה עוסקת כעת בשבירת הממגורות בין דיסציפלינות ומדינות לפעולה קולקטיבית בכבוד התרומה של כולם. ScanPyramids כולל אמנים, מהנדסים ומדענים ממצרים, יפן, צרפת וקנדה". ה האבקה צולבת בין דיסציפלינות אלה, מציעה טייובי, יכולה לעזור למצוא דרכים חדשות להתקרב בעיות.

ארכיאולוגיה היא בשום פנים ואופן לא התחום היחיד שנהנה כיום מההתקדמות העצומה בדיסציפלינות הטכנולוגיות, החל מרובוטיקה ובינה מלאכותית ועד להדפסת תלת מימד ו-VR. עם זאת, יש משהו מבריק בנושא שבעיצובו, מתמקד בעבר בהיותו כל כך פרואקטיבי בחיפוש אחר תשובות לעתיד.

עברו על אינדיאנה ג'ונס; זה הכל על רובוטים כאן בשנת 2017!

המלצות עורכים

  • הנה מה A.I לניתוח מגמות. חושב שזה יהיה הדבר הגדול הבא בטכנולוגיה
  • הרובוט בעל ארבע הרגליים המודפס בתלת-ממד מוכן לעלות על ספוט - במחיר נמוך יותר
  • טכנולוגיית הסריגה התלת מימדית של פורד מבטיחה שהמושבים שלך לא יתפוצצו בתפרים
  • יד רובוטית מבוקרת מחשבה יכולה לשחק במשחקי אבן-נייר-מספריים
  • בית DFAB המודפס בתלת-ממד של שוויץ, בנוי רובוט, פתוח למחקר